【科普】寶可夢屬性科普系列第一期:一般屬性篇

2021-01-19 口袋妖怪部落丨精靈寶可夢


Pokemonster,簡稱Pokemon,是這個世界上最不可思議的生物。

其總數量有,一百,二百,三百……迄今已發現超過800種不同的寶可夢。





每一種寶可夢都是與眾不同的存在,有多少寶可夢就有多少邂逅。




身高,體重,習性,招式學習面,特性……不同種類的寶可夢,其區別存在於方方面面,卻又可以通過某些共性劃分在一起以便了解。

而提及寶可夢分類,最基本的一種分類方式,即是基於其共同點所劃分出的18種屬性。

可以說,屬性是寶可夢最基本的特點,也是構成精靈寶可夢根蟠節錯的對戰系統之基盤所在。

今日,讓你我共同巡禮18屬性,重新領略一次寶可夢世界的奇幻魅力。

(註:本文由虎撲ID:鐵甲蛹進化了 原創發布,參考資料援引自神奇寶貝百科([url]wiki.52poke.com/wiki/%E[/url])及網絡圖片,不作為商業用途,轉載還請註明出處)

Day1 一般屬性


歷經七個世代,總計808種已發現的寶可夢中,有近1/5的成員來自一般屬性。於新手期陪伴過每位玩家的歷代家門鼠,家門鳥(烈箭鷹一家除外);對戰熱門卡比獸,袋獸;人氣明星伊布(人活著就是為了umb),甚至君臨寶可夢世界頂點的創世之神阿爾宙斯,都是一般屬性大家庭的一份子。

一般屬性擁有數量最多的單一屬性寶可夢,截止第七世代共有65種單一屬性寶可夢為一般屬性。



對於設計師而言,一般屬性的pm,其設計靈感大都來源於現實生活中存在的物品或生物。或許由於這個原因,絕大部分雙屬性的一般屬性寶可夢,其一般屬性都作為第一屬性出現。




直到第六世代,才出現第二屬性為一般屬性的雙屬性寶可夢。


值得一提的是,由於第六世代妖精屬性的引入,一般屬性的寶可夢出現了一次較大的人事變動。這在寶可夢發展的歷史上並無先例。


從第一世代開始,一般屬性的招式一直是所有屬性中最多的。第一世代一次性引入了74種一般屬性招式,其中包括大多數寶可夢的初始招式「撞擊」;最初的終極招式「破壞光線」;受隊經典回復招式「生蛋」;種馬寶可夢百變怪專屬招式「變身」(僅與夢幻共享該招式的學習面)。

截止到第七世代,共引入了177種一般屬性的招式。其中相當一部分招式仍活躍在對戰一線,如守住,捨身撞,佯攻,接棒等。

一般屬性的招式類型很多,攻擊類的招式在第四世代以前全部屬於物理攻擊,所以很多寶可夢都將招式「報恩」作為自身享受屬性一致加成的輸出招式,或是填充技能格的補盲招式。

招式「劍舞」可使使用者的物攻上升兩級,是較為常見的強化招式。

與其相對的,招式「吼叫」以低優先度為代價換取對方寶可夢的強制下場,是常見的反強化招式。(特性:隔音可以免疫聲音類技能,需要特別注意。

招式「憤怒門牙」是造成固定傷害的物理攻擊技能,效果是造成目標當前HP1/2的傷害。雖然在通關中這個技能並沒有實用性,但它可以賦予使用者強行壓低對方血線的能力,很適合一些輔助類寶可夢和打擊面狹窄的寶可夢使用。

招式「滅亡之歌」可以讓場上所有非隔音特性的寶可夢進入滅亡之歌狀態(三回合後HP歸0並倒下),是進階戰術滅歌隊的核心。

招式「替身」可以消耗使用者1/4的最大hp造出一個等額HP的替身,代替使用者進行傷害。雖然本身不存在威脅性,但結合接棒,強化,劇毒等戰術可能得到意想不到的效果。

招式「巨聲」曾經是一個默默無聞的技能,第六世代部分寶可夢新增了皮膚類特性,可以將巨聲轉化為本屬性技能使用,加上巨聲被改為可以無視替身直接傷害對手本體,使得它在雙打中成為了一種穩定的輸出手段。

(此處僅列舉部分技能)

在屬性克制方面,一般屬性算是最為「佛系」的一種屬性。它不克制任何屬性,克制屬性數為全屬性墊底。同時,一般屬性的招式對巖石屬性和鋼屬性效果不佳,對鬼屬性無效,同時本身又被格鬥屬性的招式克制。

儘管擁有並不出眾的克制面,一般屬性仍然證明了屬性克制並非對戰的全部。

在種族值,特性,超級進化等因素的作用下,一般屬性也曾湧現過肯泰羅,卡比獸,直衝熊,姆克鷹,掘地兔超級長耳兔,超級袋獸等不同時代的優秀打手,更有吉利蛋這種經久不衰的頂級受比。


