《破壞領主》英文名《Wolcen: Lords of Mayhem》,玩家們乍一看會覺得這款遊戲並不出眾,但《破壞領主》在登陸STEAM平臺後,在短短12小時裡就獲得了過萬玩家的評論,2020年2月10日-2月16日期間更是斬獲STEAM銷量排行榜冠軍,可見遊戲已獲得廣大玩家關注,如何評價這款暗黑系新遊?下面就跟隨筆者的視角,一起來看看本作具體是怎麼樣的吧。
畫面
《破壞領主》遊戲畫面表現力在CryEngine引擎下沒有任何瑕疵,不過CG動畫還是有一種塑料味,畢竟不能把太多經費花在這種地方,其他地方挑不出太大毛病。在整體風格上《破壞領主》屬於和暗黑類似的魔幻風格,但這款遊戲還有一點點科技風格。不同的場景也有著特點鮮明的區別,所以玩家長時間遊玩時不會感到場景單調無趣。
戰鬥體驗
作為一款動作類RPG遊戲,《破壞領主》流暢的動作設計和出色的打擊感是必備的,它在鏡頭和視角處理方面,會讓新玩家不太舒服,但這種視角會讓玩家在戰鬥時更有身臨其境的感覺。相比較暗黑,這款遊戲更鼓勵玩家進行操作,通過操作獲得不錯的收益同時能夠得到成就感。
遊戲性
各位玩家可能會在《破壞領主》遊戲中看到部分《恐怖黎明》和《暗黑3》的影子,天賦系統和裝備體系對於剛剛接觸這類遊戲的玩家來說過於複雜,當然這也豐富了遊戲的深度。遊戲中沒有明確的職業區別,這也大大提高了玩家們的自由度,體驗所有玩法不用重新練號,就算是武器也沒有特別的限制,這就帶來一個十分嚴重的問題,這會嚴重影響遊戲平衡,如果某一流派過強會造成打法單一。
值得一提的是,《破壞領主》通過刷本不僅僅可以讓角色更強,每一次大的戰役過後通過建設會讓自己的城鎮發展更好,這種宏觀的「進化」讓人眼前一亮。
遊戲世界觀
《破壞領主》世界觀沒有什麼出彩的地方,這也是目前動作類RPG遊戲的通病,劇情單一,一個好的世界觀和劇情能夠讓玩家沉浸在遊戲中,現在的遊戲都是奧德賽式英雄史詩,沒有很好的對劇情進行鋪墊,這會讓玩家沒有很強的代入感,對於角色的塑造也顯得非常隨意,讓玩家覺得主角的身世、性格特點都千篇一律沒有血肉和靈魂。
在線聯機
《破壞領主》的玩法精髓不在於單機刷刷刷,而是在線聯機,但線上模式的遊戲體驗並沒有太好,原因是各位網絡問題,導致遊戲登陸不上、延遲高或者是直接卡掉線,不過好在現在有部分加速器效果不錯,其中最好用的筆者認為是奇遊,加速《破壞領主》真的是用了心在優化,有實際性的效果,加速後延遲實測從100+能夠降低到50以內,奇遊加速器下載後可以免費試用,各位可以試一試。
寫在最後
總之,《破壞領主》這款遊戲在畫風上著實令人驚豔,拿捏到了暗黑玩家們的核心需求。對於喜歡暗黑系的玩家來說,這款遊戲一定不能錯過。