前不久鬧得沸沸揚揚的微軟收購B社(Bethesda)的新聞今日有了後續消息,據外媒報導,Xbox的收購計劃基本已經確定,有錢任性的微軟確認要B社收入囊中。而玩家最關心的平臺獨佔問題,Xbox官方在近日的會議中明確表示:並沒有獨佔或是移除其他平臺B社遊戲的打算。
同時Xbox官方還表示,他們更致力於讓相同的遊戲內容在Xbox平臺上有更好的體驗,並讓這種優質的體驗和感受區別於其他平臺。這次收購B社的計劃,也是希望用戶在Xbox平臺遊玩B社遊戲時,能有與眾不同的體驗。同時B社龐大的玩家群體也可以增加Xbox Game Pass的用戶訂閱數。
這一次收購事件之所以引起了這麼大的討論度,其實還是因為平臺獨佔問題。平臺對於遊戲的獨佔,是非常影響非全平臺玩家的遊戲體驗的。當年epic平臺獨佔《無主之地3》,引來了國內外玩家一片罵聲,就因為epic獨佔了不屬於它開發的第三方遊戲,並且給平臺用戶帶來了極其糟糕體驗,作為一個遊戲平臺基本已經失格了。雖然後來用免費發放遊戲的方式挽回了玩家,但是對epic的罵聲卻依然沒有消停。
其實平臺獨佔並不是什麼大的問題,問題的關鍵依然是獨佔內容的體驗是否能讓玩家滿意,畢竟誰也不想花冤枉錢,無論是索尼、任天堂還是微軟都明白這一點,索尼的獨佔帶來了電影級別體驗的神秘海域、任天堂的獨佔帶來了全新玩法的塞爾達,而微軟呢?在那個神作迭出的年代,只有微軟沒有拿出自己的作品,對於他們來說平臺獨佔並不是什麼好事。
這一次收購B社卻沒有獨佔遊戲內容,也算是微軟釋放的一個信號,對於微軟跨平臺的設想:將獨佔遊戲內容轉化為平臺體驗的獨特化,這樣不僅可以得到非全臺玩家的認可和支持,還可以解決Xbox平臺獨佔大作稀缺的問題,可以說是一舉多得了。但是,這種事也只有有錢任性的微軟做得出來了,畢竟,沒有人知道B社《上古捲軸6》的文件夾是不是空的。