作為一名任天堂—口袋妖怪的老玩家,我是從8年前開始接觸這個遊戲,那時候剛剛上大學,初接觸的時候覺得這個遊戲好幼稚,都是小孩子玩的,可是它的神奇寶貝的背景吸引了我,讓我能堅持玩先去,因為我是一名神奇寶貝動畫的忠實愛好者。
我最開始玩的是模擬器,也是同學安利,是口袋妖怪的心金版本,出門寵是小鋸鱷,那時候也不看攻略,不知道火球鼠能夠大大降低出門成長難度,所以也沒有考慮這個方面,一路磕磕絆絆,拼死拼活打到四天王,前往關東,通過一個個道館,每一次緊張的盯著跳動的精靈球,每一隻可愛的,威風的寵物小精靈,都深深地吸引著我,告訴大家,我最喜歡的就是卡比獸,雖然它速度種族值很低,但是那種憨憨的感覺,簡直被治癒了一次心靈。
後面受限於經濟因素,再加上沒有中文版的正版遊戲卡,我又通過模擬器接觸了口袋妖怪的珍珠,鑽石,黑白,黑白2等版本,期間還為了能夠捕捉到所有的口袋妖怪,玩了盜版的漆黑的魅影,每一次捕捉,每一次打敗對手,每一次通關四天王,每一次打通對戰塔,我都發自內心的感到快樂,後來除了中文版的卡帶,口袋妖怪太陽月亮,我這次花錢購買了3DS的正版卡帶和3DS遊戲機,這時候我已經工作了,有了自己的收入,通過交換,捕捉,也能夠繼續我自己口袋妖怪的快樂,我並不像專業的發燒友一樣專注精靈的努力值,個體值性格等等,在我看來,每一隻我捕捉到的小精靈,都有屬於自己的特色,我也絕不會拋棄他們。
可是今年任天堂給了我一個大爆,新出的口袋妖怪劍盾,不僅和前作關聯性減少,沒有了mega進化,所有的精靈只有400多個,簡直回到了初代,更何況還沒有了全國圖鑑,你只能捕捉那麼多,遊戲關聯度大大縮小,雖然出了新作的遊戲機,或者說增強了畫面,可是我覺得我已經找不到曾經的快樂了。
更不要說看到了新的御三家,初始形態也就罷了,最終進化型簡直想戳爆自己的眼睛。
鄉村殺馬特都比它們時尚,順眼,簡直回到了8,90年代的髮廊,感覺我已經不會再愛了。口袋妖怪在我最艱難,最迷茫將要步入社會的時候給了我很多的快樂,它不是我的童年,但是在我的人生當中仍然具有濃墨重彩的一筆,我希望我能夠又一次聽到卡比獸的叫聲,看著它憨厚的臉,我也會覺得幸福,可是這些以後都不會再有了,一個遊戲是否成功我不知道是因為什麼,但我知道連我這種老玩家也開始覺得失望的時候,那它所謂的延續性也就無從談起了。
我相信還有很多人跟我一起在罵這款新作,並不是我們多麼想嘲諷他,畢竟不管怎麼說它也是很多人的童年,我們更多的是恨鐵不成鋼,希望這款遊戲能夠伴隨我們一直走下去,不管過去多久。