《寶可夢》八代環境下的棄子?耿鬼真的就成為對戰冷門了嗎?

2020-12-03 睿小二

關於耿鬼,這隻高人氣寶可夢從初代以來就有著非常不錯的人氣,高特攻輸出手在幽靈系裡面的定位非常鮮明,本身也有著很多的變化系招式,所以可以組合成為各種各樣的搭配,六代加入了Mega進化之後更是有了踩影抓人這一玩法,不過,,隨著七代耿鬼的漂浮被砍成了詛咒之軀之後,好像預示著耿鬼的不幸才剛剛開始,果不其然,到了第八世代,雖然耿鬼算是過籤了,但是卻面臨著一個強大的競爭者,那就是現在位於環境第一線的多龍巴魯託,那麼,耿鬼真的是環境下的棄子嗎?

耿鬼:屬性(幽靈/毒)、特性(詛咒之軀)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

元氣大傷。

目前環境下的耿鬼,,確實完完全全被多龍巴魯託給壓死了,耿鬼的主要優勢來自於其130的特攻,但是,速度更佔優的多龍巴魯託明顯比耿鬼更佔據輸出先機,而且有著鬼龍的打擊面,加上技能學習面也非常全面,各種方面來說做輸出都要比耿鬼要好得多,而耿鬼以往靠著漂浮獲得的地面系免疫在八代也也和七代一樣不復存在,喪失了Mega之後徹底慘遭滑鐵盧,其實早在七代普通的耿鬼就已經有使用率比歷代下降不少的現象(因為特性被改,中轉以及站場能力下降),八代就更加嚴峻了。

就連耿鬼在雙打賴以生存的滅歌隊,如今在八代也已經沒有加入耿鬼的必要,在沒有了Mega帶來踩影特性的情況下,耿鬼的滅歌沒法抓人,如果要強行搭配的其實也可以,但依然不如其他的一些滅歌手(比如新晉的拉普拉斯)泛用性來得要高,所以,不管是單打主輸出的拉普拉斯,還是雙打走幹擾的耿鬼都遭到了史無前例的遇冷,雖然可能會有小夥伴說耿鬼還有超級巨化可以抓人啊,,但是目前規則下超級巨化的耿鬼還是沒有解禁的,或許解禁之後的耿鬼會借著超級巨化會重新回到玩家的視線中。

活在空間下。

耿鬼目前在使用上都遭到了各種各樣的競爭,在空間隊大熱的當前環境下,可以學習戲法空間的耿鬼倒倒是可以考慮塞到空間隊中做一個起始的空間手,耿鬼高速的速度基礎可能會讓對方以為我方是一個高速隊從而造成疏忽,有一定的起到迷惑對手的作用,不過目前空間手很多玩家比較傾向於使用彷徨夜靈這樣的寶可夢(包括小二我也是這樣),單就和彷徨夜靈的競爭中,大概耿鬼的優勢就是開出空間隊之後不會容易造成卡場,有時候也能起到反開空間的作用,當然耿鬼輸出依然不低,有時也能做消耗。

