一、前言:微星打造的新旗艦--超龍
在RTX 30系列顯卡面世之前,魔龍系列在微星顯卡產品線中一直都是定位於旗艦級,不過隨著新一代安培顯卡的到來,微星在魔龍的堆料上稍顯保守,於是就有了全新的SUPRIM(超龍),這也是目前微星全力打造的頂級顯卡。
我們就收到了微星全新設計的GeForce RTX 3080超龍超龍版,一起來欣賞一下!
既然是定位於旗艦級別的顯卡,微星RTX 3080超龍在堆料沒有一絲吝嗇。3個8Pin供電接口可以提供525W的功耗,而GPU本身的預設TDP到了370W,比公版的320W高了50W之多。另外玩家想要超頻的話,還可以直接將GPU的功耗上限拉到430W,也就是說微星RTX 3080超龍的性能釋放不會受到功耗的掣肘。
看過RTX 3080 GAMING X魔龍的PCB板的讀者應該知道,這塊顯卡擁有高達16相供電,不過卻留了4個空焊位,而這原本這是留給魔龍RTX 3090的。現在,微星RTX 3080超龍直接補齊了空焊位上的電路,使得供電電路的規模達到了20相,並且每相供電搭配一個50A的NCP302150 MOSFET,理論上供電功率可以超過1000W。
在設計微星RTX 3080超龍時,微星對於散熱下了相當大的功夫,設計了非常複雜的散熱系統,還獲得了實用新型專利證書,後邊我們會詳細介紹。
從GPU-Z的截圖可以看到,微星RTX 3080超龍的Boost頻率達到了恐怖的1905MHz,比公版的1710MHz高了195MHz,TDP也從公版的320W提升到370W,另外還有60W的空間可以讓超頻玩家自行發揮。
微星RTX 3080超龍有2個BIOS,可以通過背部的開關進行切換。2個BIOS的性能是一樣的,只是風扇轉速會有一些差異,靜音模式下風扇轉速更低,很難感受到噪音,但是溫度會稍微高一些;遊戲模式下,可以將370W的GPU的烤機溫度壓制在67度左右。
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二、安培構架帶來了哪些改進
相較上一代圖靈構架的RTX 20系列顯卡,安培構架主要帶來的如下改進:
1、8nm製程工藝
圖靈構架使用的三星12FFN工藝,在754mm2的面積內集成了186億隻電晶體。安培構架使用的是三星8N工藝,在628mm2的晶片內部集成了280億隻電晶體。算下來電晶體密度提升了83%之多。
2、整合INT32與FP32單元
圖靈的INT32單元只能做整數運算,閒置率很高。
為了解決這個問題,提升INT32單元的利用率,NVIDIA改進了INT32單元,使之不僅可以運行整數運算,也能進行單精度浮點運算,相當於整合了INT32和FP32單元,因而使得以FP32單元計數的GPU流處理器數量直接翻倍,單精度浮點性能也同樣翻倍。
3、將ROP單元從內存控制器中分離
傳統的ROP單元被集成在內存控制器中,閹割GPU位寬會降低ROP單元數量。而安培構架將ROP單元變成了GPC的一部分,每個GPC含有16個ROP單元,只要GPC數量不被閹割,ROP單元數量就不會減少。
比如即將發布的RTX 3070與RTX 3080一樣都有6組GPC,ROP單元數量同樣都是96個。
4、第二代RT Core
NVIDIA通過提升插值算法,提升了光線追蹤技術在動態模糊效果下的精確度,使得安培構架的光追性能得到了翻倍提升。第一代RT Core可以提供10Giga Rays/s的性能,第二代RT Core可以達到20Giga Rays/s。
5、第三代Tensor Core
第三代Tensor Core的效率是第二代的4倍,即便安培構架將每個SM中的Tensor Core減半,它依然能達到圖靈2倍的效能。
6、RTX IO技術
