「母親至上」,那些年全家一起的歡樂遊戲時光

2021-01-08 Leo紫夜

「媽,我想買臺遊戲機,帶體感的那種」。大二的那個夏天,我與 Wii 結識並被其率先推出的體感交互所深深吸引,迫不及待地想要擁有人生中的第一臺遊戲主機。

任天堂,掌機領域毫無疑問的霸主,相信大家一定不再陌生,藉助近兩年炒的火熱的 Switch ,更是將任天堂繼 FC 和 GBA 之後再度推向掌機遊戲的神壇。但是,對於很多、遊戲玩家來說,除了沉浸於掌機的獨享 Moment 之外,也許還會對當年帶給我們那種全家共享歡樂遊戲時光的 Wii 難以釋懷吧。

最近,在使用 Switch 上的體感功能玩遊戲時,讓我也回想起了當年與朋友一起,在 Wii 上與體感遊戲的初次邂逅以及那段沉浸於體感遊戲的歡樂時光。不熟悉任天堂的朋友也許會問 Wii 是什麼,下面就讓我將任天堂的遊戲主機以及我與它的故事向你娓娓道來。

【任天堂的「Revolution」】

大家對於任天堂最早且比較成熟的認知應該是從遊戲主機(如果 FC 可以算作是遊戲主機的話 )開始的,但是任天堂從那之後將研發方向轉移到了掌機領域,從而也成就了如今世界掌機界霸主的地位。

但是隨著 1994 年索尼 PS 問世,這一切都發生了改變。任天堂也看到了遊戲主機市場的潛力並投身其中,但卻未曾料到剛開始便被帶入了索尼的節奏,任天堂與索尼的 10 年競爭也正式拉開了序幕。

其實早在早在 1996 年,任天堂並不是沒有意識到主機遊戲市場的缺失,他們在 PS 推出一年半之後,就推出了處理器可以媲美當時高端計算機、3D 動畫處理能力極強甚至壓倒 PS 的 N64 ,但是這樣高性能的硬體也為眾多遊戲開發商提高了遊戲設計門檻,最終成為了 N64 發展的壁壘,導致失敗。

經過這次慘痛的失敗之後,任天堂進行了徹底的反思,「母親至上主義」以及「重要的不是高新技術而是革命性的嶄新遊戲體驗」思路的提出,終於在 2004 年任天堂迎來了「Revolution」,也就是日後我們所熟知的 Wii。

Wii 之所以能成功,很大程度上得益於所謂的「母親至上主義」的理念。因為 N64 的徹底失敗,讓時任社長的巖田聰徹底否定了以技術進化為出發點的主機設計思路,轉而更加注重遊戲體驗,以及主機遊戲能給所有家庭成員帶來的歡樂。

再加上作為日常打理家務的主力,母親們本身就對遊戲並不感冒,遊戲主機只會讓她們感到又添新麻煩,所以 Wii 從誕生之初就奠定了為母親們減輕家務負擔以及全家共享歡樂的基調,從而促成了 Wii 成為任天堂成功史上又一顆耀眼的明星,也讓我擁有了人生的第一臺遊戲主機。

【「遙控器」也能玩遊戲?】

第一次接觸到 Wii 還是在朋友家裡,那是大二的暑假。朋友也算是任天堂的老粉了,從 GB 開始玩掌機,我倆共同經歷了 GBA 上一起抓寶可夢、不斷突破馬賽賽道最佳成績的高中時光。但是,在那個夏天接觸到了 Wii 之後,我的主機遊戲觀念被刷新了,也讓我放下了 GBA 正式開啟了任天堂的主機遊戲時光。類似電視遙控器的手柄、第一次體感「觸電」以及後來豐富的配件,至今都令我記憶猶新。當時玩到的遊戲其實並不算多,但奈何我有一個任天堂老粉的朋友,「託他的福」,那個暑假裡玩到的遊戲在日後看來個個都屬於 Wii 上的經典之作。

