各位知道如今挺多創作者都在使用的軟體blender嗎?這是一款開源軟體,能夠完成的事情非常多,根據介紹,blender除了可以幫助創作者製作動畫,進行繪畫創作之外,還可以幫助創作者進行遊戲製作和視頻編輯,現在越來越多項目主要或者輔助的製作工具正是這款軟體。
這款製作與創作的工具在製片工業中的首次正式運用,是在《蜘蛛俠2》中,當時這款工具被用來進行分鏡和腳本的設計,相比於平面化的分鏡,立體的,可以連續運動的分鏡,會更加好去檢測效果。
2019年的動畫電影《我失去了身體》,一經推出,就在全球動畫業界引起了不小的轟動,一般的主流觀眾未必十分了解這部作品,但是業內人士對其的評價還是挺高的。《我失去了身體》獲得了92屆奧斯卡金像獎最佳動畫長片的提名,雖然沒有獲得最終的大獎,但從創作者的視角來看的話,或許這部作品的製作方式和思想,才是最具啟發性的。
根據介紹,《我失去了身體》這部動畫電影有用到blender來進行創作,動畫的主要內容是講述一隻手尋找其主人的旅程經歷,而那隻手的模型,是blender的免費素材之一。
拾部君說了這麼多介紹性質的內容,其實就是想告訴各位,通過blender這款軟體,無論是大成本製作,還是小成本的獨立製作,都可以創作出不少新的東西,或許其中的部分拔尖的作品,還可以開拓出新的發展道路呢。
好了,回到正題,日本目前由於新冠疫情的影響,民眾們還需要宅在家中,那小孩子就不能夠去上學了啊,很多小學生就擁有了更多的時間去學習課本之外的東西。最近,日本推特上有位網友稱,TA正在就讀小學的兒子,通過youtube觀看了blender軟體的使用教程之後,就造出了這麼個讓拾部君覺得挺驚訝的東西:
這就是在《鬼滅之刃》中出現的無限城。看過《鬼滅之刃》的人都知道,無限城是無慘這些鬼角色聚集的大本營,你看看那個小孩子造出的無限城模型,就知道裡面的結構是十分複雜的,裡面是各種木製結構建築。
看到無限城的建築結構時,拾部君能夠馬上想到《千與千尋》中油屋的內部結構。這位日本小學生所造出的無限城模型,配合上光影特效之後,拾部君還是挺羨慕的,想想國內的民眾因為疫情而呆在家中的時候,相當一部分人不願意主動找事情做,還在家中大喊「好無聊」,這位小學生,在家中宅著的時候,努力去學習新的東西,上面拾部君提到的這些人,難道你們沒覺得慚愧嗎?
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