這項技術可以讓遊戲在加載時完全規避CPU,直接將遊戲數據包從SSD寫入到GPU的顯存中,由GPU替代CPU進行數據解包。GPU的整數/浮點性能數十倍於CPU,可以瞬間完成數據的解包工作。
不過這項技術需要微軟DirectStorage API的支持,預計2022年會正式開始應用。
除了以上技術之外,安培構架還支持PCIe 4.0、NVIDIA Reflex等技術,就不再一一敘述了。
三、外觀:8條熱管 + 3個刀鋒風扇
微星RTX 3080超龍的外觀非常簡潔,稜角分明、金屬質感十分強烈。正面有3個92mm的刀鋒6代風扇。
刀鋒6代風扇,支持低溫自動啟停,風扇中間的浮雕很精緻。
從這個角度可以看到散熱片的厚度,要遠超同類競品。
頂部視角圖。
3xPin供電接口,加上PCIe插槽最多可以提供525W的功率,實際上微星RTX 3080超龍最大功耗可以拉到430W。
數了一下,7條熱管。
3個DP 1.4、一個HDMI 2.1接口。從這裡可以看到散熱器不論是高度還是厚度都要超出I/O擋板很多。
金屬背板已經是高端顯卡標配,微星還設計了龍盾LOGO。
非常誇張且構造複雜的散熱器。有2x8mm+5x6mm熱管橫貫真箇散熱器啊,另外在鏡面底座周圍也設計了一條熱管,用於給顯存導熱。
另外PCB上主要的散熱部位比如顯存、MosFET都設計有導熱貼。
金屬背板也有導熱背膠。
PCB板裸照,左右共20相供電,其中核心16相,顯存4相。
供電電路一部分使用了鉭電容,另外一部分使用的是鋁殼固態電容,不過MosFET都是50A的NCP302150 MOSFET。
GA102-200-KD-A1核心,8704個流處理器,核心面積628.4mm2,擁有283億個電晶體。Boost頻率1905MHz,比公版高了將近200MHz。
美光的GDDR6X顯存,一共有10顆,單顆容量1GB,總容量10GB。頻率19GHz,位寬320Bit,顯存帶寬760GB/s。
晶片背部還有大量鉭電容。
晶片背部,2顆鉭電容+4組MLCC電容。
四、理論性能測試:運行頻率可以超超2000MHz
測試平臺如下:
1、3DMark Time Spy
在2K解析度3DMark Time Spy測試中,微星RTX 3080超龍圖形分數達到了17807分,核心溫度最高67℃,核心運行最高頻率為1995 MHz,最高風扇轉速1737RPM,最高功耗382W。
在4K解析度3DMark Time Spy Extreme測試中,RTX 3080超龍圖形分數達到了9019分,核心溫度最高67℃,核心運行最高頻率為1980MHz,最高風扇轉速1737RPM,最高功耗383W。
不論是2K解析度還是4K解析度,RTX 3080超龍比公版都強了3%。
2、3DMark
在2K解析度3DMark Fire Strike Extreme測試中,RTX 3080超龍圖形分數達到了20894分,核心溫度最高66℃,核心運行最高頻率為2010MHz,最高風扇轉速1475RPM,最高功耗374W。
在4K解析度3DMark Fire Strike Ultra測試中,RTX 3080超龍圖形分數達到了10883分,核心溫度最高67℃,核心運行最高頻率為1995MHz,最高風扇轉速1627RPM,最高功耗376W。
在2個解析度下,RTX 3080超龍都比公版強了2%左右。
五、遊戲性能測試:比公版強3% ~4%
1、APEX英雄
2、使命召喚:戰區
3、刺客信條:奧德賽
4、德軍總部:新血脈
5、地平線:零之曙光
6、孤島驚魂5
7、古墓麗影:暗影
8、絕地求生
9、微軟模擬飛行2020
10、賽博朋克2077
11、死亡擱淺
12、巫師3
13、無主之地3
14、戰爭機器5
小結:從測試成績來看,在2K解析度下,RTX 3080超龍比公版強了不到3%,在4K解析度下領先幅度接近4%。
