七麥數據發布中國手遊最強吸金能力Top100:騰訊穩居第一

2020-12-24 donews

7月31日,七麥數據延續多年與ChinaJoy展會的同期NextGame系列活動,線上為用戶派送2020Chinajoy門票及七麥周邊福利,並於同期發布《2020上半年中國手遊iOS最強吸金能力Top100》,榜單基於2020上半年App Store「收入預估」累積數據得出。七麥數據基於海量數據積累與算法模型的不斷迭代優化,賦能移動開發者、媒體、創投人把脈產品、洞察行業,利用大數據進一步助推移動遊戲行業發展。

據中國遊戲產業研究院和中音數協遊戲工委聯合發布的《2020年1—6月中國遊戲產業報告》顯示,2020年上半年,中國遊戲市場實際銷售收入達到1394.93億元,同比增長22.34%,其中,移動遊戲實際銷售收入佔市場總收入的75.04%,移動遊戲已成為市場營收的絕對主力軍,遊戲產業也進入新的發展階段。

騰訊遙遙領先,穩居吸金手遊廠商TOP1

在2020上半年中國手遊吸金榜Top100中,騰訊依然保持了最大贏家的稱號,以上榜32款產品的成績排名第一,其王牌產品王者榮耀,作為一款上線於2015年的老遊戲,再次成為本年度最賺錢的手遊產品。

雖然網易以15款的成績位居第二,但相比去年11款上榜產品的成績卻有提升,其在遊戲市場中仍具有重要的話語權。完美世界、bilibili、三七互娛、靈犀互娛、Supercell五家廠商表現也很不錯,均有3款產品榜上有名。

老牌遊戲更亮眼,遊戲賺錢需沉澱

七麥數據對吸金榜Top100的上線時間進行了對比分析,老遊戲佔比達91%,2020年上線的新遊戲僅有9款,今年上線的新遊戲面對強有力的老前輩,略顯乏力。

近年來用戶對於氪金遊戲的接受度以及消費習慣越來越包容,據七麥數據顯示,目前App Store在線的遊戲數量近25萬,其中付費遊戲超2萬款,而含App內購買項目的遊戲超4萬款。但今年隨著政策對於付費/含App內購買類遊戲的版號政策持續高壓,以及蘋果的新政落實,未來是否會影響遊戲的吸金能力還尚不可知。

角色扮演吸金強,情感牌大於技術流

從上榜遊戲的產品分類來看,角色扮演類遊戲憑藉31款在榜產品成為2020上半年中國手遊吸金榜Top100中出現最多的遊戲分類,動作遊戲和策略遊戲各以19款在榜產品緊隨其後。

2014年由於3D技術的爆發,遊戲開始向著高畫質、高爽快程度進發。RPG遊戲,也就是角色扮演類遊戲一度被媒體唱衰,遊戲開發商們也熱衷於去開發一些更具畫面衝擊力、更有參與度的遊戲。例如,讓遊戲能夠從視覺上第一時間吸引到玩家,加上緊湊的遊戲節奏、特色化的玩法等元素,都讓玩家更有參與度,也能夠在短時間內獲得成就感。但隨著此類遊戲的同質化現象日趨嚴重,用戶的新鮮感也隨之逐漸下降,而角色扮演類遊戲以具有代入感的劇情以及具有與用戶之間更多的情感交流、交互方式等優勢,越來越受歡迎。

縱觀上半年中國手遊吸金榜情況來看,相比於用戶增長而言,吸金能力更考驗產品的品質。手遊產品想達到好的吸金效果,相對來說更需要時間的沉澱以及產品內容足夠優質。從近年來出現的爆款遊戲來看,加入劇情、優化遊戲美術畫風、讓用戶通過選擇的方式主導遊戲發展方向等方式,都是不錯的提升遊戲品質的方法。

七麥數據多年持續洞察手遊市場動態,專注於為手遊開發者提供移動增長整體解決方案。七麥立足大數據,持續增強數據維度的全面性、精準性、及時性,以用戶需求為核心,力求為遊戲圈打造促進合作交流的平臺,並持續輸出行業熱點資訊、數據分析報告,App推廣乾貨等內容,深析移動遊戲行業新趨勢,為遊戲企業、從業者、機構等提供權威數據依據,洞察手遊行業新發展。

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