近期,很多守望先鋒的玩家都在吐槽暴雪在英雄設計上的的不平衡,比如黑影,在天梯中的出場率極低,大部分情況下,選了黑影就意味著少了一個輸出。
或許會有玩家問了:為何OWL的黑影出場率那麼高呢?而且都能打出不錯的效果,無論是大招配合還是收割殘血,都能做得十分完美。
事實上,黑影是一個功能性的英雄,她的上限取決於跟隊友配合的默契程度,天梯中的玩家是大多數是單排的業餘選手,而OWL的玩家都是練過無數次配合的職業選手,二者隊友的默契程度當然不可同日而語。
owl的黑影和天梯完全是兩個打法。學lip換血打大招,非常考驗信任和配合,國服壓根不現實。
3500以下分段國服天梯的黑影,只能繞後和打側面,根本打不了正面。因為跟著隊友正面輸出的話,奶位和t位並不會專門保護黑影,或者把資源給黑影,在沒有資源支持和t位佔位置的情況下,黑影打正面會異常的艱難,能量也攢得慢,同時黑影這英雄正面跟槍也不容易瞬間殺掉兩三人,導致光聽見槍響卻不見掉人,在隊友看來你就是在混。於是稍有不順,隊友就要甩鍋黑影,進而惡性循環。
接著我們來看一下一名專精黑影玩家的正確打法總結:
根據我這幾百個小時的黑影總結,要麼佔著高臺打T刷能量黑人,要麼就是繞後騷擾奶位繞側面黑t位刷能量。這樣既可以保證黑影的生存率,又打出一定的能量。
我個人的見解:1.跟槍一定要準,命中率至少在38%以上,這是打能量和輸出的基礎。
2.儘可能死得少,寧願把點放了也要保住自己的命,除非你有信心靠跟槍打掉對面兩個人。
3.繞後或者打側面的時候,裝備語音「boop」,可以增加存活率。
4.擊殺的優先級:和尚》毛妹》》其它奶位》其它所有英雄。打能量就找T就行。
5.侵入的優先級:毛妹》》狗位》安娜》主T》豬。
6.除非是搶二樓和高臺,不到萬不得已最好不要找槍位對槍,如果不得不打,盡力營造有利條件(黑血包、背刺爆頭、近距離信標騙技能)。
7.莫伊拉是肯定打不過黑影,遇到只會右鍵的莫姨趕緊迎上去收人頭。
8.電磁脈衝可以摧毀藍甲和屏障,開大招儘量在和尚旁邊開,然後秒掉和尚。遇到會玩的和尚,可以用近戰騙他的聖。
9.遇到法拉不要慌,佔二樓或者掩體黑她幾次就行,考驗跟槍的時候到了。
10.電磁脈衝可以用來換對面的激素刀,但有風險,萬一隊友走位太差也救不回來。
11.不存在可以克制黑影的陣容,遇到對面麥克雷、半藏、76這種雙槍陣容來針對黑影(基本我每把都會遇到),黑對方主T消盾或不停黑毛妹壓制前排,配合隊友一波壓上去有奇效。
另外,很多黑影玩家會被託比昂以及堡壘困擾,在此順便分享一下經驗:找二樓或者繞後掩體侵入堡壘或者主盾,配合隊友壓上,玩堡壘一定會報團,emp專打報團的陣容。託比昂一直是處理狗位的備選,炮臺位置不好就不管,位置太好就要找機會偷掉,還有他開護甲就要閃走,別戀戰。託比昂很依賴炮臺和護甲過載,沒了這兩樣,單挑其實不強,找機會可以單殺。
總結一下:黑影定位是半個狗位加半個槍位,非常吃配合的英雄,上手難度極高。玩得好的,會給對面造成極大的心理壓力,因為打不死抓不住看不見還容易被偷人黑人,大招還是團隊控制、消除屏障的技能。玩得不好的,要麼一直混要麼一直死在正面。
玩到現在,基本每把我都會被對面針對(心理壓力大),但那又如何?就像黑影說的:我可以黑掉任何東西以及任何人。靈活地使用技能,以團隊大腦的角色出入戰場才是玩好黑影的真諦。
因此,對於單排的黑影玩家而言,或許這套打法才是天梯上分的不二法門。