六、光線追蹤遊戲測試:大部分遊戲可以在4K下暢玩
1、賽博朋克2077
作為新一代的顯卡殺手,《賽博朋克2077》對於硬體的要求幾近變態。在2K解析度下,只開啟RTX時,即便是RTX 3080超龍,幀率也會下跌到34FPS,但是在開啟DLSS之後,幀率會提升到66FPS。
至於4K解析度,目前還沒有顯卡可以在開啟RTX的狀態下獲得流暢的幀率體驗。
2、德軍總部:新血脈
2K解析度下,開啟光線追蹤之後,幀率從250FPS掉到了154FPS,打開DLSS之後,幀率又回到了219FPS。
在4K解析度下,開啟光追之後幀率依然有87FPS,在打開DLSS之後幀率會提高到145FPS。
3、古墓麗影:暗影
在2K解析度下,開啟RTX之後,幀率依舊有60FPS,繼續打開DLSS,幀率只提升了20%。
至於4K解析度,開啟RTX之後,幀率會低於60FPS,開啟DLSS之後,幀率來到了74FPS。
我們也能看到在4K解析度下,開啟DLSS的收益會更高一些。
4、控制
《控制》支持DLSS 2.0技術,RTX 3080超龍在同時打開RTX與DLSS之後,不論是2K還是4K解析度,幀率都會比默認時要高。
七、溫度與超頻測試:烤機12分鐘只有66度
1、溫度測試
使用Furmark來對微星RTX 3080超龍進行烤機測試,測試時室溫為26度。
首先是遊戲模式。運行FurMark 12分鐘之後,RTX 3080超龍的功耗保持在370W左右,烤機頻率1635MHz,溫度66度,風扇轉速1856RPM。
接著是靜音模式。此時會降低風扇轉速但是溫度。在烤機15分鐘之後,RTX 3080超龍的溫度一直保持在77度,比性能模式高了11度。不過風扇轉速卻大幅降至1305RPM,幾乎聽不到噪音,烤機功耗同樣也在370W左右。
2、超頻測試
RTX 3080超龍的加速頻率高達1905MHz,比公版的1710MHz高了將近200MHz。實測核心頻率還能再往上拉100MHz,此時Boost頻率為2005MHz,比公版公出了300MHz。
顯存頻率則可以超頻到20GHz,顯存帶寬801GB/s,同時也將功耗上限拉到最高的430W。
超頻之後3DMark Fire Strike Extreme圖形分數從達到了21789分,相比默頻時的20894分高了895分,提升了4%,最高運行頻率達到了2115MHz,最高溫度70度,最高功耗423W。
八、總結:超龍並不辱使命
作為一款頂級非公,微星RTX 3080超龍的性能比公版強3%~4%左右,看似有些說不過去,但實際上,目前市面上其他AIC廠商的頂級非公型號的性能提升幅度基本上都是在3%左右,主要的原因還是由於RTX 3080本身的頻率空間並不大,因此非公版更多的意義已經不是升多少性能,而是更高的顏值、更好的散熱、更多的附加值等等。
很多玩家看到了頂級非公超高的Boost頻率,但是實際上性能的提升需要同時提升GPU的基礎頻率才行,而目前並沒有非公RTX 3080對基礎頻率進行出廠超頻。
憑藉強悍的散熱系統以及370W的預設功耗,RTX 3080超龍在性能上得以領先公版4%,這個領先幅度在目前非公RTX 3080中,算是很好的成績了。
在溫度控制方面,RTX 3080超龍的預設功耗高達370W,比公版RTX 3090還要高。但是在全新TRI FROZR 2S散熱系統的壓制之下,滿載12分鐘烤機溫度也就只有66度。
如果選擇靜音模式,RTX 3080超龍能將風扇的轉速控制在1300RPM,幾近無聲,但是溫度會有一些提升。遊戲模式和靜音模式,玩家根據自己的實際需求自由切換。
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