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本周為大家推薦的這部作品是由波蘭的CD PROJECT RED(簡稱CDPR)製作的一款角色扮演類遊戲——《巫師3:狂獵》。
2015年10月,獲第33屆金搖杆獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳遊戲時刻,更擊敗當年勁敵《合金裝備5:幻痛》與《血緣詛咒》一舉獲得了年度最佳遊戲大獎。同時獲得IGN 2015年度最佳遊戲。2016年其DLC「血與酒」獲得了The Game Awards2016年年度「最佳遊戲角色扮演遊戲」獎。
《巫師3:狂獵》可謂履歷輝煌,最重要的是其在玩家中的口碑也相當優秀。至於為什麼如此璀璨耀眼,大師又為什麼要推薦這部遊戲,底下由大師細細道來。
先從劇情上來講,《巫師3:狂獵》的背景故事主要銜接其上部作品《巫師2:國王刺客》,講述的是一名來自利維亞的獵魔人——傑洛特的冒險故事。
由於本部作品是根據《巫師》系列小說改編的三部曲最終章,因此玩家在初次接觸本作時可能會有所懵懂,但並不會影響玩家的體驗。因為在遊戲中,玩家可以從各種文獻以及人物對話中推敲出一些事情的前因後果,所以玩家並不需要擔心沒有玩過前作或讀過小說。
再來說說遊戲性,《巫師3:狂獵》的故事發生在一個巨大的開放世界,總體而言類似於中世紀的歐洲,但是增添了魔幻風採。你可以騎著馬或架著船去領略中世紀歐洲的盛景:森林、雪山、群島、荒野、城鎮;你可以從中體會到當時人民的生活環境——戰亂紛飛、人心險惡、魔怪橫行,代入感相當強烈。
在本部作品中,玩家的不同抉擇可能會影響劇情的走向以及各類人物的結局,因此你要慎重考慮你所做的每一個選擇。有可能你面前的NPC上一秒活蹦亂跳,下一秒可能就因為你的抉擇受到影響而領便當;有可能你路過剷除一個被食屍鬼佔領的村莊,下一陣子村民們就會重回自己的家園等等。
因此本作的自由度相當高,各類任務穿插之間以及人物的交互做的是相當完美,可以說完美還原了一個獵魔人該有的生活。
再說說戰鬥系統,本作作為RPG遊戲,人物擁有等級,因此會有數值上的成長。而人物擁有兩把武器,一把鋼劍用於殺人,一把銀劍用於獵魔,隨著等級的提升以及任務點推進,武器也會越來越強。
本作還擁有法印的設定,在戰鬥中靈活使用法印是取得勝利的至關重要的因素。同時由於獵魔人的設定,傑洛特可以喝各種魔藥來獲得不同的能力提升,從而可以針對性的去擊敗一些特殊魔物;傑洛特可以選擇獵魔人的流派,比如靈活輕巧的貓派、粗暴蠻橫的熊派等等,各種流派的不同技能加點組成了豐富的戰鬥選擇。
戰鬥系統相當完善。但是缺點也有,就是沒有像其他動作遊戲那樣順滑流暢的戰鬥體驗,但也能理解,畢竟不是專攻動作的遊戲。
總的來說,《巫師3:狂獵》的素質相當之高,足以作為大師的首推遊戲。大師給出10分的滿分評價,一點點的缺陷在璀璨的光芒下幾乎可以忽略不計,真正是屬於殿堂級的優秀作品,值得每一位玩家去用心體驗一下這部作品。
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