劍盾之後的耿鬼的遭遇確實的比較可憐,相對來說也算是一隻遭遇過大起而如今大落的存在,嗯,,或許未來超級巨化解禁了,處境就會不一樣了吧。

相關焦點

  • 《精靈寶可夢》沒有了Mega之後,八代哪些寶可夢可能會跌落神壇?
    雖然說八代是會斷代的一代,但是從目前的種種跡象來看,《精靈寶可夢》八代後續還是很有可能把全國圖鑑給補回來的,且不說什麼《劍2/盾2》,單單是八代的《劍/盾》就有可能不只是玩家想的那樣斷代那麼嚴重,那麼如果有至少600+寶可夢回歸的話,也不是不可能,但是,Mega進化和Z招式的消失應該是板上釘釘的事實了
  • 《寶可夢》單打環境大變更!土地雲又重新成為對戰爸爸?
    雪原之後給對戰環境帶來了巨大的改變,眾多神獸以及究極異獸的加入讓整個對戰環境都發生了質的變化,更別說還有老一批的寶可夢(諸如快龍、巨金怪)等也加入到了對戰中來,環境的變更和八代初始以及鎧島時期是有非常大的變化的,而雪原的環境按理來說將會成為整個劍盾最為成熟的環境(畢竟後面就是神戰了
  • 《寶可夢》八代的新巖石系寶可夢們,沒有一隻屬於對戰熱門?
    NO.2 小炭仔/大炭車/巨炭山第二組就是巨炭山一家了,這一家在八代初期其實是有著短暫的爆發期的,巨炭山這隻寶可夢是偏於盾向的寶可夢,按理來說並不會在對戰中太嶄露頭角,但是八代的速度判定機制發生了變化,這就導致巨炭山的特性蒸汽機佔了很大的便宜,所以在一段時間內,觸發巨炭山的蒸汽機特性從而把自己的速度加成到最大就成為了巨炭山的核心玩法
  • 《寶可夢》八代都有哪些寶可夢,即便不進化也有對戰實力?
    不依靠自己的進化型也能在對戰中有一席之地,這算是寶可夢裡面的一大對戰特色了,並非所有的寶可夢都要進化到最終的形態才有參與對戰的資格,一些寶可夢即便不進化也有非常不錯的對戰實力,憑藉著自身的各項優秀能力指標,或者是靠著道具,讓這些寶可夢不通過進化也能活躍在對戰舞臺上,比如前面幾代我們比較熟悉的多邊獸
  • 《寶可夢》曾紅極一時的彷徨夜靈,八代依然靠輝石來打對戰嗎?
    一些道具的出現改變了一些寶可夢的對戰用法,而一些道具的出現則讓一些寶可夢得以出現在常規的對戰舞臺中,比如輝石這個道具就讓不少的寶可夢找到了自己的出場空間,有的寶可夢甚至因為這個道具而成為了對戰熱門,比如我們很久沒有提及的多邊獸‖之類的,而彷徨夜靈也算是收益於輝石比較大的那一批裡的一隻
  • 《寶可夢》到了八代之後,灰塵山在對戰上依然是實力墊底?
    灰塵山這隻寶可夢,,從各種意義上來說都算是蠻悲催的存在,本身作為一隻毒系寶可夢在對戰上缺乏足夠的特色,導致這隻寶可夢在使用率上非常不好看,而加上在外形上灰塵山也很不討喜,原型來自於垃圾的它很難讓大部分的玩家喜歡,所以不好用+不好看就等於實力墊底的存在了(如果是好用+不好看的話,是可以強行扭轉玩家的審美的
  • 《寶可夢》早期的巨大快龍,是不是八代極巨化的靈感來源?
    ,,設定上其實一開始就給了小二一種很莫名的熟悉感,而這熟悉感其實來源於動畫,在早期的動畫裡,就已經出現了不少巨大的寶可夢,那麼,動畫是極巨化的靈感來源嗎?在無印篇小智一行人到達正輝的燈塔之後,曾經邂逅了一隻巨大的寶可夢,從寶可夢的輪廓來看我們可以得知這隻巨大的寶可夢應該是快龍,對於為什麼會有這樣的一隻快龍,動畫方面並沒有給出明確的解釋,只是正輝在最後提到了:寶可夢的世界還有很多不為人知的秘密;而早期的巨大快龍,是否就是八代的極巨化靈感來源呢?
  • 《寶可夢》八代新的一般系精靈們,愛管侍是如何成為對戰毒瘤的?
    一般系應該是寶可夢中一個比較特殊的屬性,這個屬性有著弱點少、抗性也少、同時有效打擊面也少(有的是幾乎沒有)的一個屬性,但是同時一般屬性又具有其非常大的對戰意義,比如有的寶可夢可以依靠一般系帶來的少弱電來間接提高自己的戰場能力,而一般系這個屬性雖然有效打擊面沒有,但是屬性打擊面卻挺廣
  • 《寶可夢》這些精靈有了超極巨化之後,對戰依然不能翻身?
    六代的Mega進化讓不少原本冷門的寶可夢都翻了身,像大針蜂、大比鳥等寶可夢,雖然不至於一躍變成很熱門的存在,但至少不再單純在歷代打醬油了,而像大嘴娃、巨金怪這樣的,則直接變成了經典的對戰熱門,而八代的超極巨化,也有不少的玩家認為這是變相的Mega進化,但真的是如此嗎?
  • 《寶可夢》八代的四隻化石寶可夢哪只最好用?真的是鰓魚龍?
    八代的化石寶可夢,相較於歷代的化石寶可夢比較特殊,八代的化石寶可夢們都是由兩種不同的化石組合拼接形成的,因為有四種不同的化石,所以可以拼接成為四隻不同的寶可夢(雖然看起來是錯誤拼接,但在設定上好像這四種寶可夢是真的存活在寶可夢的史前世界的,但都因為身體上的各種缺陷而滅絕了),而如今四隻化石寶可夢也都在對戰中有著不同的對戰定位
