國內SLG迎來最強「新品」——莉莉絲《萬國覺醒》已獲版號,海外月...

2020-12-19 界面新聞

文|手遊那點事 

兩天前,莉莉絲的《萬國覺醒》終於拿到版號。

為什麼用「終於」?因為公司發行負責人張子龍曾公開表示,在去年9月拿到《劍與遠徵》的版號之前,莉莉絲一直都在準備著《萬國覺醒》國服的發行計劃……

而今,莉莉絲終於等到了這個版號,而《萬國覺醒》也終於可以回到它的主場。

看到這裡,一些讀者可能已經察覺到,和三年多前的那次有點相似,這次莉莉絲帶來的又是一款SLG。

在手遊那點事看來,如果說《劍與家園》是莉莉絲自研的一次探索與嘗試,那麼與成都樂狗合作的《萬國覺醒》則更像是一款大成之作。

這款遊戲從封測起便是行業焦點,上線後市場表現一路走高。據筆者了解,在去年末進入日本市場之後,遊戲的海外月流水峰值超過了8000萬美元。

這樣一款「怪獸級別」的SLG進入國內會帶來什麼影響?它對現有的市場格局會造成哪些改變?結合《萬國覺醒》的產品特性、莉莉絲的發行風格、以及SLG的大盤情況,我們或許能預先看到一些趨勢。

一、這是一款海外月流水已超5.6億的「新品」

《萬國覺醒》有多厲害?用莉莉絲官方公眾號的話來說,這是一年來多次登頂中國手遊出海收入榜,且2020年Q1全球收入排名第三的手遊。

實際上,今年初SensorTower就曾給出一個數據,《萬國覺醒》2019年預估收入達到4.58億美元(約合人民幣32.45億),排在全年出海收入榜的第二,僅次於《PUBG MOBILE》。

值得一提的是,直到去年12月下旬,《萬國覺醒》才正式進入日本市場。而就像前文提到的,上線日本後遊戲的單月流水峰值超過了8000萬美元(約合人民幣5.6億)。在SensorTower今年Q1的全球手遊收入榜(iOS+GP)裡,《萬國覺醒》排名第三,緊跟《和平精英》和《王者榮耀》。

可以說,《萬國覺醒》不僅爆發力驚人,而且還有著非常可觀的長線營收表現。如果要用張子龍的話來比喻,這應該是一款好到可以對衝高風險發行打法的產品。

二、莉莉絲「包場式」的發行打法可能又要上演了

可以說《劍與遠徵》國服,讓國內市場重新認識到莉莉絲的發行實力與功架。

無論行業內外,核心或泛用戶,相信都在年初至今的幾個月裡,切身地感受到了莉莉絲在這些年積累下來的,一直貫徹且持續迭代的發行理念。

一開始他們把這種打法稱為「集中爆發」,把買量、平臺推薦、品牌營銷等勢能集中起來,蓄力在公測那一刻引爆熱度。

後來他們把思路更準確地定義為「對目標用戶的包場」,講究上線前的用戶調研,準確地劃分目標用戶,再選擇合適的渠道和內容觸及,最後用廣告和商店收攏。當然,前提還得有一大筆預算。

放眼全球,這套打法都已經得到驗證。

比如韓國,《萬國覺醒》打破了SLG的記錄,成為暢銷榜首的常客。而在國內,《劍與遠徵》國服也未曾跌出過暢銷TOP10。

「好產品+包場」讓《劍與遠徵》國服覆蓋到國內網際網路的幾乎每一個角落,同時也讓莉莉絲在國內復刻了一次有如《刀塔傳奇》的成功。

值得注意的是,從拿到版號到上線,《劍與遠徵》僅用了三個月做準備,就完成了一場聲勢浩大的演出。如今他們有了經驗,有了更充足的時間,準備用《萬國覺醒》再一次打透國內市場。

筆者了解到,在打法成功的基礎上,《萬國覺醒》國服的發行預算只會有增無減。遊戲目前預計定檔Q3,莉莉絲正緊鑼密鼓地籌備著。我想大家可以做好準備,見證一次更華麗的「包場」。

三、向國內SLG市場發起挑戰!

《萬國覺醒》的加入,無疑會擠壓國內SLG市場的現有空間,從而影響格局。

在筆者今天(6月17日)統計的,國內iOS遊戲暢銷榜TOP200的17款SLG產品裡,可以看到市場頭部由阿里的《三國志·戰略版》、網易的《率土之濱》、騰訊的《亂世王者》分庭抗禮,再往後便到了騰訊的《紅警OL》、龍創悅動的《守望黎明》和IGG的《王國紀元》等。

1.頭部陣容競爭加劇,三國志、率土、亂世、萬國?

