有句名言是這樣說的:遊泳池的水放幹了,才知道誰在裸泳。這句話同樣可以適用於拳皇,拳皇97裡的五強,是由拳皇97的不平衡對戰系統決定的,相比97,拳皇98平衡性做得好多了,起初國際上的賽事選擇的都是拳皇98。
拳皇97指令投太強,而且因為沒有失誤動作,可以無責任抓對手,玩家們還開發出了複合指令,讓拳皇97的指令投更是強大如全自動武器一樣,抓不到就自動變成對空,八神的葵花被人貼身閃過去了,自動變成指令投,這些全自動的複合指令,掩蓋了角色和玩家的真實實力。 而到了拳皇98,因為沒有無責任指令投,並且對許多太過強大的招式進行了削弱和平衡,於是高下立判,我們可以發現,拳皇97裡的十強,哪些人是真的強,又有哪些人只是靠Bug和不平衡混飯吃?
97的山崎龍二這個五強角色,到了拳皇98,因為蛇使的取消被削弱了,殺傷力和牽制能力大幅度下跌,已經從神壇跌入到下水道,賽場上幾乎絕跡。
97的陳國漢多麼不可一世?無責任轉錘角落蹭血蹭到死,無責任搖搖樂,在一定距離裡,你既不能防,也不能跳。在拳皇98,指令投有出招動作了,不能再用複合指令,陳國漢一下就從神壇跌落,雖然拳腳的判定還是很強,但低身位就可以躲過他的大部分進攻,於是他也就只能打打醬油了;97的蔡寶健滿屏幕鬼叫,曾經讓多少高手頭痛不已? 然而在拳皇98,削弱了他的判定,鑽完第3下必須跑,不然第4下鑽完後有硬直,會被揍的。他的逆向重拳接飛翔腳也不靈活了。
97的八神,在拳皇97裡絕對是一哥的存在,簡化蕭風這一招太流氓,他抓你,你只能跳,你跳起來,就自動對空打你下來。 到了拳皇98,因為複合指令不能用了,八神實力大跌,雖然還能進入五強,但已經不能像97那樣張狂。不過拳皇98裡新增一個後後急退時可以出招的設定。 八神庵發一個波,接著,後後百合折拉距離。玩起波升戰術更順手。
拳皇98的防守能力也沒有以前那麼強了,無法用一個影跳躲開百分之八十的多擇。這對雙方的壓制和牽制要求都更高了。拳皇97的一姐神樂千鶴,到了拳皇98更加厲害了,雖然祝辭稍微削弱了一點,但因為新增了滑鏟和前輕拳,在壓制的時候,節奏更好控制。 而且封印不再是廢招,輕腳輕拳打到就能接,中了之後短時間內什麼招都發不出來。
拳皇97的大門到了98之後,BUG震被禁,無責任嵐之山不存在了,他的實力也大大削弱了。不過因為超強的判定,以及指令投時的霸體時間很長,這個角色還是能算上98的五強。老K在拳皇97裡把大門五郎用成了神話,但是如果讓他打拳皇98,絕對不是小孩的對手。
拳皇97的瑪麗因為無責任指令投和BUG夾失效,到了拳皇98實力大跌。拳皇97裡的泰利,坂崎良,羅伯特,克裡斯,七枷社這些角色到了拳皇98,實力大增。七枷社一個人就佔了拳皇98五強的兩個名額,普七和真七。 而克裡斯在小孩手中,幾乎成了拳皇98的一哥。
拳皇97最弱的角色,矢吹真吾,在拳皇98一躍成為一個小Boss,實力變強了很多,這件事倒很勵志。感謝你的閱讀。