  • 《寶可夢》八代的五隻水系寶可夢,鰓魚龍對戰究竟有多強?
    之前我們介紹了八代新的火系寶可夢,然後發現八代的新火系寶可夢並不多,只有閃焰王牌、焚焰蚣以及巨炭山三位,而與火系對應的水系,,就真的不得不說是個大家庭了,雖然總體來說也沒有比新的火系寶可夢要多多少,但是八代的新水系寶可夢總體來說關注度並不低,其中有很大一部分原因就集中在了鰓魚龍這隻寶可夢身上
  • 《寶可夢》八代環境下的路卡利歐,靠極巨化依然有一戰之力?
    如果要說有人氣的寶可夢的話,那麼路卡利歐一直都是人氣寶可夢裡面的成員之一,雖然人氣高並不代表對戰就強,地位高到一級神的超夢以及滿大街隨處可見的皮卡丘都成為了典型的對戰能力不強但是人氣卻很高的存在,路卡利歐的話,,說到路卡利歐比較容易想到的還是它擁有Mega進化的那個時期,太過簡單暴力加上適應力特性的加成讓
  • 《寶可夢》圖鑑補充:巨大嘴巴連接著死後世界——超極巨化耿鬼
    小夥伴們好呀,小二本次要介紹的就是超極巨化的耿鬼啦,沒錯,像耿鬼這樣的初代萌神,到了八代自然也是受到了官方的眷顧,雖然八代的耿鬼在對戰上處境變得比前代尷尬不少,但是靠著自己的人氣還是得到了屬於自己的超極巨化,而超極巨化之後的耿鬼有著巨大的嘴巴,半個身體則埋進了地裡,那麼,就讓我們來看看超極巨化的耿鬼是怎樣的一隻寶可夢吧
  • 《寶可夢》超極巨化灰塵山依然冷門?對戰中根本無法翻身
    灰塵山,,這個寶可夢小二對它的感覺就是一言難盡,這隻寶可夢除了外表本身不討喜之外(原型來自於垃圾袋以及垃圾堆,灰塵山頭上那兩個丸子更是莫名充滿了槽點),作為純毒對戰完全沒有什麼特色,所以自五代以來灰塵山永遠都是使用率倒數的赫赫有名的存在(只算可以用來做對戰的寶可夢),而到了八代之後,官方突然莫名其妙就給了灰塵山其屬於自己的超極巨化,不過即便如此,,灰塵山還是沒有翻身,那麼,為什麼超極巨化的灰塵山依然是對戰冷門呢
  • 《寶可夢》八代最冷門的新草系精靈?盾向白蓬蓬對戰也不好用?
    作為早期官方宣傳片裡最早被展示進化型的寶可夢,同時還是第一位道館訓練家的代表寶可夢,其極巨化的樣子很早的時候就刻入在玩家的心中,但是卻也成為了八代發售之後最早被擱置在冷門行列裡的那一批,白蓬蓬這隻寶可夢的生涯相對來說還是比較坎坷的,因為本身還攤上了草系這個弱勢屬性,所以對戰表現一直不怎麼樣
  • 《寶可夢》或許已經過不了籤的精靈,它們沒法對戰真的很可惜?
    在《寶可夢 劍/盾》的雪原DLC之後,意味著有一些還沒有過籤的寶可夢可能在八代都沒有辦法再過籤了,如果後續《劍/盾》沒有再出新的DLC的話,那麼這些寶可夢就成為了八代無法在對戰中出場的存在,其中大部分還沒能過籤的寶可夢多是一些不管是在人氣上還是在對戰上都非常冷門的存在,但是要說真的都是這樣的寶可夢的話,,其實也不是,畢竟有一些寶可夢在對戰上還是有不錯表現的也沒能過籤,那麼本篇小二就來介紹一下這些寶可夢
  • 《寶可夢》雙倍多多冰為什麼被叫唯一冰?它真的技能貧瘠嗎?
    嗯,,雙倍多多冰,這只在小二的文章裡多次被小二吐槽的寶可夢成功擠進八代了,,真是,,也不知道要不要說可喜可賀,據說雙倍多多冰一家能夠進入八代的原因跟其設計師James Turner有很大的關係,因為它設計的寶可夢大部分都進入八代了,所以這位設計師也被玩家討厭,起了相對不雅觀的外號,話說回來,雙倍多多冰的槽點還有一個
  • 《寶可夢》信使鳥即便到了八代,對戰也依然只能做吉祥物?
    在伽勒爾這篇什麼環境都有的地區(從荒野地區就能看得出來,這片地區可以下雪可以起霧霾可以有各種異變的天氣),居住著各種各樣的寶可夢,而如果到了下雪的話,就可以看到一些冰系的寶可夢出沒,其中,就能經常看到信使鳥這隻寶可夢的身影,,沒錯,信使鳥這隻寶可夢過籤了,所以說當初官方說了斷代是為了保持平衡
  • 《寶可夢》三個可以留人的超極巨化精靈,耿鬼其實很不好用?
    不同的超極巨化寶可夢,因為有著不同的招式附加效果所以顯得比較不同,但是有些寶可夢的超極巨化附加效果是差不多的,比如噴火龍、妙蛙花以及水箭龜三者超極巨化之後的招式附加效果實際上就是差不多的,而除此之外,也有著不少的寶可夢在超極巨化之後其招式的附加效果是束縛對方的寶可夢的,說白了就是達到留人的效果
  • 《寶可夢》八代環境下的美納斯,雙打和單打有著不同的玩法?
    美納斯,榮獲了寶可夢世界裡「最漂亮寶可夢」的殊榮,自三代誕生以來就因為其高顏值籠絡了不少玩家的心,而美納斯的對戰能力也一直都讓玩家有目共睹,首先是其非常硬的種族值面板,配合神奇鱗片讓美納斯成為了對戰上最不折不扣的水系盾牌,爾後好勝特性更是讓美納斯成為了反除霧、反威嚇的好手,在對戰上好勝的美納斯自然也隨著環境下的威嚇手增多而增多