極光與莉莉絲《萬國覺醒》達成合作,探索用戶增長及活躍新可能

2020-12-10 騰訊網

近日,中國領先的移動開發者服務提供商極光(Aurora Mobile, 納斯達克股票代碼:JG)宣布與國內領先的移動遊戲開發商海莉莉絲科技股份有限公司(以下簡稱:莉莉絲遊戲)達成合作,極光將為其發行的超火爆手遊萬國覺醒在增強用戶粘性,提升用戶活躍等方面提供服務。

莉莉絲遊戲創立於2013年5月,致力於為全球玩家創造好玩的遊戲,在開放發展的環境下,堅持精品戰略,研發或發行了《小冰冰傳奇》《劍與家園》《艾彼》《迷失島2:時間的灰燼》《劍與遠徵》《南瓜先生2》等多款作品。莉莉絲遊戲堅持「全球化」與「品類進化」核心戰略,通過對全球市場與品類發展階段的深度理解,將國產手遊帶向了世界。根據第三方統計機構AppAnnie 、SensorTower在2020年4月發布的數據,莉莉絲遊戲在「中國遊戲公司收入榜」中位列第三。2020年1月-4月,在「中國遊戲公司出海收入榜」排行榜穩居冠軍寶座。

極光是國內領先的移動開發者服務提供商,於2018年7月在美國納斯達克上市。近十年裡,極光緊密圍繞移動開發者的需求,打造了一系列針對開發者運營、增長及變現的產品,涉及電商、教育、金融、短視頻、社交、遊戲等多個行業,截至今年3月,已有超150萬款APP在使用極光提供的服務。近期,極光推出了助力開發者實現流量高效變現的極光聯盟服務旨在通過更有趣的廣告展現形式及貼合用戶興趣的內容增強APP用戶粘性,同時幫助開發者高效變現。

合作達成後,極光將憑藉人工智慧技術驅動的智能化、精準化推送服務及機器學習技術加持下的強大數據分析能力,助力莉莉絲遊戲更精準地把握用戶需求,實現千人千面的「定製化」消息推送,從而有效增強用戶粘性及促進用戶活躍。選擇極光作為合作夥伴,體現了以莉莉絲遊戲為代表的頭部遊戲發行平臺對極光技術水平的信賴及服務能力的認可。

未來,極光將始終堅持「助力開發者運營、增長和變現,邁向成功」的使命,踐行合作創新的發展理念,用更專業、高效、安全、穩定、智能的產品及卓越的機器學習數據分析能力,為更多遊戲類合作夥伴提供優質的服務。