近年來國內SLG品類越來越吃香的一個重要原因,是大廠強勁的領頭能力。

阿里的《三國志·戰略版》、網易的《率土之濱》、騰訊的《亂世王者》持續穩佔SLG市場頭部,甚至放在全品類的暢銷榜裡,也都是榜單前列的常客,這確實讓很多廠商看到了機會。

而《萬國覺醒》的加入無疑讓頭部又多了一席。

從海外成績來看,作為近年來全球收入第一的SLG,《萬國覺醒》的國內表現自然也不會差,再加上莉莉絲愈發成熟的發行打法,躋身第一梯隊可以說是預料中的事。

更需要注意的是,據莉莉絲的介紹,這款遊戲在海外的用戶組成中,近50%為非原生的SLG用戶。也就是說,其用戶轉化和出圈效果是遠超傳統SLG的,而這也就意味著它上線國內後,在用戶層面上很有可能突破現有品類天花板。

當然,如果從遊戲題材和玩法類型進行劃分,考慮到《萬國覺醒》全球通吃的卡通畫風和在cok-like基礎上進行品類進化的玩法架構,對地緣玩法的《三國志·戰略版》和《率土之濱》應該不會造成太大影響,自成一派的概率更多一些。

2.對腰部SLG的衝擊或許更大

再來看除「三巨頭」之外,其它的SLG產品表現。

據筆者統計,暢銷TOP20-200之間擠進了14款SLG,當中還不乏時常衝進前20名的產品。其中包括《紅警OL》《王國紀元》《守望黎明》《三國群英傳:霸王之業》等等,這個區間可以說是SLG市場的中堅力量。

再往後看,其實暢銷TOP200開外的SLG也不少,這些遊戲大多是中小廠商出品的,品質尚可但往往因為缺乏足夠的用戶量級而難有長生命表現,一波一波地輪換。

而《萬國覺醒》的出現很大程度上擠壓的,正是這些市場腰部的同樣基於cok-like架構,對不同題材進行深耕的產品。除此之外,市面上還存在著不少抄襲借鑑《萬國覺醒》的產品,它們也必然會被清洗。

可以預見的是,《萬國覺醒》將以「精品大作+高空營銷+持續買量」等手段,打破固有的用戶圈層,拉攏更廣泛的遊戲群體,以此搶佔市場份額。而品類腰部的遊戲會受到衝擊,尾部的遊戲則自然會被淘汰。正如阿里希望通過《三國志·戰略版》搶佔「三國」市場一樣。

另外更重要的是,一款SLG爆款所帶來的影響是深遠的。

這個品類最強的力量就在於它的長生命周期,5年前上線的《率土之濱》,4年前上線的《王國紀元》,3年前上線的《亂世王者》都還牢牢佔據著頭部位置,後來者大多難以突破這道防線。因此如果不是真正具有爆款影響力的大作,確實很難在當下這種競爭格局中脫穎而出。

總體來說,《萬國覺醒》國服上線必然會給國內SLG帶來一些改變,無論是對現有市場的爭奪,還是對市場盤子的拓寬。

四、SLG的變革即將到來?

誠然,《萬國覺醒》的影響不容忽視,但這也只是SLG市場接下來的其中一個重磅炸彈。如今已經有越來越多廠商盯上了SLG這塊蛋糕,各種規格、類型的產品蓄勢待發。

而且無論是研發抑或是發行,其門檻都在迅速提高,後來者也都做足了充分的準備。

比如莉莉絲除了《萬國覺醒》,也曾透露會在今年拿出一款創新性的SLG,由《劍與家園》製作人再次操刀;騰訊不久前則發布了和祖龍合作的SLG新品《鴻圖之下》,主打UE4高品質,由200人團隊用三年打造;網易也宣布和華納兄弟合作,推出SLG手遊新品;三七互娛則把SLG全球布局定為重要戰略……

過去被認為是小眾、回本慢的品類,如今在《率土之濱》《列王的紛爭》的長線吸引下,在《三國志·戰略版》的高空打法與長期霸榜的誘惑下,卻引來了大量產品扎堆,成為了大廠必爭之地。

