喲,大家好!這裡是用數據說話的殼殼!
最近有不少讀者朋友留言反饋求一套標準戰士上分卡組,殼殼最近資金(塵)有限,沒辦法親自實測每套卡組的實戰勝率數據。
不過HS爐石官網所統計的對局和套牌勝率數據,可以幫助我們更加客觀的分析套牌強度和在天梯環境中的表現。從這方面來講,大數據可能比殼殼自己打的數據更加具有說服力。
勝率數據一覽
戰士在標準環境中出現的幾套卡牌絕對是強度爆炸的,從數據中不難看出,在傳說TOP1000的對局中,戰士的登場率高達24.5%。但是在傳說以下的分段中,戰士的數量瞬間銳減,在青銅—黃金段位中登場率僅有6.2%,僅僅超過標準隱藏職業薩滿2個百分點。
這樣巨大的兩極分化讓人有點不解,爐石傳說青銅段位和傳說段位是兩個遊戲嗎?殼殼覺得其中原因有很多,一是炸彈戰海盜戰的一些key牌是迦拉克隆冒險模式通過後的獎勵卡牌,很多低段位的新手玩家並不會花費金幣或者money去購買冒險模式,從而導致勸退。
二是除了海盜戰之外的兩套卡牌,激怒蛋戰和炸彈戰需要一定的操作能力和遊戲經驗,低段位的新手並不知道套牌的強勢點在哪裡,貿然合卡導致的低勝率也讓大家產生戰士弱勢的錯覺,惡性循環,導致戰士風評被害。
三是低段位的天梯環境並沒有傳說TOP1000的環境那麼純粹,在傳說登頂的路上,基本上是戰士DH德魯伊三分天下,而戰士的套牌在面對這兩個職業時能保持比較好的優勢和勝率,因為針對才顯得強大。而低段位卻是魚龍混雜,戰士難以體現出職業優勢,勝率低也見怪不怪。
廢話不多說了,下面給大家帶來三套衝上傳說的戰士卡組,孰強孰弱還是要各位看官老爺評判!
海盜戰
卡組代碼:
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這套是SienicHS月初打到60%勝率上傳說的套牌。雖然現在的海盜戰並沒有當年5費叫殺的恐怖戰鬥力,但是最近環境中法術德數量的增加,為天梯帶來一股慢速卡組風氣,我們主打快攻的新海盜戰無疑能砍個痛快!
這套卡在傳統的海盜戰體系中加入了一些變速卡,比如加入兩張甘爾葛會提升一定的前期能力,而版本強卡空中炮艇的加入也讓內戰和打其他快攻卡組有了更多籌碼,325的身材再加上拉海盜之後的開炮,可以進一步補足傷害。
為了提高斬殺能力和控場能力,還加入了一張貓頭鷹作為過牆。法術德橫行的環境意味著只要咕到一個758就絕對是血賺。另外對陣復活牧等亡語卡組也有著很好的發揮。不論是咕634卡塔圖還是526無面,都能搞一搞安度因心態。
激怒蛋戰
卡組代碼:AECBAeMFpfDA6PLAwTUugPerQMc0gINFqS2A92tA72mA9QEwLkDkAPUCLu5A9ypA/WoA6u2A5y7AwA=
從四月中旬開始流行的激怒蛋戰,以迅雷不及掩耳之勢席捲了國服天梯高分。
激怒蛋戰真的把戰士枯燥又需要技術的特點發揮到淋漓盡致。為什麼這麼說呢?戰士枯燥是因為它真的是版本T0級別卡組,對陣大多卡組都難說劣勢,強度很高。但是在低分段的表現足以證明:它十分依賴玩家本身的硬技術。
卡組中充斥著數不勝數的小Combo,疊甲,鋪場,過牌,甚至斬殺都需要牌與牌之間的配合。玩家如果對卡組的理解不深,或者沒有做出合理的判斷,對局勢造成的影響是毀滅性的。
整個卡組的核心靈魂的就是艇長這張單卡,甚至說沒有艇長就沒有現在版本的大多戰士套牌。可以依靠艇長+鑄甲師+炸彈牛仔完成鋪場疊甲,也可依靠艇長+隨從+戰鬥怒火完成過牌,還可以艇長+吼爹完成斬殺......
而其他的小Combo也有著決定性作用,塔隆+海蛇蛋完成鋪場,或者是用怒火中燒+443衝鋒+血誓僱傭兵,完成10點傷害斬殺,都是戰鬥中常用的套路。
如果你覺得自己實力有限,很難把控好整套卡組的節奏,很簡單,將血魔和海蛇蛋換為兩張維託爾人,簡單粗暴的殺人誅心套路:維託爾人+狂暴+血誓,是不是玩出了快攻的節奏感?
炸彈戰
卡組代碼:
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這套是gispzjz打到國服第六的炸彈戰。相較於前兩套價格比較親民的卡組,這套炸彈戰就是頂著戰士標準體系的全部強卡出來打架的富家公子哥。
炸彈戰比起激怒蛋戰來說進攻性更強,隨著環境中超生德等慢速卡組數量增加,再加上宇宙獵稱霸天梯,既能破壞宇宙,又能快速搶臉的炸彈戰顯然更適合上分。
整套卡組的啟動在於通過海盜藏品過到聖劍扳手,即時提刀打傷害順便破壞宇宙體系。加上卡組中滿編443衝鋒,還帶了吼爹,配合艇長使用,斬殺線高到離譜。
打慢速卡組時,扳手打臉洗幾波炸彈,再拍下爆破之王拉滿一場小炸彈,基本就能把對面壓到斬殺線,目前天梯很少有能制裁這套comebo的套牌。
而對陣快攻卡組時,利用艇長和鑄甲師的疊甲COMBO,撐住一波攻勢後反打能力能讓對面絕望。
三套戰士卡組各有優劣,你覺得誰是標準戰士之王呢?