Xbox收購B社,卻沒有獨佔上古捲軸、輻射等遊戲

2020-12-09 雷科技

前不久鬧得沸沸揚揚的微軟收購B社(Bethesda)的新聞今日有了後續消息,據外媒報導,Xbox的收購計劃基本已經確定,有錢任性的微軟確認要B社收入囊中。而玩家最關心的平臺獨佔問題,Xbox官方在近日的會議中明確表示:並沒有獨佔或是移除其他平臺B社遊戲的打算。

同時Xbox官方還表示,他們更致力於讓相同的遊戲內容在Xbox平臺上有更好的體驗,並讓這種優質的體驗和感受區別於其他平臺。這次收購B社的計劃,也是希望用戶在Xbox平臺遊玩B社遊戲時,能有與眾不同的體驗。同時B社龐大的玩家群體也可以增加Xbox Game Pass的用戶訂閱數。

這一次收購事件之所以引起了這麼大的討論度,其實還是因為平臺獨佔問題。平臺對於遊戲的獨佔,是非常影響非全平臺玩家的遊戲體驗的。當年epic平臺獨佔《無主之地3》,引來了國內外玩家一片罵聲,就因為epic獨佔了不屬於它開發的第三方遊戲,並且給平臺用戶帶來了極其糟糕體驗,作為一個遊戲平臺基本已經失格了。雖然後來用免費發放遊戲的方式挽回了玩家,但是對epic的罵聲卻依然沒有消停。

其實平臺獨佔並不是什麼大的問題,問題的關鍵依然是獨佔內容的體驗是否能讓玩家滿意,畢竟誰也不想花冤枉錢,無論是索尼、任天堂還是微軟都明白這一點,索尼的獨佔帶來了電影級別體驗的神秘海域、任天堂的獨佔帶來了全新玩法的塞爾達,而微軟呢?在那個神作迭出的年代,只有微軟沒有拿出自己的作品,對於他們來說平臺獨佔並不是什麼好事。

這一次收購B社卻沒有獨佔遊戲內容,也算是微軟釋放的一個信號,對於微軟跨平臺的設想:將獨佔遊戲內容轉化為平臺體驗的獨特化,這樣不僅可以得到非全臺玩家的認可和支持,還可以解決Xbox平臺獨佔大作稀缺的問題,可以說是一舉多得了。但是,這種事也只有有錢任性的微軟做得出來了,畢竟,沒有人知道B社《上古捲軸6》的文件夾是不是空的。

