3dsmax是autodesk公司開發的一款專業的建模軟體,如今已經成為很多行業的必備工具。3dsmax最主要的應用是在建築效果圖和建築動畫方面方面,因為它的建模方式和堆棧的特性決定了他可以快速高效的製作出建築模型出來,不單單如此,它還可以與很多插件進行配合渲染出高清寫實風格的效果圖。對於建築動畫方面,3dsmax的一些其它特性也是非常強大的,可以製作出小型的模型動態視頻,不僅如此它還包含了粒子系統,燈光、攝像機等諸多功能。
首先先來認識一下初始界面。
1、啟動並進人3ds Max2014中文版系統後,即可看到如圖所示的初始界面。主要包括以下幾個區域:標題欄、菜單欄、主工具欄、視圖區、命令面板、視圖控制區、動畫控制區、信息提示區及狀態行。
2、3dsMax2014窗口的標題欄用於管理文件和查找信息。
3、應用程式按鈕:單擊該按鈕可顯示文件處理命令的「應用程式」菜單。
4、3DsMax2014菜單欄位於屏幕界面的最上方,如圖所示。菜單中的命令如果帶有省略號,表示會彈出相應的對話框,帶有小箭頭的表示還有下一級的菜單。菜單欄中的大多數命令都可以在相應的命令面板、工具欄或快捷菜單找到,遠比在菜單欄中執行命令方便得多。
5、在3DsMax2014萊單欄的下方有一欄工具按鈕,稱為主工具欄,通過主工具欄可以快速訪問3ds Max2014中很多常見任務的工具和對話框。如圖所示。將滑鼠移動到按鈕之間的空白處,滑鼠箭頭會變為狀,這時可以拖動滑鼠來左右滑動主工具欄,以看到隱藏的工具按鈕。在主工具欄中,有些按鈕的右下角有一個小三角形標記,這表示此按鈕下還隱藏有多重按鈕選擇。當不知道命令按鈕名稱時,可以將滑鼠箭頭放置在按鈕上停留幾秒鐘,就會出現這個按鈕的中文命令提示。
提示:找回丟失的主工具欄的方法:單擊菜單欄中的【自定義】|【顯示】|【顯示主工具欄】 命令,即可顯示或關閉主工具欄,也可以按鍵盤上的【Alt+6】鍵進行切換。
6、視圖區位於界面的正中央,幾乎所有的操作,包括建模、賦予材質、設置燈光等工作都要在此完成。當首次打開3ds Max2014中文版時,系統工作界面狀態是以四個視圖的劃分方式顯示的,它們是頂視圖、前視圖、左視圖和透視視圖,這是標淮的劃分方式,也是比較通用的劃分方式。如圖所示。
7、位於視圖區最右側的是命令面板。命令面板集成了3dsMax2014中大多數的功能與參數控制項目,它是核心工作區,也是結構最為複雜、使用最為頻繁的部分。創建任何物體或場景主要通過命令面板進行操作。在3dsMax2014中,一切操作都是由命令面板中的某一個命令進行控制的。命令面板中包括6個面板。
8、3DsMax2014視圖控制區位於工作界面的右下角,如圖所示。主要用於調整視圖中物體的顯示狀態,通過縮放、平移、旋轉等操作達到方便觀察的目的。
9、動畫控制區的工具主要用來控制動畫的設置和播放。動畫控制區位於屏幕的下方,如圖所示。用來滑動動畫幀的時間滑塊位於3DsMax2014視圖區的下方。
10、用於顯示3DsMax2014視圖中物體的操作效果,例如移動、旋轉坐標以及縮放比例等。