最近小編找到了一篇蠻有意思的貼子,樓主分析的是哥殺中的失敗案例,也是動畫第一集一上來給人深刻震撼的一段劇情。本來一個配置很好的團體,因為情報不足,再加上本來經驗不足以及指揮失誤,而慘遭失敗,用血的教訓告訴我們情報的重要性,下面跟小編和樓主一起來看一下:
我覺得這一隊完全有能力解決哥布林,可惜經驗不足,帶隊弱智指揮。大得可以用魔法師來解決,小的格鬥家,這個戰士瞎砍完全沒用。
正常來講,戰鬥訓練裡面要包括了在地形狹窄的地方使用武器的訓練。這個小隊裡除了魔法師和神官是科班出身,其他兩個都是野路子,劍士更有可能是在家鄉只是有砍過幾隻野外遇到的哥布林和野獸就出來當冒險者了,正規的戰鬥訓練都沒幾天估計。
漫畫中哥布林殺手所用的魔法捲軸都是拜託一個銀級冒險者幫忙製作的,而那個女法師一樣沒有見到施展過防身術,法師本來就應該站在後排輸出,唯一看到那個女法師施展過的防禦魔法就是彈道偏移,彈開遠程武器用的,而且是範圍的,個人感覺這個世界觀的人類法師只要被近身,就死定了
另外長劍卡牆不是作者的惡意,從漫畫中能看出這隊長是個小地方出來的,很憧憬冒險者,應該是從小拿著木棒揮舞練出來的劍術,除了刺就是砍,沒別的了,哪裡經過訓練,這種世界觀,只要你想就能申請成為冒險者,不追究你的出身,也不需要資格證,隊長是肯定沒經過訓練。
這隊新手要是隊長不用長劍改用片手劍+木盾居前,魔法師神官居中,拳師斷後並且注意力集中注意後方,估計這個巢穴的哥布林還是能過的,情報不足導致裝備選擇錯誤且陣型出錯,導致後來隊形徹底崩潰是主因。
這就讓小編想起了OVER LORD中的骨王,所謂「骨王最大的敵人就是空氣」雖然是粉絲的戲言,但是形象的說明了骨王看重情報的作用,知己知彼方能百戰百勝是有道理的。
來看看吧友們怎麼說吧:
@isolui: 骨王那麼吊還那麼謹慎,這群新人還真以為自己能屠龍
@皮吶塔: 畢竟人家的目標可是屠龍
@fake盜號狗:當然可以了,戰士單人坦住了5-6個哥布林,還擊殺兩隻,最後劍脫手暴斃,就本領來說遠超一般新手了,背景家裡人有兩冒險家。死於膨脹吧,他叫拳師別插手造成暴斃,漫畫裡回憶殺,他的冒險者大哥介紹經驗都說遇險脫困主要靠隊友配合
@梅塔路達:一來覺得哥布林弱大意,二來去疑似巢穴的地方完全不謹慎,這種情況下幾乎是大概率gg的命
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