3dmax全景圖漫遊動畫,攝像機應該如何設置,附教程+視頻效果

2021-01-20 浴晨風

大家應該對360全景和全景動畫不陌生,由於用戶對設計師的要求越來越高,設計師為了展現效果採用360全景和全景動畫的需求也越來越高,而全景動畫漫遊效果如何實現呢?今天主要是介紹全景圖動畫如何實現攝像機又如何設置。

1.在3Dmax中打開自己已經做好的場景,然後在場景中創建一個攝像機。可以是目標攝像機也可以是自由攝像機,然後調整好視角,雖然我們設置攝像機的高度。一般全景動畫的高度是根據渲染的場景來調整。比如我們這張圖是室內層高是2.4米,那麼我們的高度就設置為0.8-1.2米(根據自身調節)這是人坐著的視角高度。

2.按下F10(渲染快捷鍵),在公用設置中找到輸出大小,圖像縱橫比設置為2。像素的話根據自己需求來設置,設置越高則圖像越清晰。

輸出質量和縱橫比

3.切換攝像頭窗口,在渲染設置中找到V-ray攝像機。把類型設置為球形,打勾覆蓋視角調整為360

攝像機設置

4.然後就設置攝像機的位置和路線,漫遊路線「橫平豎直」瀏覽效果最佳,同樣的路線上設置的相機數越多,瀏覽的效果也就越好。路上線等距離設置相機,瀏覽效果越接近真實動畫漫遊。 PS: 相機不要設置進牆裡面了,否則瀏覽會出現穿模的情況。(我這裡為了展示效果所以設置的很多,一般情況不用這麼多,最低3張可以做出一個效果)

路徑建議

5. 設置完成後點擊上傳渲染,勾選1元簡幀動畫(這裡使用的工具是渲染100,市面上目前只有渲染100可以同時實現全景漫遊動畫和360全景效果)