相關焦點

  • 《萬國覺醒》國服上線倒計時,海外SLG王者將如何攪動國內市場?
    文/南山今年7月,莉莉絲正式對外宣布了旗下SLG新品《萬國覺醒》將於9月23日登陸國內手遊市場,此消息一出頓時猶如一記深水炸彈般引爆了遊戲圈,畢竟《萬國覺醒》稱得上是中國遊戲過去幾年「出海大潮」中戰績最為耀眼的產品之一。
  • 6月首批國產遊戲版號下發,莉莉絲《萬國覺醒》、盛趣《慶餘年》入圍
    6月15日,據國家新聞出版署官網顯示 本月首批國產遊戲版號新鮮出爐 此次過審遊戲共55款網頁遊戲《上古之神》 1款Switch遊戲《不思議的皇冠》 剩餘52款皆為手遊 在本批過審遊戲當中 飽受關注的是遊族《新盜墓筆記》 西山居《沉沒世紀》 莉莉絲
  • 《萬國覺醒》國服9月23日公測,莉莉絲這款海外收入第一的SLG定檔了
    文/安德魯《萬國覺醒》的國服要來了。繼一個月前獲批版號之後,莉莉絲在本周宣布,《萬國覺醒》國服將於9月23日正式公測。此前在海外市場,《萬國覺醒》經常出現在各類國產手遊出海收入榜單排名的Top 3,並且多次登頂。
  • 莉莉絲「集中爆發」推廣,《萬國覺醒》國服能否延續海外市場輝煌?
    今日,App Store遊戲榜又再次迎來霸榜新人,來自莉莉絲的《萬國覺醒》國服上線即霸榜,目前已拿下遊戲(免費)、角色扮演(免費)、策略遊戲(免費)榜單的Top1,並且還高居總榜Top2。成名在外的國產遊戲《萬國覺醒》是由成都樂狗開發,莉莉絲遊戲發行的多人在線實時戰爭策略遊戲。遊戲特點是融合了SLG策略+超多人的MOBA遊戲特色,配合探索、採集、地形、多據點爭奪、聯盟作戰等多元化的遊戲元素。
  • 莉莉絲又一海外爆火手遊回國,《萬國覺醒》9月23日測試
    然而,在手遊《萬國覺醒》中,他們卻依舊閃閃發光,繼續著地球千百文明的榮耀和徵途。該手遊將於9月23日開測。《萬國覺醒》是莉莉絲又一手遊力作,和旗下的《劍與遠徵》一樣,都是版號寒冬影響,為了回籠代理資金,先出海再歸國的手遊作品。玩家在遊戲中,扮演文明與國家的領導者,在無邊的疆域中,和上萬玩家徵伐無休。
  • 單月吸金7000萬美元!莉莉絲遊戲因何吊打騰訊網易?
    最新數據顯示,莉莉絲遊戲運營的《萬國覺醒》以7100萬美元的收入,擊敗騰訊的《絕地求生:移動版》、《使命召喚手遊版》和網易的《荒野求生》等一眾吃雞遊戲,登頂國產遊戲海外收入榜首。1月下旬疫情在中國爆發,線下娛樂業遭受重創,手遊行業整體卻水漲船高。
  • 愷英網絡1元賤賣子公司;莉莉絲SLG收割機之王要來了丨產業周報
    7.莉莉絲、B站兩款大作即將來襲,SLG市場戰火再燃。下周三(9月23日)由莉莉絲遊戲代理發行的《萬國覺醒》(國服)與嗶哩嗶哩代理發行的《灰燼戰線》將同時上線國內市場公測。《萬國覺醒》是莉莉絲遊戲與成都樂狗遊戲聯合推出的一款高自由度軍團戰略手遊。發行之初便在海外獲得了巨大成功。
  • 單月吸金7000萬美元!莉莉絲新王登基 因何「吊打」騰訊網易?
    最新數據顯示,莉莉絲遊戲運營的《萬國覺醒》以7100萬美元的收入,擊敗騰訊的《絕地求生:移動版》、《使命召喚手遊版》和網易的《荒野求生》等一眾吃雞遊戲,登頂國產遊戲海外收入榜首。1月下旬疫情在中國爆發,線下娛樂業遭受重創,手遊行業整體卻水漲船高。
  • 成都樂狗科技&莉莉絲《萬國覺醒》的成功之路難以複製
    成都樂狗科技&莉莉絲《萬國覺醒》的成功之路難以複製 近日,市場研究公司Niko Partners
  • 《原神》《萬國覺醒》缺席國內主流安卓商店
    9月24日,澎湃新聞記者注意到,上海兩家知名遊戲廠商莉莉絲和米哈遊,不約而同地選擇讓旗下遊戲《萬國覺醒》和《原神》,避開了上架主流安卓應用商店。《萬國覺醒》在官網宣布,《萬國覺醒》在9月22日10時開放預下載,9月23日10時正式開服,上線平臺為App Store、《萬國覺醒》官網、TapTap、九遊。
  • 《萬國覺醒》1月海外吸金...