相關焦點

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    微軟官推發布公告,微軟已經與Bethesda達成協議,微軟將收購Bethesda Softworksh和其旗下工作室。這次收購代表微軟將擁有《上古捲軸》,《輻射》、《毀滅戰士》、《德軍總部》、《恥辱》等眾多遊戲IP。
  • B社被收購之後,微軟談《上古捲軸6》是否獨佔的問題
    之前微軟以75億美元的價格收購了製作《老滾》以及《輻射》等經典遊戲的B社之後,很多玩家都在擔心之後微軟運營會將B社遊戲變成Xbox或者Windows獨佔的遊戲,而B社之前的遊戲都是全平臺發布,所有玩家都可以玩,如果獨佔可能會失去這些快樂。最近微軟Xbox的負責人菲爾·斯賓塞也在採訪時提到了眾多玩家擔心的這些問題。
  • 微軟花了75億美元收購B社母公司,拿下了《上古捲軸》等遊戲IP
    在大家的印象中,微軟的遊戲主機在硬體配置上會強一些,而索尼的次世代遊戲陣容則略勝一籌。不過,微軟昨日(9月21日)晚間的一則重磅消息震驚了遊戲圈,他們閃電宣布收購了 ZeniMax Media。而Zenimax Media則是大名鼎鼎的 Bethesda(B社)的母公司!
  • 微軟75億美元突然收購B社《上古捲軸6》不登陸PS5?
    就在昨晚一則消息瞬間引爆半個遊戲圈"微軟突然宣布收購B社和其母公司Zenimax",這則消息的爆炸程度可以說不差於當年米哈遊宣布將在NS上發布《原神》。這次收購將讓Xbox擁有《輻射》、《上古捲軸》、《毀滅戰士》、《德軍總部》、《恥辱》、《掠食》以及其他更多遊戲IP。並根據彭博社爆料此次的收購共花費75億美元。
  • 《上古捲軸6》有戲了,微軟斥資75億美元買下B社母公司
    大名鼎鼎的B社,開發了《上古捲軸》、《輻射》、《毀滅戰士》、《德軍總部》等眾多知名遊戲IP。別的公司在收購遊戲公司時,一般都選擇某個獨立工作室,微軟選擇發揮鈔能力,直接端了人家母公司。據了解,完成此次ZeniMax Media公司的收購後,Xbox內部遊戲的第一方開發工作室的數量從之前的15個增加到23個,其中10個工作室都是18年之後收購的。
  • 新Xbox預售前一天,微軟75億美元買下《上古捲軸》《輻射》遊戲背後...
    記者 | 彭新19月21日,因《上古捲軸》《輻射》聞名的遊戲發行商Bethesda Softworks宣布,他們的母公司ZeniMax Media已經被微軟收購,隨同加入微軟的還有開發了《毀滅戰士》的id Software
  • Bethesda陶德·霍華德:「很難想像」《上古捲軸6》是Xbox獨佔
    微軟曾於今年九月份宣布收購Bethesda母公司Zenimax Media。曾在《上古捲軸》和《輻射》系列作品中擔任總監的Bethesda遊戲製作人陶德·霍華德(Todd Howard)在接受gamesindustry.biz採訪時談到了對《上古捲軸6》的看法,並表示很難想像《上古捲軸6》是一款Xbox獨佔遊戲。
  • 同樣是B社製作,為什麼上古捲軸5火了,輻射4卻默默無聞
    奇遊君最近比較關注老遊戲,然後發現一個頗為奇怪的現象,在看到B社的遊戲的時候,先是驚嘆B社強大的創造力,隨後驚覺為什麼同樣都是B社製作,兩款遊戲也都採用了同樣的引擎,只是背景不同罷了,為何《上古捲軸5》火了,然而《輻射4》相對而言則默默無聞許多,難道是廢土世界比不過中土世界?
  • 微軟收購B社以後 老滾6的文件夾直接就被刪除了?
    B社被收購以後微軟毫不吝嗇地吹起了彩虹屁,稱讚B社是世界上最大以及最受好評的私有遊戲開發商和發行商,坐擁《上古捲軸》《輻射》《羞辱》《毀滅戰士》《德軍總部》等知名IP。這些遊戲玩家當然是再熟悉不過了,所以大家的關注點肯定不是在這些商業互吹上,而是在於日後遊戲的獨佔跟新作的發售時間上。
  • B社總監談「上古捲軸」「輻射」開發往事:因無路可退而無所畏懼
    託德·霍華德(Todd Howard)是享有盛名的美國遊戲設計師,在Bethesda Game Studios擔任創意總監。從很大程度上講,霍華德的故事反映了B社研發團隊的歷史。在前不久進行的Develop:Brighton在線遊戲峰會上,霍華德談起他在帶領團隊製作「上古捲軸」「輻射」系列遊戲的歷程,以及遇到了哪些挑戰。
  • 微軟收購遊戲大作「上古捲軸」,「輻射」母公司,充實Xbox遊戲庫
