超級馬裡奧跑酷下載量破1.5億,付費用戶卻不到10%

2021-01-09 動點科技

7 月 10 日消息,去年蘋果新品發布會上,任天堂向外界展示了旗下真正意義上的手遊–《超級馬裡奧跑酷》,瞬間讓這款遊戲以及任天堂備受矚目。不可否認,《超級馬裡奧跑酷》的橫空出世,向外界透露了一個訊號,那就是任天堂要在手遊領域發力了。不過,《超級馬裡奧跑酷》正式推出後,卻受到了不少的誥病。

目前,據最新的數據顯示,《超級馬裡奧跑酷》在上架 7 個月後,全球下載量突破了 1.5 億人次。可反觀遊戲的付費率,卻大相逕庭。任天堂社長君島達己在最近的股東說明會上表示,《超級馬裡奧跑酷》雖然實現了強大的實力,可付費玩家不到 10%。他解釋:「這可能是價格或者付費方式的原因所造成的,未來將考慮設置不同定價,並尋求多種方法吸引用戶進行付費。」

《超級馬裡奧跑酷》最受誥病的來自於遊戲的付費模式,《超級馬裡奧跑酷》可以免費下載,但在玩過三關之後,必須支付 10 美元才能繼續運行該遊戲。這有悖於行業傳統:通常而言,手機遊戲都可以免費運行,但卻會通過各種各樣的遊戲內購道具來幫助用戶加快通關速度。玩家們似乎更喜歡後一種模式,導致《超級馬裡奧》遭遇了很多批評。

反觀任天堂的另一款手遊《火焰紋章:英雄》,這款策略角色扮演遊戲採用了更為傳統的應用內付費(IAP)模式,增加了玩家重複消費的可能。這款遊戲在上線僅 3 個月的時間內便收穫了 4500 萬美元。

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    gt;手遊首周下載量破紀錄,但是玩家氪金意願低》中和大家分享了2019年9月25日正式推出的《馬裡奧賽車:巡迴賽》短短一周累計有9010萬次下載,這一數據打破了任天堂手遊的新紀錄!同樣是首周收入,《寶可夢大師》賺取了2600萬美元,《火焰紋章:英雄》賺了2820萬美元,甚至付費下載的《超級馬裡奧酷跑》首周還賺了1610萬美元!這些遊戲都比《馬裡奧賽車:巡迴賽》賺得多!不過,一個星期的表現不能代表遊戲的全部,遊戲經過合理的優化與運營,方方面面都是可以改變的。《馬裡奧賽車:巡迴賽》就很好地體現了這一點。
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