    昨日(3月31日),成都尼畢魯科技有限公司(現用名:成都創人所愛科技股份有限公司)對成都樂狗科技有限公司發起投資,其中尼畢魯認繳金額達1.098萬元人民幣,佔股6.37%。根據天眼查顯示,目前樂狗科技第一大股東為侯柯,佔股48.07%,第二大股東為上海莉莉絲投資管理公司,佔股30.16%。
  • 極光(JG.US)宣布與莉莉絲遊戲《萬國覺醒》達成合作
    來源:智通財經網智通財經APP獲悉,近日,移動開發者服務提供商極光(JG.US)宣布與國內移動遊戲開發商莉莉絲遊戲達成合作,極光將為其發行的手遊萬國覺醒在增強用戶粘性,提升用戶活躍等方面提供服務。合作達成後,極光將憑藉人工智慧技術驅動的智能化、精準化推送服務及機器學習技術加持下的數據分析能力,助力莉莉絲遊戲更精準地把握用戶需求,實現千人千面的「定製化」消息推送,從而有效增強用戶粘性及促進用戶活躍。
  • 史上最氪金的SLG拿版號了,可你對它一無所知
    但國內主流常說的SLG,是指狹義上的模擬策略戰爭遊戲。該品類在國內外都不乏精品,譬如《列王的紛爭》《萬國覺醒》《三國志:戰略版》……近日,有著全球收入第一SLG手遊之稱的《萬國覺醒》獲發國內遊戲版號。在此之前,發行商莉莉絲憑藉該作,在海外市場也是賺的盆滿缽滿。回歸國內市場,《萬國覺醒》能否複製海外成功?今天,中國SLG手遊在國內市場又有多少潛力可挖掘?
  • 宅經濟:中國出海企業莉莉絲遊戲再度登頂收入榜單
    莉莉絲遊戲海外收入的兩大主力為卡牌策略類遊戲《劍與遠徵》和模擬類遊戲《萬國覺醒》。《劍與遠徵》2月份在韓國表現優異,收入佔比超過莉莉絲海外收入的50%。AppAnnie發布的2020年2月中國發行商出海收入排行榜中,莉莉絲遊戲公司位居榜首,這是繼1月份登頂之後蟬聯第一名。
  • 莉莉絲《萬國覺醒》過審 寶可夢GO不懼疫情收入猛漲
    ◢新一批55個過審版號 《萬國覺醒》過審 騰訊盛趣遊族B站皆有產品在列 6月15日,國家新聞出版署公布了6月新一批遊戲過審版號。共55款遊戲過審,網頁、客戶端、遊戲機遊戲各一款,其餘52款皆為移動遊戲(標籤為「移動-休閒益智」的遊戲21款)。
  • 1月遊戲出海TOP30:莉莉絲重返收入TOP1,網易(NTES.US)騰訊(00700...
    要聞 1月遊戲出海TOP30:莉莉絲重返收入TOP1,網易(NTES.US)騰訊(00700)分列2、4位 2020年2月10日 21:36:16 智通財經網本文來自 微信公眾號「手遊那點事」,作者:虹彤。今天(2月10日),AppAnnie發布了2020 年1月中國發行商出海收入排行榜。
  • 明星大佬一把抓 這就是《萬國覺醒》拿下暢銷榜單top5的原因
    最近一組海外的榜單引起國內熱烈的討論,首當其衝的就是slg手遊《萬國覺醒》。    隨著國服上線,《萬國覺醒》已經收穫了一大批玩家,從上個月23號公測以來,《萬國覺醒》多次登上ios暢銷榜top3,在最終9月的下載榜單排行中更是居高不下,如果說將國內市場與全球市場加起來算的話,《萬國覺醒》只在9
  • 極光與莉莉絲《萬國覺醒》達成合作,探索用戶增長及活躍新可能
    近日,中國領先的移動開發者服務提供商極光(Aurora Mobile, 納斯達克股票代碼:JG)宣布與國內領先的移動遊戲開發商>上海莉莉絲科技股份有限公司(以下簡稱:莉莉絲遊戲)達成合作,極光將為其發行的超火爆手遊萬國覺醒在增強用戶粘性,提升用戶活躍等方面提供服務。
  • 不開渠道,就憑官服的《萬國覺醒》到底是什麼下場?
    而一向做大宣發的莉莉絲,在上個月《萬國覺醒》公測當日,一反常態,做出了一個震驚同行的決定。放棄包括華為商店在內的各品牌應用商店,只在官網、蘋果商店、taptap和九遊發行。要知道,這些品牌應用商店可是覆蓋了國內最廣的用戶的下載渠道啊。 莉莉絲的這個瘋狂舉動,令許多同行不解,大多數人也都覺得《萬國覺醒》這次不會獲得很好的成績。
  • 1月出海收入榜:莉莉絲首次奪冠、網易第2、Funplus第3
    經過了一年多的增長之後,莉莉絲遊戲終於在2020年初成為發行商出海收入榜冠軍。該公司1月份奪冠主要得益於《萬國覺醒》和《AFK Arena》兩款遊戲的海外收入迅速增長。