7月26日更新:阿哈利姆的天地迷宮改動

2020-12-11 遊久網DOTA2.UUU9.COM

綜合

  • 下一次阿哈利姆試煉的難度為巫師

  • 巫師和大魔導師難度中第1/2幕敵人的傷害和血量增長的速度更慢,與學徒和法師的增長曲線更為匹配(第3幕不變)

  • 很多較少被選擇或效果較差的普通和精英碎片數值有所提升,或被移除(如巫醫的5%閃避,很多魔法消耗減少碎片)

  • 修復在起始房間中冥界亞龍和馬格納斯有多個終極技能相關升級選項的問題

  • 陷阱關卡的寶箱和掉落物品在完成遭遇戰時若未被拾取則會被移除

  • 優化了暴躁食人魔海豹蹦出關卡的行為

  • 遠行鞋:移動速度加成提升:32 -> 90

  • 修復了敵人受到傷害時不會產生仇恨的多種情況

  • 蓋瑞的護甲現在隨著難度等級有所提升

  • 生物開始檢測隱身玩家的時間從2.5分鐘增加至5分鐘

  • 向玩家提供剩餘生物視野的時間從4分鐘增加至5分鐘

下列遭遇戰的難度有所下調

  • 分裂小隊

  • 寂靜殺手

  • 叢林奇譚

  • 盲眼投彈手和他們的弟兄

  • 奇異變體

  • 術士,鍊金

  • 最後的肥仔殺手

  • 尖牙怪

  • 魔洛奇重錘

  • 贏不了的僵局

  • 麻痺思維的出價

  • 砍刀先生

  • 糟糕的交易站

  • 海妖的治癒之音

下列遭遇戰的難度有所上調:

英雄

熊戰士

  • 怒意狂擊不再受生物的狀態抗性影響

  • 基礎怒意狂擊疊加上限從5次提升至6次

  • 增加兩個新的震撼大地傳奇碎片:深入挖掘和毫不留情

  • 深入挖掘:震撼大地施加怒意狂擊效果,並且技能傷害也會被怒意狂擊提升。

  • 毫不留情:在震撼大地的負面效果下陣亡的敵人向熊戰士提供1次超強力量狀態。

  • 增加兩個新的怒意狂擊傳奇碎片:撕裂和小熊戰士

  • 撕裂:怒意狂擊的每個疊加效果向熊戰士提供3%吸血/技能吸血。

  • 小熊戰士:怒意狂擊具有主動效果,施放後將召喚3個無敵,但不受控制的熊戰士幼崽。幼崽的基礎攻擊力為0,隨機進行攻擊,對附近敵人施加怒意狂擊效果,幼崽造成20%怒意狂擊額外傷害。

  • 增加了一個新的激怒傳奇碎片:四處橫行

  • 四處橫行:激怒開啟期間每秒在熊戰士的位置觸發一次震撼大地。

  • 移除了傳奇碎片利爪變鈍

  • 移除了傳奇碎片怒髮衝冠

  • 移除了傳奇碎片皮糙肉厚

電炎絕手

  • 電炎葡萄乾現在會在落地點產生當前等級的蜥蜴絕吻衝擊效果

  • 選擇“霹靂鐵手繼承攻擊力”天賦後,霹靂鐵手的固定傷害會加成到這些攻擊中,成為額外傷害(這樣就不會浪費了霹靂鐵手的固定傷害)

  • 阻滯威力除了擊退效果外現在另外擁有長筒獵槍的效果(對所有目標造成平射傷害),長筒獵槍已被移除

  • 自動火炮(在施放蜥蜴絕吻時電炎絕手每隔一段時間用電光石火轟擊一定距離內所有敵人)的開槍間隔從2.0秒降低至1.0秒

  • 爆裂彈殼(霹靂鐵手的攻擊在一定範圍內造成傷害)現在還會對範圍內施加霹靂鐵手的負面效果,而不只是傷害

  • 修復龍炎葡萄乾不能對敵方持續施法目標施放的問題

馬格納斯

  • 發射煙花已經重做。現在對巨角衝撞途徑的每個敵人都攻擊一次。

  • 修復兩極反轉和兩極反轉再反轉秒殺阿哈利姆技能水晶的問題

  • 瑪爾斯

  • 增加了一個護身甲盾傳奇碎片:反戈一擊

  • 反戈一擊:在護身甲盾主動開啟期間,瑪爾斯正面受到傷害時擁有17%機率利用神之譴戒進行反擊。

狙擊手

  • 暗殺:施法前搖從2.0秒降低至1.5秒

  • 增加了一個普通/精英碎片,可以降低暗殺的瞄準時間

  • 腰射現在降低50%暗殺瞄準時間,而不是降低至固定時間

  • 職業獵人:每次擊殺首領不再獲得額外敏捷

  • 職業獵人:每次擊殺首領獲得+100 暗殺傷害,每場遭遇戰獲得一次

  • 鉛彈:修復對離施法者超過一定距離的單位無法產生暗殺的連環彈道的問題

編織者

寒冬飛龍

  • 冷靜自若現在還對被牽引的目標施加當前等級的嚴寒燒灼負面效果

  • 嚴寒燒灼:冷卻時間從20/18/16/14秒調整為19/18/17/16秒

  • 嚴寒燒灼:持續時間從8秒減少至7秒

  • 寒冬氣息:額外攻擊的數量從4個減少至3個,對次級目標的傷害從65%減少至50%

物品

回音擊藥水

  • 初始傷害從180點增加至300點

  • 回音傷害從110點增加至130點

  • 售價從750金減少至650金

毀滅藥水

炸藥桶

地圖改動

Ti9國際邀請賽專題報導:http://dota2.uuu9.com/ti/

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