微軟遊戲近幾年不再走主機獨佔的策略,旗下第一方大作也紛紛登陸了PC等平臺,這令不少Xbox老玩家感到費解。而最近業界知名分析師@ZhugeEX對此給出了他的觀點:Xbox最大的獨佔產品已經不再是遊戲,而是Game Pass服務。
@ZhugeEX表示,Xbox遊戲現在致力於實現2大目標:1,移除家用主機遊戲的硬體門檻。2,移除遊戲軟體和服務的門檻。他舉例說,2007年的玩家如果想玩《光環3》,那他只有一個選擇:花錢買Xbox 360,然後再花錢買《光環3》;而現在的玩家除了可以選擇用XSX玩遊戲,還能選擇XB1、XSS、PC甚至行動裝置雲服務。用什麼玩遊戲、在哪裡玩遊戲都能自己決定。
同時除了直接購買遊戲,現在的玩家還能選擇訂閱XGP、XGPU等服務,這樣就能直接玩到上百款遊戲,XGPU還支持聯機和xCloud雲服務。XGP + 同時登陸主機/PC + 雲服務,三者合起來構成了Xbox生態系統,其中的核心是XGP。這個系統能觸及更大的玩家群體,包括新玩家、暫時退坑的回歸玩家。
總體而言,索尼與微軟是採取了2種不同的策略:索尼的核心產品是PS5,而微軟的核心產品是內容與服務,而不是Xbox主機;索尼體系的唯一入口是PS主機,而微軟體系有多個入口,XSX並非其核心入口,XGP才是微軟遊戲的核心,它能大大降低3A級遊戲的入門門檻,讓更多玩家接觸到更好的遊戲,也能提高玩家活躍度和付費意願。
來源:網絡
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