"策略遊戲才是男人的浪漫!"某遊戲圈知名玩家曾經公開表示過自己對SLG類型遊戲的喜愛。當然從遊戲發展的角度來看,歷史策略遊戲只是SLG遊戲中的一個分支,要說誰才是這個分支中最引人注目的一個,很多玩家都會想到日本光榮特庫摩的《三國志》。
隨著《三國志》系列的穩定發展,SLG遊戲蓬勃發展的時代也逐漸開啟。當然SLG是一個很大的範疇,基本概念就是模擬遊戲。反觀市面上大量的各式SLG遊戲,《全面戰爭》,《足球經理》,《火焰紋章》,《模擬人生》,甚至連小時候在電腦上玩的GBA模擬器和街機模擬器也都算是SLG的範疇。
在國內玩家的定義中SLG遊戲的含義就要直白,基本都是在說策略模擬經營遊戲。早年間各種層出不窮的戰爭類,攻城類頁遊。小遊戲網站上的店鋪經營,類似《同福奇緣》這一類flash小遊戲。這些都是國內玩家最早接觸的SLG遊戲。
同時,更加追求策略感的玩家們則將注意力放在了當年流傳於黑網吧遊戲庫中的《三國志英傑傳》,《三國志孔明傳》等遊戲中。
隨著國內遊戲行業的發展,端遊和頁遊的市場份額逐漸萎縮,手遊行業成為了遊戲廠商們競相追逐的樂土。SLG遊戲也從最初的野蠻生長進入了打磨產品追求創新的階段,其中最為人熟知的就是《部落衝突》。
這是一款由王校長帶頭氪金,遊戲圈知名人士都爭相體驗的SLG遊戲。只不過,大佬們的入駐是為了體驗遊戲的樂趣還是拓寬人脈就不得而知了。
海外成熟的SLG遊戲進入國內市場瘋狂收割份額的同時,也催生了一批國產SLG遊戲的誕生。雖然也在市場中勉強立足,但因為在國外市場SLG類型遊戲發展更加成熟,國內的SLG手機遊戲從畫面製作到玩法都無法達到玩家的需求,也很難抗衡外來產品的衝擊。
就在這時,《三國志·戰略版》進入了玩家的視野,自上市以來,獲得了玩家的廣泛好評,玩家群體中也不乏明星大咖的身影,像胡歌,MLXG等都是《三國志·戰略版》的忠實玩家。
有了明星玩家的加入,同時獲得光榮正版IP授權後,《三國志·戰略版》得以傳承《三國志》經典的美術設計;同時歷史上經典的兵種,例如蜀國的白毦兵,魏國的虎豹騎等也都獲得了經典還原;針對三國史實和歷史的傳承,在遊戲中的地形,地區特點等方面也極為考究,不同區域有著不同的物資和兵力優勢,基於這些優點,《三國志·戰略版》推出一年來,長期佔據遊戲暢銷榜TOP5,還多次登頂榜首。
出道即巔峰的《三國志·戰略版》並沒有滿足於現狀佛系發展。一年多以來遊戲更加深入地與眾多玩家進行了深度交流,及時傾聽玩家的反饋。結合遊戲的當前內容和後續發展,制定了全新的SLG3.0計劃。
計劃分為三步,從畫面表現,玩法創新,玩家社交三個角度同時發力,力求給玩家帶來更加真實的戰場體驗。
在畫面層面,一般情況下一款遊戲提升畫面的原因無非是讓產品的外表不過時,看起來更精緻,場面表現看起來更龐大。而在《三國志·戰略版》中,3D化升級和畫質的提升更多是為了服務於"真實的臨場感"。
戰場的塵土飛揚,天空的落日餘暉,水面的波濤翻滾等等一切的畫面表現升級,都能為玩家帶來真實的場面感,提升玩家在戰爭氣氛中的沉浸感。在部隊的外形設計和細節表現上,不僅給玩家提供更直觀的部隊區分,也復刻出了符合戰爭元素的細節。
按一般遊戲製作的前車之鑑,這樣豐富的畫面升級規模勢必會影響遊戲對於機器性能的需求。但在《三國志·戰略版》中,卻使用了定製引擎,確保機型適配的同時大幅提升了遊戲運行的流暢度。
玩法創新方面,較之傳統手遊新玩法意味著發掘新付費點的僵化思維,《三國志·戰略版》將玩法創新的重點放在提升玩家策略性的維度上。
新的物理變量,例如四季更替,風向變化等,讓戰場"動起來"。火攻成為全新的進攻手段,根據不同的條件玩家完全可以復刻歷史上著名的"火燒赤壁","火燒博望"等名場面。同時水戰的加入開啟了全新的戰場維度,加入了完全不同於地面戰場傳統的戰鬥邏輯,而且水流對於部隊的影響也會成為玩家博弈的重點。
社交方面,目前的賽季合服和轉服保留老友的同時又能在每個賽季碰上不同的"新面孔",實現了公平和變化並存,這就是賽季制策略遊戲社交的根本,也是廣大玩家樂此不疲沉浸其中的原因。
在SLG3.0計劃中,全新的社交方式也在緊鑼密鼓籌備中,陸續會嘗試一些在公平前提下打破現有社交界限的全新社交方式,我們拭目以待。
目前的SLG題材遊戲數不勝數,挑戰者眾多的同時也意味著更多的機遇和市場,但一直缺乏一個能夠立起行業內標杆性的作品。無疑,通過不斷創新站在新舊時代路口的《三國志·戰略版》,使SLG遊戲的發展邁入了3.0時代。也是值得廣大玩家關注的優秀作品。