《Wii Sports》

有人說《超級馬力奧銀河》是Wii上公認的最佳遊戲沒有之一,但我心中永遠都是將《Wii Sports》放在首位。原因很簡單,體感! 《Wii Sports》作為Wii的首發遊戲,是主機遊戲體感風潮的開山之作了,也正是這個遊戲讓我知道主機遊戲還可以揮動手柄來玩,完全打破了我在 PS 上端著手柄玩遊戲的傳統認知;而且本作更是將「為家庭成員帶來歡樂」的理念表現的淋漓盡致,讓很多人第一次感受到了體感遊戲的樂趣。

《Wii Sports》中包含了五種運動遊戲,分別是高爾夫、網球、棒球、保齡球以及拳擊。玩家只要使用 Wii 的手柄做出例如揮動高爾夫球桿、丟擲保齡球等真實運動時的動作即可,簡直可以算是目前被譽為 Switch 理財產品--《健身環大冒險》的前身或鼻祖。

而且,其中的每一類運動遊戲都經過了遊戲性方面的修改,降低了遊戲門檻讓玩家很容易上手。高爾夫也是我當時最痴迷的 Wii 遊戲之一,每天從上午一直揮桿到日落西山,算是彌補了當時作為一名學生黨在現實中打不起高爾夫球的遺憾。

此外,《Wii Sports》還擁有練習模式和監測玩家運動進展的體力測定模式,功能簡直不要太豐富,難怪媽媽們也都會加入到遊戲的體驗中來。

《超級馬力奧銀河》

超級馬裡奧系列作為老任的看家招牌,Wii 上肯定免不了也要出幾作經典,《超級馬裡奧銀河》的成功也就不足為奇。

本系列一共推出了 2 部作品,在 Wii 上市之前,任天堂曾經出過《超級馬裡奧 N64》和《超級馬裡奧:陽光》,所以這兩作算是馬裡奧 3D 作品的第 3、4 部正統續作,而且也肩負起推動 Wii 熱銷的重任。遊戲圈裡有這樣一句話,「如果沒有玩過這個遊戲,那麼 Wii 等於白買了」,正是指的 Wii 上的這兩部續作,可見馬裡奧銀河系列有多麼的成功。

遊戲的背景設定是浩瀚的宇宙,馬裡奧將在這裡展開一段奇異的冒險旅程。馬力奧在各個星系間穿梭、探索並收集力量之星,不同的星球的差異非常大,從而讓可供探索和冒險的內容非常豐富。再加上由於引入了體感操作,超級馬裡奧銀河裡也有許多新的玩法加入其中,因此馬裡奧遊戲中的操控也發生了革命性的變化,如果你還有興趣,不妨真的來一場說玩就玩的「太空冒險」。

《塞爾達傳說》

又到了塞爾達時刻。任天堂的掌機或者主機在不斷更新,但是塞爾達傳說系列從來都不會缺席。轉眼間塞爾達已經來到了第13部續作《塞爾達傳說 黃昏公主》,遊戲故事背景設定於《時之笛》之後, 延續了少年林克版結局後的世界。

不過不同以往的是,本作大膽使用了不同以往的寫實畫風,而且風格也一改前幾部作品的搞笑明快,回到了時之笛時期嚴肅的劇情設計。故事情節方面,依然還是圍繞那個沒有變老的主角--林克來展開,最終防止海拉爾大陸被名叫「黃昏領域」的邪惡平行宇宙吞噬。

《塞爾達傳說 天空之劍》是塞爾達系列 25 周年的紀念之作,延續了《黃昏公主》中青年林克的形象,遊戲的方式也出現了改變,加入了迷宮探索,讓這一代續作的可玩性大大增強。作為對解謎遊戲一向沒有抵抗力的我來說,迷宮揭秘無疑讓我沉浸其中無法自拔。

控制方式方面,成功利用了針對 Wii 新開發的「motion plus」運動控制器,玩家們可以盡情的揮劍,將玩家在現實中的動作反饋到遊戲中,代入感極強。和前幾款作品不同的是,戰鬥時的重點不再只是把握攻擊時機,而是也需要掌握目標敵人的更多特性以及進攻方向等,讓我這個之前只會揮桿打高爾夫的「運動健將」搖身變為拯救世界的「英雄」,這種角色的沉浸無疑滿足了我這個當時 20 歲出頭楞頭小夥難以釋懷的英雄情結。