甚至連大奶罐這樣存在感不高的一般屬性成員,都留下過「先有飲奶後有天,壓制滾動日神仙」的滿金市戰神傳說(打不倒的大奶罐)。




一般屬性,正是這樣一個兼收並蓄,人才濟濟的寶可夢分類。

下面我以幾隻寶可夢為例,簡單介紹一下一般屬性寶可夢的特點。

020 拉達



作為最初的家門鼠定位寶可夢,拉達可謂是後世同類型寶可夢的標杆。在最終進化型中平平無奇的種族和,偏向脆皮速攻的種族分配,升級招式偏向本系招式和啃咬類技能,這就是拉達乃至後世相當長一段時間家門鼠類寶可夢的共同特點。




關於拉達本身的特別之處則是乏善可陳。雖然它是唯一一種進化等級與圖鑑編號一致的寶可夢,還是歷代反派組織偏愛使用的寶可夢(主要是火箭隊),但說起拉達在寶可夢愛好者圈內最津津樂道的話題,還要數初代勁敵青綠那隻下落不明的拉達。(傳送門:【遊戲理論家】精靈寶可夢 為小茂的拉達生死謎蓋棺【ACG字幕組】[url]bilibili.com/video/av55[/url])

113 吉利蛋




第七世代,精靈寶可夢日月發售時,曾經引入一類被稱為究極異獸的特殊寶可夢。它們大多有著較為極端的種族值分配,被認為是Game Freak於種族值設計上進行新嘗試的信號。




小夥汁,真這麼想你就輸了。

你以為極端分配的起源是究極異獸?

是我吉利蛋噠!




作為動畫中喬伊小姐的助手(除超級願望篇外),吉利蛋在遊戲中可並不是走乖巧可愛路線的。它擁有全部寶可夢中最低的物攻和物防(均為5)和第二高的HP種族值(第一為其進化型幸福蛋),以及105這樣一個較為優秀的特防種族值。這讓吉利蛋擁有了成為頂級盾牌的資本。



吉利蛋的技能表裡,真正實用的是那些消耗類招式:與自身設計形象相符的生蛋;廢除攻擊手速度優勢的電磁波;穩定耗血的地球投,逼換消耗專用的隱形巖,恢復全隊異常狀態的治癒鈴聲,甚至針對自身物防弱點的雙倍奉還。所有的這些,再加上吉利蛋的自然恢復特性(下場時回復自身異常狀態),使吉利蛋成為了一面優秀的特防盾牌。而第五世代引入的道具進化奇石(非最終進化型的寶可夢攜帶時,自身物防,特防能力值提升至1.5倍)大大強化了吉利蛋的耐久,使它登上神壇,成為新一代的受隊核心。

同時,在普通雙打對戰中,也存在著以吉利蛋自身強大消耗能力為保障,輔以降低迴避率兩級的招式變小和將目標能力等級複製至自身的變化類招式自我暗示,最終達到我方無法被對方技能命中,又可以肆意消耗對方的效果。這樣的隊伍被稱為變小小蛋隊,俗稱拔網線隊,髒隊(是對戰環境的一部分,不爽不要玩)。




115 袋獸



曾經的袋獸一直是活在別人陰影下的配角,自身的特點僅有能命中鬼屬性寶可夢的膽量擊掌奇襲,然後配合技能蠻幹和道具氣勢披帶,算是一個1級戰術的使用者。

玩家們更關注的,恐怕是袋獸和卡拉卡拉那細思恐極的關係。


然而到了第六世代,超級進化開放,袋獸這個中國式家長養孩千日,用孩一時,靠著自身105-100-100的過硬耐久三角和恐怖的親子愛特性(簡單來說,這個特性相當於無視氣勢披帶+自帶講究頭巾),成功躋身對戰大熱門,江湖人稱老大(科比·布萊恩特)。


在第五世代,象牙豬被稱為chalk隊殺手,因為它能同時威脅到席多藍恩,敗露球菇,克雷色利亞和土地雲-靈獸的生存。然而到了第六世代,天空一聲巨響,老大閃亮登場。親子愛特性加持下的捨身衝撞,踢倒的恐怖威力,直接將冰豬踢入了歷史的故紙堆。加上當年湖人第二代F4建成,袋獸引領的寶可夢組合便被稱為洛杉磯體系,成為了一代熱門配置。(國外稱為chalk隊,為克雷色利亞Cresselia,席多藍恩Heatran,敗露球菇Amoonguss,土地雲-靈獸形態Landorus-Therian,袋獸Kangaskhan的首字母大寫組成)


雖然到了第七世代,親子愛二段傷害削弱讓袋獸不再睥睨群雄,但chalk隊直到今天,仍然在主流舞臺上有一席之地,老大的威名仍然在延續。(最新使用率表示咆嘯虎解禁後,老大快涼了www)

推薦配置:

1. 性格爽朗 特性膽量/精神力 252Atk 252Spe 4HP 擊掌奇襲/守住+捨身衝撞+突襲/咬碎/冰凍拳+踢倒/增強拳

2.性格固執 特性膽量/精神力 92HP 252Atk 4Def 4SpD 156Spe(過極速畫狗,可調整)

