大家好,我是娜娜。體驗服在10月10日和13日又進行了兩次更新,其中主要針對S21賽季的崛起的強勢邊路英雄白起和「黃色打野刀」進行了調整,以及對於夏洛特的二次加強,讓我們一起來看看吧。
【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】
一、英雄調整
1.阿古朵(10月10日更新)
二技能冷卻時間:13秒 12秒
效果調整:移除二技能使用期間免疫一次硬控效果的能力,使用期間受到非硬控效果不再會被減速
取消/打斷蓄力的情況下返還冷卻時間:30% 50%
蓄力衝鋒係數調整:蓄力滿效果所需時間:2秒 1.5秒,蓄力最大所需時間:3.5秒 2.5秒 ,衝鋒距離:5~23米 5~18米
小野怪2/4/6層屬性調整:攻擊力:160/280/400 130/260/400,生命值:1000/2000/3300 800/1800/3000
更新解讀:阿古朵現在版本的體驗並不是如何友好,在全民皆可打野刀的情況下,阿古朵的小野存活率確實是個巨大的問題,但是又因為新裝備的防禦裝備中多多少少都帶了攻擊屬性,給球球的攻擊加成又很高,所以肉裝阿古朵的勝率和ban率還是位居打野英雄前三的,本次的調整是總體偏向降溫方向的
首先是對於免疫一次硬控,不免疫軟控的二技能改為了不免疫硬控但是免疫軟控,但是我個人覺得是免疫減速比較划算的,吃到硬控的機率是遠遠小於各種小技能帶來的減速機率的,團戰中往往在撤退的時候被一段段減速留下來的。
而且還大幅度減少了二技能的位移距離,雖然不知道為什麼體驗服公告中使用了「米」這個單位,但是僅靠數據來看,將近減少了四分之一的二技能極限位移距離,從中路左草開始滿蓄力,只是剛剛穿過中路右草而已。
至於小野怪前期攻擊力的減少,更是讓阿古朵因為小野被偷的發育變得遲緩,總的來說還是降溫幅度比較大的,不過阿古朵確實在低分段擁有極致的野區統治力,在大多數對局沒有敵人默契的反野配合下,阿古朵的全局節奏確實應該有所降溫才對。
2.白起(10月10日、13日更新)
被動技能最大提升移速:100 70
更新解讀:新版本加強的裝備基本都可以讓白起使用,尤其是反傷刺甲、暴烈之甲和永夜守護,甚至現在非常流行的黃色打野刀都像是為白起量身設計的,
暴烈的常駐加速,白起被動技能的加速和黃刀所帶的狂焰懲擊加速讓反制白起的難度過於之大,所以本次降低了30點的白起滿被動移速,打團時常駐移速減少是非常明顯的,加上後續黃刀的傷害減少對於黃刀白起的降溫意味十足。
3.宮本武藏(10月10日、13日更新)
強化普攻:物理傷害:0.8Ad 0.7Ad
強化普攻一道刀勢:8%已損生命 10%已損生命
一技能技能傷害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) 250(+50/Lv)(+1.0Ad)
三技能物理傷害:300(+100/Lv)(+0.5Ad) 300(+150/Lv)(+0.5Ad)
三技能追擊時間:0.35秒 0.5秒
更新解讀:宮本武藏重塑之後10月2日重新上線了體驗服,具體的技能改動和測評大家可以看我之前的解讀文章《體驗服:宮本武藏重塑歸來,無需大招的T0戰士再加「藍條」》,在測評中我們也提出了新版宮本存在的幾個問題,首先是傷害不夠高,在敵人血量較高時一層刀勢甚至不如普通攻擊傷害高。第二個就是大招鎖定很容易被掙脫的問題,本次正是針對這兩個問題進行了調整。
提升了一層刀勢強普、一技能技能傷害、三技能物理傷害,並且還增加了三技能的追擊時間,雖然看0.35秒變成0.5秒不太直觀,但是在實際的測試中,不管是位移技能還是閃現技能都很難很難躲避宮本武藏的大招,如果這樣改動的話,新版宮本將會有個強有力的T0戰士,追擊能力強,傷害高,絞肉能力十足。