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    來源:智通財經網智通財經APP獲悉,近日,移動開發者服務提供商極光(JG.US)宣布與國內移動遊戲開發商莉莉絲遊戲達成合作,極光將為其發行的手遊萬國覺醒在增強用戶粘性,提升用戶活躍等方面提供服務。合作達成後,極光將憑藉人工智慧技術驅動的智能化、精準化推送服務及機器學習技術加持下的數據分析能力,助力莉莉絲遊戲更精準地把握用戶需求,實現千人千面的「定製化」消息推送,從而有效增強用戶粘性及促進用戶活躍。
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    看到這裡,一些讀者可能已經察覺到,和三年多前的那次有點相似,這次莉莉絲帶來的又是一款SLG。在手遊那點事看來,如果說《劍與家園》是莉莉絲自研的一次探索與嘗試,那麼與成都樂狗合作的《萬國覺醒》則更像是一款大成之作。這款遊戲從封測起便是行業焦點,上線後市場表現一路走高。據筆者了解,在去年末進入日本市場之後,遊戲的海外月流水峰值超過了8000萬美元。
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    1款客戶端遊戲《方塊鎮英雄》 1款網頁遊戲《上古之神》 1款Switch遊戲《不思議的皇冠》 剩餘52款皆為手遊 在本批過審遊戲當中 飽受關注的是遊族《新盜墓筆記
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    莉莉絲王信文以「莉莉絲遊戲的海外探索」為主題發表演講,總結了他們在探索海外市場的時候走過的一些彎路及思考。王信文提到,莉莉絲做海外的重要心得,第一條是注重遊戲的耐玩性;第二是更好地服務用戶,做更精細化的運營;第三是全球化的本質其實是怎麼樣做好本地化;第四是持續推出高品質遊戲,讓全世界玩家對莉莉絲的品牌產生信任感和認同感。
  • WiFi萬能鑰匙與極光達成戰略合作
    近日,中國領先的移動開發者服務提供商極光(Aurora Mobile, 納斯達克股票代碼:JG)宣布與全球最大的免費上網平臺WiFi萬能鑰匙達成戰略合作,雙方將在優化用戶體驗上探索更多可能。WiFi萬能鑰匙於2012年上線,致力於通過共享、投資、自建、合作和公益等形式構建立體式上網矩陣,在全球範圍內幫助用戶連接知識、娛樂和消費等多種網際網路生活場景,實現「連接創造美好」。根據App Annie數據,WiFi萬能鑰匙連續在2018、2019兩年位居全球月活躍用戶數前十。
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    9月24日,澎湃新聞記者注意到,上海兩家知名遊戲廠商莉莉絲和米哈遊,不約而同地選擇讓旗下遊戲《萬國覺醒》和《原神》,避開了上架主流安卓應用商店。《萬國覺醒》在官網宣布,《萬國覺醒》在9月22日10時開放預下載,9月23日10時正式開服,上線平臺為App Store、《萬國覺醒》官網、TapTap、九遊。
  • 莉莉絲手遊《萬國覺醒》127服某人你不講武德
    萬國覺醒戰鬥報告圖片在發生衝突前我入的是6盟,小帥是SG6盟的管理,後來轉到3盟之後就被掃田了,採資源用的一級礦車回來的快,無損失。萬國覺醒戰鬥報告圖片該遊戲的聯盟規則掃田之前需先發郵件讓其搬離,我在沒有收到任何郵件的情況下就被6盟某管理掃田了。對方一直堅稱是因為我先掃被他T掉的人的田,他才掃我的,但是卻無法提供戰報,在沒有戰報之後又改口。
  • 1月出海收入榜:莉莉絲首次奪冠、網易第2、Funplus第3
    經過了一年多的增長之後,莉莉絲遊戲終於在2020年初成為發行商出海收入榜冠軍。該公司1月份奪冠主要得益於《萬國覺醒》和《AFK Arena》兩款遊戲的海外收入迅速增長。
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    然而,在手遊《萬國覺醒》中,他們卻依舊閃閃發光,繼續著地球千百文明的榮耀和徵途。該手遊將於9月23日開測。《萬國覺醒》是莉莉絲又一手遊力作,和旗下的《劍與遠徵》一樣,都是版號寒冬影響,為了回籠代理資金,先出海再歸國的手遊作品。玩家在遊戲中,扮演文明與國家的領導者,在無邊的疆域中,和上萬玩家徵伐無休。
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    莉莉絲遊戲海外收入的兩大主力為卡牌策略類遊戲《劍與遠徵》和模擬類遊戲《萬國覺醒》。《劍與遠徵》2月份在韓國表現優異,收入佔比超過莉莉絲海外收入的50%。AppAnnie發布的2020年2月中國發行商出海收入排行榜中,莉莉絲遊戲公司位居榜首,這是繼1月份登頂之後蟬聯第一名。
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    7.莉莉絲、B站兩款大作即將來襲,SLG市場戰火再燃。下周三(9月23日)由莉莉絲遊戲代理發行的《萬國覺醒》(國服)與嗶哩嗶哩代理發行的《灰燼戰線》將同時上線國內市場公測。《萬國覺醒》是莉莉絲遊戲與成都樂狗遊戲聯合推出的一款高自由度軍團戰略手遊。發行之初便在海外獲得了巨大成功。
  • 《萬國覺醒》國服上線倒計時,海外SLG王者將如何攪動國內市場?
    正是由於《萬國覺醒》與「三率亂」由內到外的差異,因此可以說它們雖同屬SLG品類,但卻有著截然不同的核心受眾。莉莉絲聯合創始人張昊此前就曾在2019年ChinaJoy期間對外表示:「通過對後臺數據的分析與觀察,我們發現《萬國覺醒》吸引了大量此前沒有玩過SLG或是RTS的用戶,可能原SLG玩家的佔比只有50%。」
  • 1月遊戲出海TOP30:莉莉絲重返收入TOP1,網易(NTES.US)騰訊(00700...
    整體而言,1月份的榜單也未見新廠商上榜,頭部廠商的出海競爭壁壘在不斷疊高;莉莉絲憑藉《萬國覺醒》在日本市場的上市表現,重返收入榜TOP1,而掌趣科技則是憑藉《一拳超人》回到了TOP30行列;字節跳動跌出出海收入TOP30,獵豹網絡排名上升一位重回榜單……以下是榜單重點信息整理和解讀:一、《萬國覺醒》拿下日本市場,莉莉絲重返出海發行商TOP1近期,莉莉絲的《劍與遠徵》在國內市場十分火爆,遊戲在1月份成功空降了國內iOS遊戲收入TOP3,並且一舉打入了雙平臺全球遊戲收入榜TOP2。
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  • 莉莉絲「集中爆發」推廣,《萬國覺醒》國服能否延續海外市場輝煌?
    成名在外的國產遊戲《萬國覺醒》是由成都樂狗開發,莉莉絲遊戲發行的多人在線實時戰爭策略遊戲。遊戲特點是融合了SLG策略+超多人的MOBA遊戲特色,配合探索、採集、地形、多據點爭奪、聯盟作戰等多元化的遊戲元素。
  • 莉莉絲新王登基 因何「吊打」騰訊網易?
    最新數據顯示,莉莉絲遊戲運營的《萬國覺醒》以7100萬美元的收入,擊敗騰訊的《絕地求生:移動版》、《使命召喚手遊版》和網易的《荒野求生》等一眾吃雞遊戲,登頂國產遊戲海外收入榜首。1月下旬疫情在中國爆發,線下娛樂業遭受重創,手遊行業整體卻水漲船高。
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