《超級馬裡奧兄弟》

任天堂各代產品中除了林克這名「老人」,當然還有我們的馬裡奧兄弟。本作是《超級馬裡奧》系列中首個允許多人共同遊戲的續作。遊戲的玩法基本是基於傳統的 2D 風格,但又有所創新和突破。雖然基於 2D 但並不局限於 2D,遊戲中的角色和物體大多進行了 3D 多邊渲染,加之卡通風格也能給人以平面立體的視覺效果。多人模式下可以從馬裡奧、路易吉和黃色/藍色奇諾比奧四個角色中選取一個進行遊戲。如果你也喜歡馬裡奧系列,也喜歡多人遊戲的話,Wii 版的這作馬裡奧兄弟不能錯過。

《馬裡奧賽車》

全家歡樂怎麼能少了《馬裡奧賽車》?馬賽,經典無需多言,豐富的遊戲賽道、少而精的遊戲模式足夠帶給我們更多的歡樂。 我個人認為馬賽到了主機平臺上才算有了真正意義上的本地多人對戰,這也讓遊戲中充滿了更多的歡聲笑語。 「炸他」、「加速」等等叫喊聲每次都充斥在馬賽的多人對戰中,如果運動會、馬裡奧兄弟帶來了更好的多人遊戲體驗的話,那麼馬賽才真正能碰撞出我們男生的那份共同的歡樂。

《Just Dance》

「今天你尬了沒有?」,看到這個熟悉的畫面有沒有馬上感到一絲的「尷尬」,沒錯,就是他,《Just Dance》, Wii 上面最成功的第三方系列,育碧真正的印鈔機作品。這個系列的作品從畫面、到肢體動作,尬舞的感覺無處不在,遊戲一代換一代,《Just Dance》尬舞年年在。魔性的舞步以及音樂讓我們「不屑一顧」,也正是這樣的尬舞帶給我們了更多歡樂,讓人們在家中一起享受那份難得的快樂運動時刻。但是,就是這樣一部作品經久不衰,隨著《Just Dance》 2020 版本的最後一作發布,Wii 也迎來了遊戲更迭的最終落幕。

雖然遊戲更迭已經落幕,但是屬於 Wii 的那段高光時刻還是會永存。除了遊戲之外,最讓人感到驚喜的其實還有 Wii 的那些五花八門的配件,比如 wii手柄、baiwii fit、跳舞du毯、太鼓、wii經典手柄、NGC手柄、GC手柄記憶卡、方向zhi盤、槍託等等,配件的豐富也為玩家在玩遊戲時提供了更多可能,讓遊戲的樂趣得到增強。

任天堂通過 Wii 帶給我們的遠不止遊戲本身,而是更好以及更加歡樂的遊戲體驗,創意已經成為了任天堂的基因,這也將為人們的遊戲人生帶來更多的驚喜。

【那些年「母親至上」的歡樂時光】

作為一款 2006 年上市、2020 年停止遊戲更新的主機來說,14 年的壽命已經是前無古人的成就。同樣,在這 14 年裡 Wii 帶給我們的歡樂以及遊戲體驗也同樣是無「機」能及的。十多年前的那個夏天,我有幸能與 Wii 在遊戲的世界裡相識;十多年後的這個夏天,雖然沒能完全與 Wii 共同經歷完整的 14 年輝煌,但我同樣為能見證屬於 Wii 的時代的落幕而感到慶幸。

還記得當年在朋友家體驗過 Wii 之後,回到家中央求母親也能讓我擁有屬於自己的遊戲主機的畫面,雖然稚嫩但依然溫馨;也依稀記得同樣愛玩遊戲、將 FC 帶入我生活的老爸,陪同我與母親一起共享 Wii 時的歡樂。雖然我的那臺主機早已不再屬於我,但是「母親至上」的全家歡樂時光卻永遠難忘。