上傳頁面

6.上傳後等待渲染完成-完成後點擊進入編輯頁面-在素材管理裡面將自己要添加的場景加入進去

素材頁面

7. 隨後就會進入編輯頁面,在這裡設置全景漫遊的各項細節參數,基本設置圖像logo,背景音樂等等-設置好以後點擊右上角預覽查看效果

編輯頁面

好了一切都準備完成以後,我們就可以查看效果了

相關焦點

  • 3damx全景漫遊怎麼做?使用3dmax插件渲染100製作,圖文教程
    瀏覽器版本過低,暫不支持視頻播放全景漫遊的製作和真正的動畫漫遊有著本質區別,不同與動畫渲染下面10分教會你用3dmax插件渲染100(注測填邀請碼「147c」)製作全景漫遊。首先來說最重要的一步:鏡頭設置鏡頭的設置至關重要,因為在漫遊過程中所有鏡頭的連線就形成了你的漫遊路徑。
  • 3dmax瘋狂模渲大師|怎麼把全景效果圖轉換成能播放的小視頻?
    效果圖行業遍地開花,近年來除了720雲全景漫遊動畫的興起,更是湧現出大量效果圖動畫做的短視頻、小視頻作品。而很多3dmax設計師連360全景漫遊動畫,都還沒整明白呢。不管還有多少3dmax效果圖設計師有沒有準備好,效果圖的小視頻時代,就是這麼快到來了!下面要講解兩個小節的內容,食住玩將話題分為兩大版塊:1、把360/720度全景效果圖轉換成短視頻的普通製作步驟教程;2、以參數化建模方式,如何快速將全景圖生成為小視頻?第一小節、全景圖片轉視頻的普通製作教程。
  • 如何用3dmax做一個室內漫遊動畫?有案例、超簡單、低成本
    那麼如何用3dmax做一個室內漫遊動畫,同時還要求很簡單和低成本呢?使用渲染100的1元簡幀動畫。素材來源於3dmax全景圖,與渲染傳統全景VR的全景圖設置方式一致,保持了渲染成本低、製作方便的優點,同時在全景場景中可以實現鏡頭的推進漫遊動畫,實現80%真實3d動畫效果,完全滿足市場上對於3d效果圖展示的需求。
  • 怎麼用3dmax製作全景VR展示?兩個簡單方法看過來~
    這裡的攝像機可以是目標攝像機也可以是自由攝像機,一般全景漫遊的視角高度是根據渲染的場景來調整。目前室內層高2.5-2.7米,設計師們大多數認為效果最好的相機高度是1.1-1.3米,而室外相機高度一般會2米左右,大家可以參照這個數值進行設置。
  • 3Dmax全景360全景怎麼做?用Vray和Corona渲染做,只需要一個插件
    設計效果的表現一直是行業的一個研究方向,3Dmax全景對於效果的展示自然是優於傳統的圖片形式的。這個是毋庸置疑的。本文介紹利用一個3dmax插件--渲染100,實現從渲染到製作360全景甚至漫遊首先看下需要的軟體:3dmax模型,3dmax,vray或者corona渲染器3dmax插件:
  • 價值幾萬的室內設計全景漫遊是怎樣的?其實很簡單,還可提高單價
    你還在做傳統的定點全景?還在跟客戶扯皮做幾張全景圖??一頓操作猛如虎一問單價二百五???其實作為設計師最應該思考的是怎樣在儘可能低的成本預算中最大程度展現設計作品,讓用戶為好的效果買單。渲染100全景漫遊:採用了3dmax全景圖片反向構建模型並貼圖、同時與全境引擎深度映射技術高度整合的技術,將全景圖片項目三維化、模型化,最終實現相機在全景圖片中的移動,在無需三維掃描儀的支持下,達到高精度「動畫模式」的三維漫遊效果。
  • 3dmax插件神器|用幾分鐘做效果圖,如何高效玩轉3dmax插件神器?
    而這次讓大家動畫操作圖片更明確地看清楚軟體的情況,也簡介了3dmax插件的發展歷史哦! 順便提醒下大家,不想提示升級的,不跟著3dmax瘋狂模渲大師軟體更新的,適合用B版本。建模渲染高效製圖利器,為你製圖效率提升至少10倍,快來了解一下!
  • 室內設計全景圖製作軟體——渲染100,一鍵製作全景一個插件就夠了
    360全景,是利用3dmax模型渲染得到的全景效果圖合成的,這種想必大家都是見過的。這是一個網渲插件,近期推出了一鍵全景功能,它的操作非常的簡單,只需要在提交3dmax全景進行渲染的同時勾選合成全景漫遊,就會在得到渲染圖片的同時得到全景素材了,然後再經過自己的簡單編輯就可以得到全景效果了。
  • 3dmax軟體當中如何製作消失動畫,學習一下吧!
    Hello大家好,我是瘋狂人生,今天有學員朋友問道,3dmax軟體當中是否可以製作消失動畫,首先回答是一定的,那麼該動畫效果如何製作呢,本圖文教程為各位小夥伴來講解兩種消失動畫的製作方法,下面我們開始正式製作。
  • 全景效果圖動畫效果怎麼做?全景到動畫,看看渲染100的簡幀動畫
