爐石傳說裡有個很奇葩的職業叫做薩滿祭司,他在標準天梯要麼隱藏要麼登頂。薩滿祭司裡有個很奇葩的套路叫做異變,以前叫進化。當年作為雜技人人恥笑的嚶嚶之心,現在怎麼就成了人人喊打的毒瘤呢?
說到異變,大家可能普遍認為最早的是古神低語裡的那個1費稀有法術。其實早在地精大戰侏儒裡,設計師就有了異變的想法,那就是侏儒變形師。這張卡在競技場玩家眼裡絕對是好卡甚至是神卡,因為遠古的競技場沒有現在這麼多的突襲和補刀,一個殘血大哥站在場上是常有的事。
之後才是大家熟知的異變和異變之主,當時雖然已經出現了進化薩,卻是娛樂卡組的定位。群魔亂舞加基森出了個自己異變自己的玉蓮幫幻術師,獅子還是犯罪高手,打臉一測便知,可惜對手一般不會給你機會,如果給了,那麼你離勝利也不遠了。所以當時異變不火的原因已經很明顯了,那就是千裡馬不常有,伯樂更不常有。
加基森終於帶來了幾個伯樂,但是犯罪高手、魅影歹徒這點遠遠不夠,一套卡組全靠2張卡的combo來贏會怎麼樣?星界德會告訴你答案。安戈洛的關鍵詞迫使老前輩改名,結果新進化弱如狗,要不是酒館戰棋估計沒人記得有這麼個詞。冰封王座只給了薩隆苦囚、死靈法師等鋪場怪,就盲目開大招,出了個最弱DK嚶嚶之心。
狗頭人給了張偽迴響「不穩定的異變」,依然是娛樂功效,逗魚時刻常客,雙職業競技場之神,不過總算是給異變打出了些名聲。女巫森林的時光酒館讓異變牢牢刻在競技場玩家們的心裡,一張現境大師讓薩滿短暫從競技場的隱藏職業變成了老二,你問第一是誰?當然是擁有洞穴夢遊者的法師。
憨逗個人認為:女巫跟班是最強跟班。肯定有人說是虛靈跟班,但憨逗認為解場不如鋪場。當年競技場瘋搶跟班,於是犯罪高手和蛛魔先知等無名小卒也水漲船高、看見必拿。時隔3年,異變回歸,誰也沒想到它是狂野回歸單卡裡的MVP,提前2費上場的魅影歹徒就是這麼強,天梯一騎絕塵的「3+1」只有請出群體狂亂這種大咖才有可能制伏。
異變紅了兩個月之後,魔古血肉塑造者挨刀,玩家們還以為這bug套路不會出現了。結果經過一年的積澱,異變薩又滿血復活了,卡組裡暗月馬戲團的新卡不超過4張,9費的魔古居然還能一戰,畢竟比海巨人還低一費!雖然異變的回合比兔子薩晚了一回合,但超展開能力猶勝當年,雷霆花唄在小德那裡爽了一版本後該輪到薩滿了。
雖然異變出11還是88會讓我方或對面破口大罵,但異變的平均收益還是很可觀的。目前0費到10費都有11。由於是美國遊戲,肯定不會出9費11的。其實最弱的不一定是11,245、348、477、黑暗之主、瑪瑟裡頓那些電線桿和有副作用的爆破小隊一樣搞人心態。
你對異變的前世今生作何看法?
憨逗文章回顧
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