魔獸世界:60級和70級盜賊,悶棍和潛行技能該如何使用?

2020-12-15 騷狐君

魔獸世界60級盜賊非常難玩,小編玩賊pvp也玩了3-4年,去60級練級真是一點都不適應。首先是潛行基本沒有,潛行了怪15米開外就能發現盜賊,走進15米立即進戰鬥,從背後的話也是10米左右就能覺察。懷舊服盜賊現在只有13級,已經完全不去潛行,都是正面剛,反正潛行沒用。還有就是悶棍,賊的核心技能之一,這技能悶棍後居然會出潛行。出了潛行還會進戰鬥,賊內戰的時候起手是什麼,就是拼雙方的悶棍找賊宏。

然而60級的悶棍是近戰範圍的,要幾乎貼臉才能悶到人。悶完了還會脫潛進戰鬥,真不知道要這個技能幹嘛。以前的悶棍偷旗、悶棍找賊、悶棍1人拖2人,甚至無聊去敵方主城悶棍娛樂都做不到。10碼悶棍是70級才有的,所以悶棍宏也是70級才有的。盜賊雙專精一學,根本沒必要主慢副快,這是刺殺賊的玩法,大多副手匕首傷害低得可憐,70年代基本都是血賊,一直都是雙慢,開了切割,誰用誰懂。

盜賊在N服練級的時候,除了不想打怪,想直接拿任務物品的時候,會潛行繞怪的範圍配合擾亂,其他時候都是直接走過去砍的。但25級以後的人形怪,盜賊還是會潛行過去要個先手,等級高就配合擾亂,等級平或低的話背後接近沒事的,這個跟盜賊的潛行等級有關係,看下技能說明就知道了。

悶棍不僅戰鬥是敏銳裡強化悶棍那個天賦,把所有天賦和技能說明都看一遍,有助於熟悉和適應60級懷舊服版本。事實上如果不細研究一下的話,整個懷舊服可能盜賊都適應不來,因為不只是賊,幾乎所有職業在60級和70級之間的玩法差異都非常大,更別說和在後面的版本相比了,60年代好玩也罷不好玩也罷,確實是獨一檔的遊戲設定。這個從PVP獎勵、跨服戰場系統和團隊副本就能看得出來。血刃不值得花大價錢買,因為48級可以去瑪拉頓拿痛擊之刃,一樣可以用到60級。賊到60要花錢的地方很多,還是該留到更值得的裝備上,比如魔暴龍套、狂熱之劍(剛開服的話狂熱肯定貴得要死),為下mc還得準備大量的藥水。60級的賊真的不好找工作,raid是排著隊來的。

盜賊武器技能去厄運北,最後國王的邊上,一頓食人魔靈魂,掛著打就行,不掉血不還手的。厄運北副本,最後boss是單挑大王,然後那個場子四周有很多食人魔法師,但是是靈魂狀態,黃名or紅名來著,可以攻擊,不掉血,不反抗,直接把號掛在那當木樁就好。前提盜賊能潛行到那而且能開鎖,好像從厄運西可以過去。當然最簡單是打一次厄運北,走之前掛在那練武器技能就好。

總之,60年代是野外打架最爽的年代沒有之一,從練級時的希爾斯布萊德、荊棘谷、塔納利斯、環形山,到早期的黑石塔,中期的荊棘谷、厄運,晚期的聖光禮拜堂、暮光營地,每個時期都有架可打。能從20多級進pvp地圖開始一直硬鋼到滿級的人都不是泛泛之輩。不管玩什麼職業,如果能保持成為殺神的初心,就一定能有一番作為,對此你有什麼看法呢。

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