第五人格:廠長早期的「三種技能」,被稱為良心國產恐怖遊戲!

2020-12-06 第五速報

大家好,這裡是被限流的《第五速報》。

第五人格的內測氛圍必定不會再回歸,縱觀現在的第五人格除了對戰的博弈,時裝的搜集以及歸宿系統的搭配,在一定程度上可以說和內測完全就是兩種不同的遊戲。一些玩家確實還懷念內測的時候,但是你知道比內測還早之前,作為一款恐怖的第五人格來說,監管者應該有什麼樣的技能呢?

上圖這面圖片可以說是有很長的時間的宣傳視頻了,其中就圖中的一幕小編也是印象特別深刻,明明是廠長的背影,卻沒有使用傀儡娃娃,更像是「獅吼功」一般魔音震懾的能力。有的人會說:「這就是個簡單的宣傳視頻而已,最好不要當真」,話說你還別不信,這還真的是以前廠長裡奧的技能思路。

廠長早期有「三種技能」的思路,卻不知為何一種都沒有採用。首先來說,第一個技能就是「黑煙異化」,妥妥的恐怖遊戲的畫風,黑煙是需要從廠長口中吐出,被吐出的黑煙逐漸擴散,會對指定的目標有纏繞的效果,對求生者的影響是:當前視野會時不時的被黑煙遮擋,並在耳邊有奇怪的低語。

這第二種技能的思路就是早期視頻中出現的「獅吼功」了。技能的形式屬於尖叫聲音的爆發,會以廠長自身為中心,擴散一圈的聲波效果,這一招也可以理解為是群攻的技能,但是依舊不會造成傷害,求生者被擊中之後,視線會瞬間驟白,並有耳鳴的效果。當然了,這裡指的「耳鳴」並不是目前監管者的天賦耳鳴,而是求生者突然聽到大分貝的聲音,聽力瞬間短暫失聰,這一點可以理解為遊戲聲音暫時被關閉一般。

廠長裡奧的遭遇想必大家也是了解,軍工廠的生意失敗,一把大火早已自焚到了另外有一個世界,而在當時的設想中,怨恨未消的裡奧還有個技能叫做「鬼影重重」,這樣的想法放在現在是完全不可能實現,因為裡奧釋放技能之後,求生者的視角就會像現版本的盲女一樣,視野瞬間被黑暗籠罩,而且轉頭的話還會鬼手和流血的眼睛。

為什麼有玩家會說,這樣的設定才是良心的國產恐怖遊戲呢?求生者在轉向的瞬間會看見恐怖的東西,但並不是一直存在。比如前方一片黑暗,你一轉頭一堆鬼手和眼睛且瞬間消失,再往別的方向轉頭,同樣也是如此再次的消失,給人營造出一種某些不乾淨的東西一直跟在身後一樣,時而存在,時而消失,就像是被一個人跟蹤,就像是恐怖電影中有人突然出現在身後,求生者的可見視野非常的小,一個耳鳴技能,一個鬼影技能,說不定下一次轉頭你旁邊就會突然廠長裡奧。

所以這樣的技能設定還能說不良心嗎?

說來說去,總歸是老生常談,其實從這些也能看出,國內是可以做出很優秀的恐怖遊戲,但是迫於一些原因,不得已才會去放棄,不得已才會去整改,以至於成為了現在的模樣。

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