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作為全世界範圍內的知名廠商,任天堂在當前以IP為核心的手遊市場上,就像是一座緊閉大門的藏寶庫。一直以來,任天堂對於進軍手遊領域都比較曖昧,雖然近年來其想法開始轉變,但依舊對於遊戲出品持謹慎態度,市面上的任天堂IP寥寥無幾。
今日,任天堂舉辦了《動物之森:口袋營地》手遊直面會,公布該遊戲將在11月下旬正式發布。據悉,《動物之森:口袋營地》將和之前的任天堂手遊產品一樣,以免費遊戲的形式進行。
《動物之森》IP 是任天堂曾在主機端發布的模擬養遊戲系列,玩家將在遊戲中可以通過展開各種活動來經營村莊,和《牧場物語》的玩法相似。
遊戲從2001年第一作發售至今,在主機平臺上已經擁有了四款系列遊戲。其中最近的一款名為《來吧!動物之森》(美服名稱為《Animal Crossing: New Leaf》),2012年在3DS上首發。該遊戲在日本市場上具有很高的人氣,此前在《FAMI通》30周年慶的活動上,被玩家投票選為「玩家最難忘的遊戲」。據VGCGARTZ數據統計顯示,《來吧!動物之森》的在全球範圍內共獲得986萬套的銷量。其中日本本土市場為464萬套,可以說是日本掌機領域的人氣國民級IP。
此次公布的《動物之森:口袋營地》延續了該系列一直以來的風格,依舊是採用模擬社交的玩法。
遊戲中,玩家可以在需要打理自己的營地,並與其他的動物居民進行互動。你可以在遊戲中打造各種建築和道具,所有的物品都可以進行由你自己搭配設計,自由度高。
此外,你還可以邀請遊戲中的其他玩家進行聯機。比較值得注意的是,該遊戲採用了《動物之森:口袋營地》,這也是出於社交遊戲要求操作方便的考慮。《動物之森》系列作為休閒類遊戲,本身就比較符合當下手遊市場的風格 ,此外由於系列前作屬於3DS平臺,《動物之森:口袋營地》相比之下操作方式和玩法並沒有出現太大變。在強大IP的加持之下,《動物之森:口袋營地》的未來成績也是值得關注的。
如果將《Pokemon go》算在內,這將是任天堂在手遊市場上發布的第四款IP遊戲了。此前的三作分別是《超級馬裡奧奔跑》《火焰紋章:英雄》以及Niantic公司出版的《Pokemon go》。
《pokemon》在全球範圍內的成功自然不必多說,到如今已經累計到12億美元的收入。而據sensor tower報導,《火焰紋章:英雄》在推出半年後,收入也已經突破1億美元。《超級馬裡奧奔跑》雖然因為遊戲內購機制等引起玩家不滿,但在全球範圍內仍舊拿下了1.5億的下載量。足見任天堂IP的影響力之大。
可以說,任天堂從最開始公開聲明不做手遊的狀態,到現在已經憑藉自身IP逐漸顯露出對於手遊市場的影響力。此外,加上之前《星之卡比》將推出手遊新作和《塞爾達傳說》手遊開始研發的消息,在接下來的時間裡,任天堂將有可能全面入局,攪動全球手遊市場。