《塞爾達無雙》系列新作《塞爾達無雙:災厄啟示錄》即將發售,因此最近各大媒體的評分也慢慢解禁,例如IGN、Metacritic、GameSpot等等。其中IGN更是給到了9分的AMAZING(驚豔)高度評價,下面來看看詳細內容吧!
IGN:《塞爾達無雙:災厄啟示錄》的強烈富有打擊感的戰鬥、非常豐富的內容值得吹捧,並且與《荒野之息》巧妙地融合在了一起。
IGN雖身為老牌遊戲媒體,但因為評分機制略顯片面,很多玩家對IGN的評分並不信服。那麼讓我們來看看GameSpot和Metacritic對《塞爾達無雙:災厄啟示錄》的評價:
與IGN不同的是,GameSpot只給出了6分的評價,其中優缺點如下圖所示:
(這兩家媒體經常出現一家評分高一家評分低的情況,這還真是蠻有意思的。)
優點:
對《荒野之息》的故事情節、地圖、結構和UI進行重構後顯著地提升了遊戲體驗
新加入的子彈時間和符文等元素讓戰鬥變得更加多元化
部分關鍵的新舊故事情節講述得很好
缺點:
《塞爾達無雙》的劇情與《荒野之息》的事件和主題都有所衝突,讓《塞爾達無雙》有些變味了
需要刷資源的任務最後會變成一件麻煩事導致戰鬥的樂趣也變少了
幀率和視角問題讓本來就比較混亂的戰鬥場面更難分辨
後期的BOSS單調乏味
下面來看看Metacritic給出的評分如何,會不會讓玩家們滿意呢?
相比IGN和GameSpot忽高忽低的評分,Metacritic綜合得出的分數看起來要更加均衡一些,目前共收錄了58家媒體評分,其中有1家媒體給了滿分,而最低分也是到達了60分(GameSpot就是其中之一),最終得分為79分,夾在兩家媒體之間接近兩者的平均分,相對來說Metacritic得出的評分更具參考性一些。
《塞爾達無雙:災厄啟示錄》為《塞爾達無雙》的第二部作品,劇情設定為《荒野之息》的前傳,時間設定為《荒野之息》的前100年,所以劇情上有一些交叉也是比較正常的。而世界觀等等都可以說是繼承《荒野之息》,世界除了劇情破壞之外大部分都保留了下來,玩家們也會親身經歷災難的發生。
《塞爾達無雙:災厄啟示錄》將於11月20日正式發售並且登陸NS平臺,遊戲支持中文,喜歡的玩家不要錯過。
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