首個比賽版本即將到來,「聯盟四新」將在賽場有何表現?

2020-12-24 騰訊網

前言:在今天,英雄聯盟德瑪西亞杯就要正式開賽了,也是S11季前賽裝備大更新以來,第一次職業正賽,我也相信,有著新裝備、新英雄以及新陣容的德杯比賽一定會比以往任何一屆德杯更加精彩,而說到這個新英雄,我們就不得不談到10.20版本之後出場的兩位新輔助薩勒芬妮、芮爾,以及10.20版本之前問世卻無法"參與"S10世界賽的兩位新英雄永恩、莎彌拉了,這四位新英雄很可能在這次德杯賽程中迎來自己在正式職業賽版本中的首秀,在如今新裝備系統的版本下,"聯盟四新"到底會有著什麼樣的表現呢?我們不妨結合版本數據對這幾位英雄進行一個分析。

一、 封魔劍魂:永恩

永恩當前版本的強度評級

永恩在當前版本其實由於暴擊裝備的大量調整,與親弟弟亞索都收穫了一個不小的加強,綠叉和凡性的提醒價格下調讓它們成為了永恩不錯的首選裝備,雖然目前版本的環境下只能出到其中一個,但強度還是提高了不少,目前永恩在當前版本中單排在第二梯級,登場率7.48%,勝率49.38%,比較低,處於中單位第35位的位置,前期線上能力比較弱,但是後期由於有E技能的存在容錯率比較高,屬於偏後期發力的英雄,從當前版本的風格以及環境來看,屬於版本中下遊的位置。

永恩在職業賽場的環境分析

雖然說沒有新版本的比賽數據作為支撐,但是從以往的職業賽場中單的職能上來看,依舊是能找到特點的,職業賽場上"常青藤"類的英雄往往都有著較高的容錯率,這是基礎,而職業選手選用的中單英雄往往需要具備兩種基礎能力,一是強推線能力,有線權能幫助打野做到一定的事情,二是不弱的支援能力,能夠迅速地支援野區以及邊路,永恩前期的Q3非常被動,需要注意位置,是不能用來盲目進行清線的(會導致位置比較激進),所以永恩AOE技能多,但是推線能力並不算強,永恩有一定的支援能力,但是同樣有限,支援效率並不算高,永恩主要是強在中後期開團的容錯率,前期線上並不會佔優勢降低了他在職業賽場上出場的可能性。

所以總結來說,永恩在職業賽場上的表現並不會太理想,但不排除有的隊伍會利用其中後期高容錯的開團能力而鋌而走險使用他,畢竟在有了盾弓飲血的"雙盾雙吸"之後,永恩完全就是"另一個英雄",但我依舊不看好,所以永恩上場指數在三顆星。

二、 沙漠玫瑰:莎彌拉

莎彌拉當前版本的強度評級

雖然說莎彌拉在10.25版本之後強度有了很大的削弱,降低了其與定身型控制技能的聯動性,提高了被動技能的打法難度,但還是可以這麼說,莎彌拉的技能機制依舊能夠撐起他在當前版本的T1級地位,只是說不像10.25版本之前那麼OP,盾弓飲血給她的容錯率非常之高,所以在10.25版本,莎彌拉依舊是Ban率榜第一位,並且在擁有如此高Ban率的情況下,她的登場率依舊有11.59%,但勝率只有48.97%,在AD位是屬於中等偏下的位置了,但配合泰坦、錘石等硬輔的強度還是很高,比較吃輔助。

莎彌拉在職業賽場的環境分析

莎彌拉在當前版本的優勢其實很明顯,當別的暴擊流AD需要三件套成型才會有一個質變的時候,她每出一件成品裝備都會有一個質的提升,並且由於其特殊的技能機制,前中期的戰鬥力非常強,但是缺點也很明顯,射程只有500碼,甚至比盧錫安的525碼還要來得短,即使有E技能的突進距離也很難"挽救"她,但還是那麼說,單拿莎彌拉出來說其實克制的辦法有很多,但是一旦與硬輔結合起來,特別是能夠有擊飛的硬輔(如錘石、泰坦),莎彌拉能夠在線上打出很強的壓制力,這種聯合硬輔的壓制力在前期小龍的爭奪上是非常有幫助的,並且其前期強勢的特性更符合當前版本職業賽場對下路的定位,還有其W技能的BUG程度很克制當前版本的主流AD。