    2020年,遊戲界最大的新聞可能是微軟以75億美元收購 ZeniMax Media。ZeniMax Media是目前正在運營中的最大的獨立遊戲開發商和發行商之一,它的名字也許也許很多人都沒有聽說過,但是它旗下的工作室一定會讓你如雷貫耳:1. 開發了「毀滅戰士」,「雷神之錘」的id 軟體。2. 開發了「魔法之暗彌賽亞」,「羞辱」,「掠食」的阿卡恩工作室。
  • 微軟收購B社的四個原因,75億一個老滾6就夠本了
    B社相信遊戲玩家們肯定不陌生,《上古捲軸》系列、《輻射》、《毀滅戰士》、《恥辱》等人氣遊戲皆出於B社之手。PS平臺一直以來都是微軟的頭號強敵,玩家們往往嫌棄微軟沒有遊戲,次時代主機PS5幾乎是壓倒性的優勢,坐擁《女神異聞錄5》、《血源詛咒》等頂級遊戲。 而任天堂也不必多說,多年屹立不倒的口碑,超高的遊戲質量也是令玩家們乖乖掏錢買機器。而微軟「羸弱」的實力在收購B社後可以說得到了很大的提升,甚至隱隱有了跟PS、任天堂分庭抗禮的趨勢。
  • 上古捲軸6遙遙無期,無節操的B社這些年到底在幹什麼
    2018年的E3展上,B社只放出一段包含《上古捲軸6》LOGO的CG動畫,告訴玩家《上古捲軸6》即將開發,引起全場歡呼,如果翻出當時相關的報導,還能看到網友們驚喜的回覆,毫不吝惜對B社的讚美。不過至今已經有過去了兩年,《上古捲軸6》這張大餅還停留在紙面上,遲遲沒有任何消息。
  • B社高管談《上古捲軸6》《星空》新引擎 暫未制定發售計劃
    《上古捲軸6》和《星空》而準備一款新的遊戲引擎,現在,Hodd Howard透漏了遊戲引擎的更新是有多麼重要。 他在最近的一次事件中說,對遊戲引擎的大修「可能是我們有史以來最大的改動,甚至可能比《上古捲軸3:晨風》到《上古捲軸4:湮沒》還要大」。為了解決這個問題,貝塞斯達正在大力投資背後的團隊。Howard說,貝塞斯達的遊戲引擎開發人員比以前多了五倍。
  • B社發推文賀新年 或預告上古捲軸6
    在近日,前段時間因為被微軟收購而收穫不少關注的原第三方(現微軟第一方)遊戲開發商Bethesda在推特上放出了2021年的新年推文「記錄過去,勾勒未來,祝新年快樂」。與祝福一同發出的是一張上古捲軸世界的地圖。這張新的地圖引起了玩家的討論熱潮。
  • 《老滾6》會獨佔嗎?Xbox老大:不登陸PS主機也不虧!
    微軟出價75億美金收購《老滾》、《輻射》開發商B社後,B社遊戲是否會在Xbox及Windows平臺獨佔成了一個很受關注的問題,因為這些遊戲以前都是全平臺發布的。而最近,微軟Xbox老大菲爾·斯賓塞在Kotaku的採訪中再次談到了這個問題。
  • B社談新引擎提及《上古捲軸6》;PS5廣告曝光《GT7》發售時間
    >· XSX運行《巫師3》過快出BUG· B社談新引擎,尚未有《上古捲軸6》《星空》計劃《勇者鬥惡龍11S》決定版試玩DEMO已經登陸PS4/X1/PC,此DEMO包含遊戲開場的10小時內容並且進度可以在正式版繼承。
  • B社正為《上古捲軸6》《星空之地》更新遊戲引擎
    B社遊戲總監製Todd Howard在日前舉辦的「Develop:Brighton Digital 2020」直播活動上接受了GameIndustry.biz的採訪,會上Todd Howard就B社旗下新作《上古捲軸6》和《星空之地》的部分問題進行了說明。
  • 微軟收購後,《上古捲軸6》要來了?
    前不久,微軟豪砸75億美元收購了B社和其旗下工作室的事,相信大家也知道了。 你們的《上古捲軸5》被微軟搶走了 要知道,像貝塞斯達這種手握《輻射》、《上古捲軸》等多個IP的大體量第三方工作室,能被收購的概率可以說是微乎其微。 這波收購也成為了遊戲史上第二貴收購案,僅次於騰訊86億美元收購Supercell。
  • 時隔25年 B社宣布對遊戲引擎大修:《上古捲軸6》首發
    昨晚,遊戲圈湧現重磅消息,微軟以75億美元現金收購Bethesda母公司ZeniMax Media,B社的全部IP收歸微軟所有。背靠強大的微軟,B社在開發新遊戲上似乎底氣也更足了。據外媒報導,B社Todd Howard在博客文章中確認,基於圖形技術、CPU技術、數據串流等發展,新一代引擎將在25年後迎來最大一次革新,並首發於《星空之地(Starfield)》和《上古捲軸6》。25年前的起始節點是《上古捲軸4:湮沒》,2006年發行。