談談FF15 PC版有何不同?
持劍者無不知諾克提斯。他與露娜弗蕾亞化作一片星海,沉寂於幻想之中。
想必《最終幻想》就不用筆者過多介紹了,它在PS4平臺2016年11月29日正式推出《最終幻想15》版本,這讓粉絲們無不驚嘆。雖然在PS4上已經早早推出了,但最近史克威爾艾尼克斯開發商將《最終幻想15》推向PC平臺,並且在Steam熱售!
這意味著再掀起一波浪潮?那這PC版又有何改變?
首先,在PS4上由於主機的緣由,並不能播放藍光4K解析度,所以史克威爾艾尼克斯也未對其遊戲解析度進行調整,而近日推出的《最終幻想15》PC版,滿足了4K解析度的需求性,但在硬體需求上也高了很多:
我們可以看到顯卡部分推薦配置以GTX 1060 6GB或以上的硬體需求,而最低配置為GTX 760/1050級別。這裡值得一提的是在底下附註事項上寫到「720P 30FPS 、1080P 30FPS」,也就提前聲明了該遊戲對硬體需求是比較高的。
而掀起一波浪潮之說,或許就是「炒完飯,冷後再炒一次」只不過這一次是換一種方式,說到遊戲劇情,這與PS4版本並無區別,在還未正式推出之前官網就開始推出測試軟體了。剛推出時熱度相當猛,令筆者旁邊的同事都興奮不已,但經過該軟體測試之後,發現卡皇GTX 1080Ti跑4K解析度時,跑分慘澹。
其實,對於野村的《最終幻想13》筆者有話要說。在2013年野村的三部曲構想已經十分完美,一次次預告都能吊著粉絲們胃口,但距離完成需要很長的時間,在這尷尬的情況下,公司高層決定讓FF13製作權交給「田畑端」,隨後被改名為FF15,在這期間田畑端在劇情、人物等內容上做了較大的修改,並且將村野的三部曲縮減為一部,這也是之後玩家們提到「劇情不完美、『劇情不豐富』的原因。並且有玩家說道「FF15主線劇情全部加在一起不到3小時!」沒錯,以狂熱粉絲的角度來說,這部FF15是失敗的。尤其第十三章以及被剪得支離破碎的劇情,最後再配上「波瀾壯闊」的大結局,這可傷透了粉絲們的心。
話說回來,雖然劇情有些許難受,但遊戲內容以沙盒形式設定,自由度高,戰鬥畫面爽。還是值得一玩的,而在推出PC版時該遊戲公司攜手NVIDIA在《最終幻想15》中添加了一系列N卡福利,例如Ansel、Shadowplay、GameWorks等,接下來就由筆者來介紹一下。
當然,在文章的後面會對《最終幻想15》進行顯卡測試。
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