乙女遊戲《VARIABLE BARRICADE》即將登陸NS了,這款用著輕喜劇頭銜的乙女遊戲,在遊戲PV裡將自己遊戲的各個攻略對象打上了「結婚欺詐師、賭博狂魔、軟飯男、人形欠債機」這樣的人設標籤。
官方給的劇情概括是:一個豪門大小姐被爺爺安排了4個相親對象,全部沒有正當職業,擁有上述在正常人看來偏向「渣男」的人設,而女主需要在與4人的生活相處中,了解他們的真實一面,並在真相、理性和戀愛中做出選擇。
爭議性的人設讓這部作品放出消息後,就有不少玩家發出疑問:「???大小姐你為什麼要在垃圾堆裡撿男朋友?」「現在的乙女遊戲設定都已經這麼反乙女了嗎?」
但即使是如此「人渣」的設定,也依舊有不少玩家衝著遊戲精美的畫風,高質量的配音和輕喜劇的標籤去購買遊戲,並且在遊玩之後陷入了「真香」局面。
相比起題材更為多樣的GalGame來說,乙女遊戲是純情題材佔據大頭,雖也有18X或者獵奇題材,但數量少之又少。哪怕是用人渣設定做噱頭的《VARIABLE BARRICADE》,本質上也仍是一部輕喜劇戀愛遊戲。但不得不承認的是,近兩年乙女遊戲的劇情和攻略對象設定確實越來越「奇葩」了,除去《VARIABLE BARRICADE》這種只是噱頭的類型,還有不少真真正正內核就是渣男故事的乙女遊戲不斷出現。
10男9渣還有一個騙完錢就跑
幾年前有一款知名的乙女遊戲《Dynamic Chord》,玩家對它的愛稱是「渣男系列」,在這款遊戲裡,渣男各有各的渣法,也各有各的洗白法。
攻略對象1號為什麼性格暴躁?缺愛啊!攻略對象2號為什麼濫交?有不為人知的過去啊!攻略對象3號有個念念不忘的前女友,還有個不和他發生關係便一秒Bad Ending的人設;攻略對象4號昨天還和別的女人保持肉體關係,第二天便來和女主告白說「我只喜歡你」……
整體看下來10個攻略對象裡有9個都是渣男,攻略途中不止一次讓人懷疑女主是不是有斯德哥爾摩綜合症。部分劇情和人設放到現實來看就是典型的PUA教程,隨便一個人設拿出來都是可以引起網友吐槽,勸其早分的類型。
但就是這部作品,還擁有著不少的玩家粉絲,還被改編成了動畫片,最神來一筆的是這個乙女遊戲改編的動畫還把女主的戲份給去掉了。
且即使《Dynamic Chord》動畫作畫非常之崩,又名「PPT動畫」,播出當時第一話內容在日本Niconico上好評率低於20%,被網友吐槽說:「這從某種意義上已經是傳說了吧?」。會吐槽妹非妹作畫的想必一定沒有看過《Dynamic Chord》。
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《Dynamic Chord》動畫
然而即使是這樣的作畫,在2019年日本動畫界權威獎項之一「東京動畫獎2019」之觀眾選出的最喜歡的動畫中,它卻衝到了第6的位置,堪稱玄幻現場。
而另一款叫《FabStyle》的日本乙女遊戲中,也設置了一名特殊的「渣男」角色。在《FabStyle》中有一位名叫大谷良國的可攻略角色,是投資公司的代表,會和玩家討論金融投資方面的話題。玩家最開始可以向大谷投資一百萬遊戲金幣進行互動,然後大谷會為玩家帶來幾十萬的投資收益,並和玩家溝通下一個大額投資計劃,而在玩家又投資了五百萬之後,這個角色就卷錢跑路了,甚至在可攻略列表中也消失了。
比起《Dynamic Chord》攻略渣男波折糾纏後達成Happy Ending的故事,《FabStyle》的大谷良國設定更具有現實意義。在一眾「即使他渣那肯定也有原因,我們可以感化他治癒他」的套路遊戲中,大谷良國這樣的渣男存在確實算得上反套路。
「渣男養成計劃」情結
「虐戀情深」一直是戀愛小說中經久不衰的狗血標籤,早年什麼《豪門嬌妻帶球跑》、《腹黑總裁的小甜妻》、《棄妃翻身記》類似的小說中,「強制愛」、「虐戀」、「小三陷害」、「出軌」情節數不勝數,不論中間發展出怎樣的奇葩情節,最後90%都能回到大團圓結局上。
而在耽美文化圈裡十分出名的「188男團」系列小說,也是以小說情節曲折虐,攻設定渣而出名。
讀者一邊罵著渣男賤女,一邊又對這類情節慾罷不能,尤其在故事後期的虐渣情節和渣男後悔橋段,讀者的情緒往往會達到最高漲的狀態,當然不管男主多渣,最後往往還是大團圓結局。
這些情節放到乙女遊戲裡也一樣適用,前文提到《Dynamic Chord》各個攻略角色渣得明明白白,讓玩家氣得牙痒痒。但到了故事劇情後半段,遊戲開始圍繞著攻略角色進行洗白後,悲慘的童年,情感障礙,家庭的影響,身體的缺陷……又讓玩家對渣男行為進行自我開解,產生同情,原諒攻略角色的種種出格行為,前赴後繼地成為這些「可憐男人」的救世主,最後達成圓滿大結局。
從心理層面來說,人們在虐戀中難以放棄渣男的一大原因是投入沉沒成本過多,最後難以放棄的不是渣男,而是沉沒成本。也因此結局反轉的《掌中之物》被大量讀者津津樂道,女主在虐戀中十分清醒,並沒有向男主妥協,最後成功反殺渣男,是虐戀小說中的一股清流。
至於為什麼會選擇渣男進行攻略一定程度上和徵服欲有關,一己之力影響改變一個人帶來的滿足感,以及對現實中難以實現的「渣男變好」情節的臆想。
在現實中遇見「人性欠債機」、「賭博狂魔」,相親第一關就會被直接pass,根本不會有付出沉沒成本的機會,另一方面渣男改造也並不是遊戲和小說中那麼容易的事情。也正因為這種現實中的「不可能」,導致了人們對背後的好奇,從而在虛擬世界中去嘗試與現實不一樣的做法。
就像反派情結興起一樣,玩家在看慣了溫柔陽光的人設後,對另類的病嬌腹黑人設開始熱衷,最後連「洗白的渣男」人設也成為了一種選擇。終其原因,還是在實現「不可能」與滿足徵服欲罷了。