    首先,來看下簡幀動畫的效果(下面是用10張全景圖直接生成的效果)簡幀動畫是由效果圖雲渲染平臺渲染100研發的,也只對渲染100的用戶開放,想去體驗的用邀清嗎147c對比普通的360全景效果,簡幀動畫在效果上的優點非常明顯了,類似動畫漫遊,而且還可交互。
  • 3dmax布爾運算設置教程介紹
    在3dmax中想要從已有的模型中組合產生新的立體圖形,可以通過布爾運算的方式來實現,許多新手用戶不是很清楚該如何使用該功能,下面就跟著小編來看看吧。3dmax中布爾運算使用方法 1、我們首先需要將 3dmax 這款軟體打開,然後進入到3dmax的操作界面如圖所示。
  • 如何快速渲染3dmax動畫漫遊?分享一個小眾好用的渲染農場
    分享一個小眾好用的渲染農場——渲染101,商務經理:Kay-Chengdu如何快速渲染3dmax動畫漫遊項目?渲染101儘管最新版的VRay5已經大幅度優化了渲染速度,但對於1秒24幀的動畫漫遊短片來說,3dmax渲染的速度依舊不盡如人意。
  • 如何自製vr?這些全景圖片製作軟體你得會!
    史上最全全景攝影教程)1、Photomatix Pro(三合一)由於三連拍模式下每個角度得到的三張照片為高曝光照片、弱曝光照片、正常曝光照片,使用Photomatix Pro (三合一)軟體則可以把三張不用曝光效果合成一張更佳的曝光效果。
  • ...食住玩致設計師——3dmax插件神器加速了效果圖的設計與渲染過程!
    瘋狂模渲大師作者「食住玩」要告訴廣大設計師:3dmax插件神器就得讓效果圖設計變得快而簡單!瘋狂模渲大師並不降低3dmax的寫實與高保真效果,絕非「哭」、「假」、「樂」低端之流,所能媲美的!三維建模渲染、全景效果圖、小視頻動畫製作;渲染器:Gpu、VRay、Corona Renderer;二、瘋狂模渲大師教程(教程主要有軟體介紹中的13大領域,對應的是13章),第一章場景菜單下有什麼使用方法,簡單說:1選擇模式快速對場景中模型、圖形、攝像機、燈光等進行選擇。
  • vr全景圖如何製作?vr製作用什麼軟體?(詳細教程)
    在vr全景圖製作中我們可以通過LR來更便捷的為圖片進行批量調色。 vr全景圖如何製作?vr製作用什麼軟體?使用DevalVR Player我們可以用來預覽檢查全景圖片的拼接效果。 vr全景圖如何製作?vr製作用什麼軟體?
  • 建築漫遊動畫製作規劃和發展前景介紹
    建築漫遊動畫是一種新的計算機應用技術,它使用軟體創建一個虛擬世界。建築漫遊主要是基於3dmax和後期軟體,結合其他軟體,給用戶帶來強烈逼真的感官衝擊,獲得身臨其境的體驗。在製作三維建築漫遊動畫之前,要仔細規劃,學習具有良好設計感的作品,了解建築漫遊動畫的製作步驟。
  • 3dmax插件|在效果圖中創建相機時,室內設計師怎麼用3dmax插件?
    3dmax瘋狂模渲大師:室內設計師用3dmax插件,怎麼為效果圖創建相機?這次食住玩講的是3dmax插件教程第十章的第1節,3dmax瘋狂模渲大師相機技巧篇的第1課——「創建相機」的使用方法。至於怎麼操作,食住玩已經親自實操,留存了以下的動畫操作教程,請看圖學習。
  • 3dmax瘋狂模渲大師|怎麼管理3dmax效果圖場景的模型數據和資源?
    設計師在製作、建模、渲染3dmax效果圖場景時,或多或少還真有些疑難雜症,需要解決。他們經常要和場景中的資源數據打交道,比如模型及其截面、燈光、貼圖、材質等。紛繁複雜的3dmax數據,效果圖大師們是如何進行資源整合的?下面,菜鳥們、實習生們都想要get到效果圖大師們「開掛」的技巧嗎?
  • 3dmax模渲大師|如何快速設置VRAY渲染參數和定位預設文件的位置?
    我是食住玩,本講的效果圖技巧,分為三個小節:一、簡單介紹下VRay渲染參數面板,怎麼調節出測試圖的渲染參數?二、怎麼設置出效果圖大圖與成品圖的渲染參數?三、如何快速自定義並找到自己設置渲染參數的位置。第一小節、出測試小圖參數的設置方法——在設計師出圖的測試階段,VRAY渲染建議這樣設置:步驟1、 進入「全局開關面板」之後,先 關閉 3DMAX 默認的燈光、光滑效果和反射/折射。步驟2、 設置「圖像採樣器」下「固定比率」的值為 1。
  • 3dmax模渲大師|室外設計師如何用模渲大師製作效果圖的外景天空?
    3dmax模渲大師:繪圖員用3dmax插件做室外設計時,怎麼為效果圖添加外景天空?這次食住玩講的是第十三章的第1節,3dmax瘋狂模渲大師室外設計篇的第1課——「外景天空」的使用方法。那麼,室內設計師在設計3dmax效果圖時,要如何為室內效果圖場景添加外景天空呢?步驟1、點擊3dmax界面上主菜單中的第11個「戶外」按鈕。步驟2、進入「戶外」菜單下的二級菜單——外景天空,得到對應的功能窗口。