2018年,我思考再三還是決定再度出手,擁有了我的另一臺任天堂掌機/主機-- Switch 。在拿到 Switch 開機的那一刻就馬上感覺到,還是記憶中的那個任天堂。母親現在由於照看我的下一代暫時居住在一起,偶爾看到母親與老婆用 Switch 玩著《馬裡奧網球》,這種溫馨快樂的畫面讓我又再次想起了任天堂「母親至上主義」、「為所有家庭成員帶來歡樂」的理念,心中不由得感到敬佩。

Wii 雖然結束了他的歷史使命,但是 Switch 的誕生讓人們又看到了新的曙光,Switch 能否結果 Wii 的大旗,延續任天堂遊戲主機的輝煌,為玩家帶來更多歡樂時光,讓我們拭目以待。

我是紫夜Leo,這就是我與 Wii 的快樂時光,如果你也有與 Wii 的故事想要分享,歡迎留言。

相關焦點

  • 關懷父母升級EMUI11,全家共度感恩節歡樂時光
    關懷父母升級EMUI11,全家共度感恩節歡樂時光 2020年11月27日 10:47作者:網絡編輯:王動 又到了一年一度的感恩節,在這天我們不僅要對身邊幫助過你的朋友說聲謝謝,也要記得那些在背後默默支持你的家人,對於家人,更多的陪伴一定是最好的禮物。
  • 最愛的她|我與母親的時光軸故事
    文|祖新蘭靜謐的夜晚,無意中翻開我與母親的時光合影。前段時間正值女兒尚未開學,我們一起「穿越」回小時候的歡樂時光,和年近八旬的老母親一起外出遊玩。翻閱過去的點點滴滴,轉眼間又一個十年飛逝而去,此刻我的心情就像一首歌裡唱的:「時光時光慢些吧,不要讓你再變老了,我願用我一生換你歲月長留……」第一張照片是2009年,那年我們全家歡天喜地剛搬至小區的新居室,女兒也轉到附近的小學6年級,家裡還沒有買相機,是一個大嫂給我們拍攝的這張照片。
  • 重慶歡樂谷超級飛俠童心節 全家總動員 兒童免費玩
    穿越時光,擁抱童年,5月31日至6月2日,重慶歡樂谷超級飛俠童心節家庭套票大放價,僅售340元(原價470元/套),家庭三人行,兒童免費!超級飛俠兒童劇、童心大巡遊、奧飛玩具嘉年華、摩天輪、旋轉木馬、礦山車、荒島漂流等豐富多彩的親子趣味體驗,一站式承包親子吃喝玩樂,歡樂遛娃聖地,不容錯過!
  • 2020年了 那些年我們一起追的遊戲現在怎麼樣了
    長達二十多年的網遊發展史上,誕生了許多令人印象深刻的網路遊戲,然而它們的命運卻不盡相同。如誕生於1997年的《網絡創世紀》,被譽為世界上第一款的大型多人在線角色扮演遊戲,曾為大家勾勒出最初的端遊印象,如今卻幾乎已經淡出大家的視野。
  • 冬日奇趣樂園|繽紛初冬,共度歡樂時光
    11項手工藝及教育類課程讓您與家人共度一段歡樂時光迷你索道、蹦蹦床、平衡車、充氣籃球等繽紛趣味遊戲,讓孩子從中認知和學習新事物,盡享純真快樂。多項親子活動項目讓家長與孩子們一起學習一起嬉鬧,盡情享受歡樂的家庭時光;趣味十足的套圈遊戲,與孩子共同收穫驚喜與快樂,留下珍貴美好的回憶;家長與孩子共同專注於氣球射擊遊戲,感受不一樣的競技生活,享受成功的喜悅。
  • 冬日奇趣樂園 | 繽紛初冬,共度歡樂時光
    冬日暖陽下,北極熊寶寶在歡樂的玩耍  在嬉戲中好奇地盡情探索  穿過冰雪長廊與北極熊寶寶  一同開啟一場歡樂親子互動之旅  在奇妙的「冬日奇趣樂園」探險世界裡  11項手工藝及教育類課程  讓您與家人共度一段歡樂時光