所以總結來說,莎彌拉在這次的德杯中已經不是會不會有出場的問題了,而是以什麼樣的形式出場的問題,平常基本上都是在Ban位上被摁著,但是放出來也不是無解,法核烏鴉就是莎彌拉最大的剋星,配合芮爾出場也有奇效,我覺得上場指數有五顆星。

三、 星籟歌姬:薩勒芬妮

薩勒芬妮當前版本的強度評級

在這個硬輔當道的情況下,薩勒芬妮這種軟輔並沒有太多的出場機會,即使她的屬性非常地全面,在某種意義下,她和琴女的定位一模一樣,琴女提供的團隊增益BUFF還比她更多一些,這是她定位很尷尬的一個方面,打中單傷害較低並且很難遊走幫助隊友,打輔助控制軟,治療量並不算高,Q技能也很難命中,所以在當前版本薩勒芬妮的評級來到了輔助位的第三評級,僅有著3.22%的登場率,勝率也只有49.77%,勉強算得上是中遊輔助,基本上是被大多硬輔克制。

薩勒芬妮在職業賽場的環境分析

也不用談什麼環境分析了,這英雄在職業賽場上基本上是不可能上場的,遇到硬輔打不出自己主Q的壓制力,主W技能效果也不太明顯,即使遇到軟輔保護能力也並沒有露露等保護流英雄強,況且打輔助會讓隊伍少一個前排以及開團位,不過在特殊的情況下可能會有機會出場打中單,配合己方開團位打一個功能性,畢竟這個英雄與琴女相差不大,打團時存在感還是很強的,但是可能會導致隊伍AP傷害的缺乏,總之怎麼看都不像是能夠被職業比賽青睞的樣子。

所以總結來說,薩勒芬妮基本上不會在這次比賽中有露面的可能了,整體特性完全是與職業賽場相反的存在,搖擺的可能都沒有(露露三路搖擺更香),所以我覺得上場指數一顆星(打零顆星太不給"老婆"面子了)。

四、 鎔鐵少女:芮爾

芮爾當前版本的強度評級

同為出的輔助位新英雄,芮爾在當前版本的情況要比薩勒芬妮更糟糕,主要是其在作為硬輔的情況下實在太過笨重了,在對線的時候基本上就屬於"活靶子"的類型,W技能延遲過高,E技能需要繞到敵方目標身後(依賴W技能的命中率或者閃現),所以其對線期的表現可以說是輔助裡面墊底的存在,這種情況直到中期才會有所緩解(一個硬輔要到中期才能夠發力?),R技能雖然說控制挺強的,但是同樣依賴於W技能的近身或者閃現,同樣是一位定位很尷尬的輔助,但是小規模團戰的戰鬥力還是不錯的,登場率4.58%,勝率僅有可憐的46.43%,不過這也是新英雄的常態,目前可能急需一波加強。

芮爾在職業賽場的環境分析

首先不用說她控制難命中等弱點了,就單前期的笨重就幾乎難以被職業比賽所接受,職業賽場前期就經常需要輔助進行一個大範圍的遊走,而芮爾的遊走效率過慢,技能施法範圍又太近了,如果在遊走時用掉了閃現去Gank,不論成功與否,對線基本上就會被壓著打,這樣一直反覆就會陷入一個惡性循環,容錯率非常地低,但是她還比薩勒芬妮好一些,她很契合莎彌拉這個英雄,兩種形態的W技能都能有一個小擊飛來使莎彌拉觸發被動,並且R技能的"群吸"效果能夠給莎彌拉的大招創造一個良好的輸出環境,並且莎彌拉要是出場的話,基本上也是要在線上打出壓制效果的,輔助遊走頻率並不需要太高(肯定不能沒有),除了這種組合外,想不到芮爾的其他出場方式了。

綜上來說,芮爾雖然是硬輔,但同樣很難在職業賽場上有所發揮,前期對線的笨重以及技能失誤率高就已經"斷送"了她的"賽場生涯"了,但是由於莎彌拉在比賽中依舊有很高的出場可能性,所以還是給到芮爾上場指數兩顆星。

總結:不得不說,新出的這幾位英雄,在目前的版本來說,多多少少都有些不太適合職業賽場,唯一一位有機會能夠在賽場上大放異彩的英雄莎彌拉估計不是被摁在Ban位上就是有可能被針對,如此看來,我倒是更期待永恩在賽場上能有比較高光的表現了,莎彌拉芮爾的組合在賽場上強度也應該不錯,但是比起這個,還是從德杯看看S11賽季整體的走向更有意義,畢竟這四個新英雄都不太靠譜。

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