4.夏洛特
三技能追加技:擊飛效果修改,分為內外圈
外圈:範圍250-450,擊飛0.5秒
內圈:範圍0-250,擊飛0.75秒
更新解讀:新英雄夏洛特上線已經許久,但是仍然穩居全英雄勝率倒一的位置,體驗服在9月29日和10月2日已經接連進行了兩次大幅度的加強,大家可以看我之前的解讀文章《體驗服更新:夏洛特剛上線就大加強,瑤一技能新增重置冷卻》,在前兩次更新中,已經解決了較大的痛點問題,但是強度還不如進入現在的主流邊路之列。
但是本次的更新就不一樣了,為夏洛特的三技能外圈也增加了擊飛效果,在原本的三技能追加技中,外圈不擊飛內圈擊飛0.5秒,而新版的追加技,外圈擊飛0.5秒內圈擊飛0.75秒, 為夏洛特提供了僅有的穩定控制效果,在七星劍-大招-七星劍的存被動連招中可以發揮而很好的作用。三次大加強之後,夏洛特的發展趨勢已經有點像當初的鏡了。
5.馬可波羅
一技能:技能傷害:180(+0.15Ad) 150(+15/Lv)(+0.15Ad)
更新解讀:與白起相同,新賽季的馬可波羅同樣也是吃到了新裝備的「紅利」,閃電匕首提供的高攻速和黃刀提供的野區發育能力都讓馬可波羅的強度提升了一個大臺階,在體驗服10月2日更新中,將馬可波羅一技能的射程從1000碼降低到了950碼,改動並不明顯,但是本次的更新就十分有趣了。
將原本的固定180點傷害改為了由等級進行提升,在一技能三級時才能重新回到180點的原定傷害,在一技能滿級時又能獲得更高的225點傷害,屬性加點帶來的影響是多個方面的,首先是降溫,在剛出到末世時,馬可波羅一技能是點不到三級的,也就是傷害要比之前更低。
而且還有連鎖反應,馬可波羅這名英雄是主加二技能的,如果想要去追求一技能的傷害提升,那麼就要拋棄二技能等級提供的高額加速加成和能量降低,在移速低的情況下,一技能的射程又短了50碼,勢必會讓本體在團戰中處於一個更加危險的位置之中,對於玩家的水平也有了更高的要求。當然了,如果你能熬到了後期,225點傷害確實要比之前更加強勢的。
6.亞瑟
三技能:效果調整:技能釋放後搖 0.65秒 0.55秒
更新解讀:在體驗服9月29日更新中,將亞瑟大招的後搖時間從0.65秒降低到了0.5秒,本次又增加到了0.55秒,屬於非常小幅度的時間調整,但是確實對於手感有所提升,給大家錄個動圖感受下。
二、裝備調整
1.棄鱗短刃
對野怪傷害:70(+30/Lv) 80(+20/Lv)
2.龍鱗利劍
對野怪傷害:80(+40/Lv) 80(+30/Lv)
對英雄傷害:固定20 10(+1/Lv)
3.浴火之怒
對野怪傷害:80(+40/Lv) 120(+40/Lv)
對英雄傷害:固定50 20(+4/Lv)
更新解讀:除了對於幾位新版本吃到紅利的英雄進行降溫之外,還對全民打野的源頭——黃刀進行了調整,首先是由棄鱗短刃的野怪傷害等級加成降低,防止了一些英雄只掛著一個小打野刀刷野發育,而快速做出自身裝備成型的情況,在新版的情況下,一定要優先做出二級打野刀才能保證刷野速度不降低。
而二級三級打野刀對於野怪的傷害均有提升,而對英雄的傷害均有不同幅度的下調,尤其是需要在英雄到達9級之後才能恢復原有傷害,對於一些英雄前中期先做黃刀發育吃低保,中後期換紅刀吃線上經濟的玩法也是一種降溫。但是說實話,那些本來就一直黃刀從頭出到尾的英雄,白起、羋月、哪吒一類反而倒是一種加強。
總結:
以上就是近期體驗服的更新內容了,夏洛特的加強簡直在重走鏡當年的路,上線勝率倒一,一波大加強又到大熱門,宮本武藏的調整我非常看好,新版上線之後大家應該會喜歡的,剩下的關於黃刀和它的受益者們的調整,大家也可以趁還沒實裝到正式服趕快上一波分。好啦,各位小夥伴,本期的內容就到此為止。我們下期見。