  • 每日佳軟:歡樂活寶滑雪大冒險探險時光
    「滑雪大冒險:探險時光」是根據美國熱播電視動畫《Adventure Time》改編而來的一款冒險跑酷遊戲,「滑雪大冒險」即推出以來深受廣大玩家的喜愛,雖然整個玩法在數個版本中沒發生過什麼改編,但這次探險時光之旅依然讓人著迷。
  • 《滑雪大冒險:探險時光》評測:歡樂再升級!
    不過沒關係,小編特意為各位帶來了一款滑雪手遊,讓大家在遊戲中也能暢享滑雪的樂趣。《滑雪大冒險:探險時光》是人氣作品滑雪跑酷手遊《滑雪大冒險》的又一續作,這次遊戲將帶給大家耳目一新的感覺,可愛、夢幻的場景完全讓大家融入其中,更令人驚訝的是美國超人氣動畫《探險時光》中主角阿寶加入其中,搞笑程度大幅升級。
  • 全宇宙最萌生物新春來襲,全家一起萌萌噠
    ▶參加發呆大賽,全家一起萌萌噠!全家人可以躺著發呆、坐著發呆、蹲著發呆、趴著發呆、倒立著發呆……就要看各位萌娃酷爸的表現咯。2015史上最長寒假,讓我們一起走進孩子們夢想中的童話世界。▶一大波羊駝正在靠近雲曼溫泉雲曼溫泉還特別推出「萌獸陪你泡溫泉」活動,羊駝將在雲曼溫泉出沒,但是不是來陪你一起泡湯的,就要你親眼目睹了!
  • 那些年我們一起追過的UP主
    哈嘍,各位小夥伴們,這裡是小漁兒電競,每天與你相遇在MC世界,帶你發現不一樣的精彩內容和遊戲攻略,今天我就和大家說下那些年我們「追」過MC「阿婆主」,看看有沒有你喜歡的。《我的世界》不知不覺已經陪我們走過了11個年頭了,在這11年裡MC的道路並不是一帆風順,有過低谷時期,也有巔峰時刻,但今天的它還是穩步向前發展著。在這11年裡誕生了許多UP主,從他們的視頻中,我們一路從什麼都不懂的萌新到今天的老MC。他們帶給我們不僅僅是技術,更多的是歡樂和美好的回憶。
  • 她已離開二十年了,那些喜劇臺詞卻至今讓我們歡樂
    「宮廷玉液酒……」「四大天王,頭一王就得說託塔李天王……」「六月六看谷秀……」以上這些詞兒,能自動腦補下一句的那沒跑了,您和我喜歡的是同一個老太太那些日子裡,她曾帶給我們無數的歡樂彈幕裡飛的都是00後的愛他們中間很多人不知道誰是趙麗蓉但卻被她的喜劇創作能力折服那些歡樂的包袱至今不覺得過時趙麗蓉看上去就像北京胡同裡最普通的大媽
  • 90年代那些一起玩過的遊戲
    最近在玩三國類的遊戲,玩著玩著,突然腦中電光一閃,想起了小時候玩的三國志。可能人老了比較懷舊。於是乎網上搜了一下,結果下載了整套fc遊戲,(當年被稱為小霸王。)。有玩過的,沒玩過的都在。每天放學回家,做完少量的作業就和小夥伴們一起去玩,像什麼打彈珠啦,橡皮筋啦,去田地探險也成,有時候周末一玩就是一天。夕陽落下,小夥伴們帶著髒兮兮的臉頰各自回家吃飯。要是玩的高級點,那就是電子遊戲了。電子遊戲不得不說小霸王,那是風靡一個時代的東西。那時電腦還沒普及,智慧型手機還沒個影,小霸王遊戲機也不是人人都有。
  • 「蟻」聚蕪湖 奇瑞新能源小螞蟻嘉年華趣享歡樂好時光
