孤高的名作們:10年之後,再看《獵天使魔女與徵服》合集

2020-12-12 觸樂

最近,以《最終幻想7》和「生化系列」為代表的重製風潮愈演愈烈,《獵天使魔女與徵服》高清重製合集5月底也在PS4平臺上發售了。

這部合集提高了解析度和幀數,還附加了一些額外內容,對於動作遊戲愛好者來說很有收藏價值,對於那些由於各種原因錯過了這兩款動作遊戲名作的新生代玩家來說,也是一次很好的機會,體會一下「幾乎是世界上最好的動作遊戲開發商」——白金工作室的實力究竟如何。

另外值得一提的是,這次的版本裡還加入了日文語音,「御姐專業戶」田中敦子姐姐為貝姐增色不少

《獵天使魔女》:理想和現實

毋容置疑,《獵天使魔女》作為動作遊戲的素質絕對是頂尖的。2009年發售時,《Fami通》給出了全滿分的超高評價。時髦又極具特點的人設、華麗的演出效果,「無限高潮」的打擊感和爽快度,在很長的一段時間內,「獵天使魔女」系列是站在動作遊戲金字塔尖的作品,全世界開發動作遊戲的廠商紛紛向之取經。

國內廠商也是如此。很多大廠的「動作策劃」就是把主角貝姐的視頻扔給3D美術,「我就要這個,儘量像一些」。隨後拿著同一個視頻,叫上程序一起逐幀分析怎麼才能做出「打擊感」。從這個意義上說,貝姐幾乎是所有「二次元動作課金手遊」這一品類的「媽」,甚至是「奶奶」。

被攻擊的瞬間閃避即可發動「魔女時間」,熟練的動作遊戲愛好者白金應該不難

然而,就是這樣被白金工作室給予厚望的《獵天使魔女》,卻並沒有取得與她口碑相對應的商業上的成功。

一方面,「單機動作遊戲」這個風靡一時的品類在逐漸走下坡路。研發成本的增加、用戶群的固化、資本的轉移都是原因,在主機平臺上製作高質量的單機遊戲逐漸變成一種勉強餬口的艱難生意。與之相對的是,吸收了前輩們的「營養」開發出的動作課金手遊卻取得了巨大的成功(具體是哪些遊戲我就不點名了),從某種意義上說是一種絕妙的諷刺。

豐富的連段不可少

另一方面,我個人認為開發團隊的「格調」過高也是一個問題。用現在流行的話來說,就是「不夠下沉」,最集中的體現在女主角貝優妮塔身上。貝姐的人設可以說是相當出彩,優雅又強大,桀驁不馴的現代魔女。然而,貝姐有一個最大的劣勢,就是讓人「萌不起來」。對於廣大阿宅來說,貝姐過於強勢,只能一邊感嘆「好酷啊「,然後敬而遠之。獵天使魔女的Cosplay難度也非常高,對Coser的顏值、身材、服裝成本都有很高的要求。

高清貝姐美如畫

與之相對的最好反例就是《尼爾:機械人形》裡的2B小姐姐。同為白金工作室的作品,後者在動作方面的可玩性比《獵天使魔女》低一些,卻取得了很好的銷量。作為資深死宅的製作人橫尾太郎深諳廣大阿宅的喜好,2B小姐姐的人設不管從哪個層面講都是相當成功的。2B的本子數量、Cos次數比貝姐高了好幾個數量級。

家用機動作遊戲的主要用戶群就是他們,誰俘獲了他們的心,把最核心的用戶群服務好了,就能取得最後的勝利。

總結一下就是,「獵天使魔女」有一點「曲高和寡」的問題,但作為動作遊戲的素質不容置疑。如果你平時很喜歡玩一些動作手遊,那麼有機會的話不妨買一份合集支持一下「貝媽」。

《徵服》:吃著肯定順口

《徵服》這個遊戲更有趣一些。

我們甚至可以推測一下這個項目的立項思路:一方面白金工作室積累了大量動作開發經驗,在這個品類裡打遍天下無敵手,傲視群雄。另一方面,歐美市場的主流題材「槍車球」每年都能賺得盆滿缽滿。「車」和「球」,白金實在沾不上(當然,你要說變形金剛也算車,那我也無話可說),那麼是否能開發一款「充分利用動作遊戲開發經驗的打槍遊戲」進軍歐美市場呢?於是,《徵服》就這麼誕生了。

很明顯,《徵服》的野心是很大的,它對標的是歐美最成功的科幻射擊遊戲「光環」系列。華麗的高科技戰甲、各具特色的機械敵人、帶感的「兩千人大場面」……在此基礎之上,還加入了日本動作遊戲極具特點的高速移動與閃避、到位的「打擊感」和高難度下對玩家反射神經的變態要求。

我們甚至可以想像,日本開發者一邊做,一邊肯定在琢磨著「那些歐美射擊玩家一定會喜歡這個」。遊戲的主角叫Sam,反派是俄羅斯恐怖分子,製作組討好歐美玩家的心可見一斑。

常規移動方式就是在地面高速滑動

乘坐敵人的巨大機器人載具

從最終結果上看,雖然存在一周目流程過短等問題,《徵服》還是實現了當初的設計目標。它的確具備了動作遊戲的超強打擊感和爽快度,在打槍遊戲中獨樹一幟,提供了獨一無二的遊戲體驗。毫不誇張地說,在射擊遊戲這個品類裡,論「爽快感「,《徵服》說第二,沒人敢說第一。

然而,遊戲銷量仍然沒有達到預期,它並沒有征服歐美市場,銷量跟「戰地」「使命召喚」等主流射擊遊戲完全不是一個量級。為什麼會這樣呢?眾所周知,歐美射擊遊戲的精髓在於網戰呀,如果能舔包就更好了。另一方面,玩「地鐵」「生化奇兵」系列的單機FPS玩家所追求的又是完全另外的東西:宏大的世界觀設定、曲折離奇的故事、華麗的大場面和足夠長的流程……這些道理,三上真司並不是不懂,只不過這些東西並非白金所擅長的,也不是他們這個小工作室能做出來的。

Boss一個比一個大

對於現在的玩家來說,把《徵服》當做一個動作遊戲來玩就行了——一點問題都沒有,它的確是能夠提供一種獨一無二的遊戲體驗。這種體驗或許你以後也不可能從別的遊戲中感受到了。

在兩款遊戲發售10年之後,世嘉推出這部《獵天使魔女》和《徵服》的合集,把上個世代的遊戲名作推薦給如今的人們,我不知道這算不算有點晚,但遊戲素質是擺在那裡的。高清重製強化了幀數和爽快感。如果你擁有PS4,卻從來沒有接觸過這兩款名作,實在是一件憾事。

(遊戲由發行商世嘉提供。)

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