擊掌奇襲+捨身衝撞+突襲/咬碎/冰凍拳+踢倒/增強拳

3.1級戰術:性格減速度即可 努力不加(為配合隊友的戲法空間實現絕對先手)特性膽量 道具 氣勢披帶

擊掌奇襲+蠻幹+守住+隨意(膽量蠻幹無盲點)


289 請假王




一般屬性寶可夢裡爭議最大的兩位之一(另一位是雷吉奇卡斯),經常有萌新被它逆天的種族值吸引,想方設法拔除負面特性來最大化它的能力。當然,最終得到的結論一般都是人生不值得。




請假王擁有堪比一級神獸的種族值和,輔以絲毫不差的打擊面與技能力度,它的缺點僅僅是不出眾的特耐和一個垃圾得不能再垃圾的特性(相當於你每個技能都是破壞光線,而且無論是否使用成功都要硬直一回合)。但作為第三世代,特性引入時作為實驗的負面特性+逆天種族,請假王除了在第三世代用講究頭巾+破壞光線的combo成為一流的講究頭巾使用者以外,其本身真的是隨著對戰環境的完善被逐漸淘汰的產物。

守住被越來越多的人攜帶作為試探技能,格鬥系特攻技能的出現,甚至無負面效果即可獲得高威力的超級袋獸的出現,都在預示著請假王離主流環境越來越遠。請假王的沒落告訴我們一個道理,寶可夢對戰環境的更迭永遠是良幣驅逐劣幣,存在致命缺陷的寶可夢終究不能永久統治對戰環境(土地云:說的是啊。咆嘯虎:你回66混吧弟弟)


拉達推薦配置:
憤怒門牙+捨身衝撞/報恩+電光一閃+突襲/蠻幹 道具生命寶珠(本系選擇捨身衝撞時)/氣勢披帶(本系選擇報恩時) 252Atk 252Spe 4Def 性格修正速度(推薦爽朗)
搏命+憤怒門牙+隨意技能✖2(如挑釁+電光一閃) 道具講究圍巾 252HP 252Spe 剩下四點隨意 性格爽朗 (類似敏捷蟲的玩法,因HP種族值偏低且幹擾技能偏少,不推薦)
蠻幹+電光一閃+憤怒門牙+隨意 道具氣勢披帶 努力不重要 等級必須是1級(由於無法獲得1級拉達,實際使用的是小拉達)
1級戰術的使用者,可以用來初見殺萌新或擊倒USUM劇情裡的究極奈克羅茲瑪-終極形態,實際戰術價值有限。

吉利蛋推薦配置:
66向:
(最大化雙耐配法)252Def 252SpD 4HP 性格修正大膽
配招 隱形巖+地球投+生蛋/許願(實機玩家不要考慮這個技能,g3限定)+電磁波/劇毒/守住(與許願搭配)
(最大化物耐配法)248HP(16n-1HP,最小化巖釘,劇毒傷害) 252Def 8SpD 性格修正大膽
配招 隱形巖+地球投+生蛋+電磁波/劇毒/雙倍奉還
另注講究眼鏡幸福蛋配法(黑科技流,不推薦新手使用):
冰凍光束+大字爆炎+十萬伏特+劇毒/芳香治療 特性 天恩 248HP 252SpA 8SpD

64向:
(變小素質隊):252HP 252Def 4SpD 性格修正大膽
配招 變小+地球投/劇毒+守住+生蛋

袋獸推薦配置:
(1級戰術) 努力值隨便 等級固定為1級 攜帶道具 氣勢披帶 特性 固定為 膽量
蠻幹+擊掌奇襲+突襲+守住/幫助
(普通袋獸,作為疑兵使用,可幫助滅歌隊偽裝耿鬼mega)
252HP 252Spe 4Def 攜帶道具 精神香草(防挑釁)/氣勢披帶(防集火)/ 勿花果為代表的半血果(著重站場)
特性 膽量(擊掌奇襲鬼屬性)/精神力(防擊掌奇襲)
擊掌奇襲+蠻幹+守住+冰凍之風/定身法(取決於隊伍中超級耿鬼要放棄哪個技能)
(超級袋獸,主力輸出手)
性格 爽朗:擊掌奇襲+捨身衝撞+踢倒+突襲/守住 252Spe 252Atk 4HP
性格 固執:擊掌奇襲+捨身衝撞+踢倒/增強拳(已被軟斷代)+突襲/守住/冰凍拳
244HP 20Spe(順風後過雨天鴨神) 244Atk
244HP 60Spe(順風後過圍巾雷電雲,常態下過75滿速) 204Atk
請假王配置:
(攜帶講究頭帶/生命寶珠/木子果) 252Atk 252Spe 4SpD 超級衝擊+地震/臂錘+巖崩/火焰拳/雷電拳/冰凍拳/嬉鬧5選1+報恩
性格爽朗


後記:本文由原作者授權發布,轉載請聯繫原作者並註明作者、出處、來源


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