Riot Games和《英雄聯盟:激鬥峽谷》不得不說的故事

2020-12-14 老年召喚師

由Riot Games開發的《英雄聯盟》手機版《英雄聯盟:激鬥峽谷(League of Legends: Wild Rift)》於日前舉辦線上媒體封測說明會,邀請到《英雄聯盟:激鬥峽谷》遊戲設計總籌Brian 'FeralPony' Feeney以及《英雄聯盟:激鬥峽谷》宣傳總監Ben 'Draggles' Forbes來說明。除了揭露遊戲策略與封測資訊外,也進一步深入介紹遊戲玩法,包括英雄、遊戲玩法、系統、造型以及技術性環節,且一併回答了許多未來關於遊戲的問題。

Riot Games及《英雄聯盟:激鬥峽谷》

Brian Feeney首先介紹了《英雄聯盟:激鬥峽谷》的遊戲內容,《英雄聯盟:激鬥峽谷》是一款採用具深度的《英雄聯盟》5v5遊戲玩法的作品,同時為了手機和家用主機重新量身打造,並以雙搖杆直覺性操控讓玩家容易上手。而與PC版本不同的是,《英雄聯盟:激鬥峽谷》加快了聯盟對戰節奏,並且重新設計新地圖,儘管較PC版本小一些,但仍會讓玩家十分熟悉,同時也忠實呈現了「符文大地」的世界觀。除了為《英雄聯盟》忠實玩家打造外,更希望新玩家能順利上手,以全新的方式感受《英雄聯盟》的魅力。

談到Riot Games時,Brian Feeney表示目前已有超過2,500位Riot夥伴分布於20多個全球據點,Riot過去在2009年推出《英雄聯盟》、2019年推出《聯盟戰棋》、2020年推出《符文大地傳說》以及《特戰英豪》,預計在2020年一併推出《英雄聯盟:激鬥峽谷》。而Riot的核心價值在於玩家體驗至上、勇於築夢、共同成長、卓越的執行力以及求知若渴的精神。

在全球,共有超過150位Riot同仁與數以百計的合作夥伴致力於《英雄聯盟:激鬥峽谷》的製作,包括資歷超過十年的《英雄聯盟》PC版開發團隊、手機遊戲與家用主機專家、頂尖的美術設計與動畫師,皆專注在新平臺上打造最優質的《英雄聯盟》遊戲體驗,同時也迫不及待與玩家共同成就這款作品。

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