    近百名「蟻粉」相聚蕪湖,共同度過美好的周末時光。蕪湖城市巡遊打卡文化地標、「蟻」起皖南風景自駕遊、恩龍世界木屋村度假、挑戰豐富多彩的互動遊戲、以及溫暖歡樂的主題晚宴+BBQ,不僅體驗了一場有料、有愛、有歡樂、有激情的狂歡盛會,更進一步拉近了與奇瑞新能源小螞蟻的距離,在輕鬆休閒的互動中享受奇瑞新能源帶來的如家人般溫暖、安心的服務體驗,深切感受奇瑞新能源小螞蟻打造的高品質綠色出行新方式的環保理念,和始終踐行「用戶至上」的服務精神。
  • 那些年,我們一起走過
    ——題記時光荏苒,一轉眼我們已然來到了畢業的季節,回想起曾經所走過的痕跡,總有那麼一些畫面不時地在腦海中泛起陣陣漣漪。當記憶的相冊被微風吹拂到最初的那頁,我被帶到了一個叫作「交院」的地方,頓時回想起在這裡發生的一切,如同昨日一般,清晰可見。這裡帶給我們太多的悲歡離合與喜怒哀樂,也讓我們始終無法忘記在一起的種種感情。
  • 這一次春節,Linda和Steve終於和家人真正「玩」在了一起
    其實留在家裡過年也不是不好,能跟家人待在一起,尤其是一直在外工作的我們,大部分時間都求而不得的。換個角度思考,全家可以多一些相處時間,我們更要想想如何能更好地度過在家裡的團聚時光。既待之,則安之,並樂之~
  • 那些年,我們一起玩過的小霸王遊戲。你們還記得嗎?
    那些年,我們一起玩過的小霸王遊戲在我們8090年代生這一代的童年裡,小霸王遊戲陪伴我們多少個幼稚的童年。想當年,為了騙父母我會好好學習的,才換了一臺小霸王學習機,對!不知打了多少次才通關(遊戲菜鳥)魂鬥羅是以電影《異形》為背景,人物造型是施瓦辛格和史泰龍而1987年konami推出的橫版設計遊戲,1990年還出推出了超級魂鬥羅。
  • iPad帶您回憶那些年我們的遊戲廳時光
    第1頁:不出家門照樣銷魂 iPad上也能玩的遊戲廳遊戲  泡泡網平板電腦頻道2月5日 相信有不少朋友是被這個題目給「勾引」過來的,想必你也是個相當懷舊的同僚。如果你也曾懷念那些年我們一起在遊戲廳度過的日子,那麼您今天真的算是來對地方了。
  • 《對我母親記錄》溫情試映 宮崎葵攜全家再聚首
    《對我母親記錄》溫情試映 宮崎葵攜全家再聚首     電影網訊(編譯/姬忠鵬)描繪家族親情的影片《對我母親的記錄》(導演原田真人)3月19日在東京試映
  • 娛樂至上,樂趣遊戲《開心ol》帶你享受生活
    現在,雖然網路遊戲已經成為了大多數人生活中的一部分,但還是會聽到這樣的聲音:「如果沒有遊戲,你會比現在更好」,真的是這樣的嗎?想想前清,或者再早之前的朝代,那時候不是沒有網路遊戲嗎?那時候的人們是怎麼樣的呢?在那個時候人們會玩鬥蟋蟀、鬥蛐蛐甚至還有鬥雞。
  • 時光荏苒,匆匆那些年,我們一起追過的女孩!
    還記得那些年聽到的歌曲「同桌的你」,還記那些年吃過的吃的麻辣燙,還記得那些年在窗臺上看走廊裡那些女孩子的身影麼,可能是時間過得太恍惚,記憶也跟著消散了!每個月的生活過得很細緻,每天都很享受工作後給我帶來的充實,閒暇時出去運動打球,看報紙,聽歌喝下午茶成了我消遣的一大時光。每逢回家過節吃飯,父母卻老是說我這麼大了,還不趕緊找個對象,到時候成聖鬥士了,我老是一再安慰父母說我正在追一個女孩,馬上就成功了。可憐天下父母心,沒有一個父母是對自己的子女不關注,不愛護的!