新瓶舊酒還是青出於藍?解析DOTA2夏日RPG——阿哈利姆迷宮

2020-12-27 DOTA2

2012年萬聖節的夜魘暗潮開啟了DOTA的RPG玩法,玩家搶奪糖果合力擊敗肉山,活動出產金肉山。這一玩法人氣極高,以至於一年後玩家跑到白宮請願牆、在總統社交媒體下留言呼籲這一活動的回歸。DOTA的「季節性事件」如感恩節、迎霜節、芳曉節都會配合獨特玩法,如頗受好評的年獸玩法,每年的本子裡也都有RPG。

TI7的本子加入了《破濘之戰》RPG,分為《命運之沙》《深淵密室》兩章,這是DOTA2首次加入有故事情節的玩法,甚至還出了配套的敘事漫畫、小說。

TI7本子是海洋風格,契合主題的RPG讓玩家組隊探索水下監獄——暗黑之礁,引入了Rogue迷宮地牢尋寶的地下城玩法,很有D&D和鐵三角的復古風情,又和DOTA本身的遊戲機制相得益彰。

和朋友連麥,解謎並挑戰BOSS,闖關、救企鵝、抱團取火、蜘蛛輪流HIT&RUN、沙王走位BOSS戰,很多細節都可以看到用心的關卡設計,絕非簡單的拼湊和堆疊。

以至於很多玩家都戲稱自己是在DOTA2裡玩WOW、暗黑地牢。

4人組成一個小隊打怪做任務爆裝備,寶箱隨機掉落物品,也可能是地雷炸彈等機關。

尤其聖物能得到肉眼可見的提升,每次重玩都可以用,對物理流提升很大,開局TA出個黯滅簡直體驗拉滿。

哪怕已經通過關,也可以挑戰不同的陣容和英雄,打T、奶、DPS的感受截然不同。目的可以是最終通關,也可以是關卡的三星成就,三星還會給予珍藏獎勵。玩RPG還可以獲得RPG專屬箱子,有機會開到稀有黃沙roshan寶寶。

不過《破濘之戰》難度偏高,而且時長也稍長,一局平均下來需要個把小時,而且不能打斷,所以經常費時費力打了一個多小時,屢屢倒在最終BOSS前,等於白打。但即便如此,RPG上線後依然有很多玩家呼朋喚友,大戰三百回合。

好的RPG自然有很多意想之外的樂趣,比如有玩家利用飛鞋TP拉BOSS到神廟的野路子通關,也有一部分人,把RPG完成了探索新世界,調出跳刀,發現了DOTA2大裂谷。還有隱藏的商人卡爾,能賭出來各種裝備或聖物,一個在噴火機關右上方陰影,還有一個在沙漠頂上要砍樹才能進去。有個隱藏方法,可以讓他幫忙打BOSS。

TI7結束後,RPG作為本子衍生玩法自然下線,然而玩家念念不忘,從DOTA2主界面移除後,玩家在遊廊裡上傳了不同版本的破濘之戰,甚至有人維護並修復了原版不合理的bug,當然也有掉寶率up的爽快版本,可以開秘籍,然而由於是過時的RPG版本,所以偶爾也會有一些感人的bug,比如出生點沒有英雄,比如找不到技能物品欄也打不開商店,玩家選擇——硬玩,靠憑空想像,這才是打DOTA的高端操作。玩家甚至建了一個群討論不同版本的破濘之戰,並相約一起開黑,直到TI8前,還有很多人去下破濘之戰玩。

TI8的本子RPG是《幽穴風雲》,被稱為DOTA2的吃雞模式,玩法借鑑了大火的吃雞。

3人一組分成8個組,和朋友組隊求生,在洞穴中打怪爆裝備PK,簡單爽快有隨機性。

最外圈皆為小怪,第二圈每個房間都有一個大中小BOSS,越靠近中心的房間BOSS越難獎勵也越好,鼓勵遭遇戰和偷襲。遊戲裡找到大奶酪,獲得第一名,都會得到勇士積分。

這個RPG素質尚可,但缺點很明顯——不耐玩。每局十幾分鐘就結束,特定陣容吃雞很簡單,目標過於清晰以至於缺乏策略性。

為了鼓勵對抗,擊殺後會爆出對手所有裝備,提升速度遠大於打野,於是就變成了快速FARM——高等級——擊殺對手——得裝備——滾雪球——碾壓對手,陣容方面過於強調衝臉爆發、AOE,總體而言並沒有破濘之戰的深度和趣味。

TI9的RPG《魔羅獸之怒》相比驚豔的破濘之戰也稍顯遜色,核心玩法和年獸召喚類似,加入了召喚物玩法,體驗兼具佔資源點和攻堅。

精粹可以用來給魔羅獸升級技能,綠紅藍分別對應續航、肉搏、法術,加到底層能得到極大技能BUFF。每隔5分鐘魔羅獸就會隨機選一條路推進,會群體眩暈、回血、AOE,還會有金袋掉落,跟著魔羅獸能極大提升推進效率,這一RPG裡魔羅獸就是核心。

身上的精粹越多傷害越高,擊殺敵方英雄後可以吞食其精粹,類似舔包,每隔一段時間會在地圖上刷新一個裝有精粹的寶箱(類似於公開視野的空投),寶箱裡含有精粹,能提升傷害、餵養魔羅獸,還能得到本子積分,比正常對局有更多的小規模遭遇戰。

由於和普通匹配無異,缺乏新意且單局耗時較長,反而讓玩家愈發地懷念曾經《破濘之戰》帶來的樂趣。

本次TI10本子裡,玩家心心念念的團隊PVE正式回歸——阿哈利姆的天地迷宮。

4人合作Roguelike迷宮地下城尋寶闖關,最終擊敗大名鼎鼎的BOSS阿哈利姆。

作為大魔導師拉比克的最終強化版,關底BOSS阿哈利姆能「偷」你的技能(主動、被動、大招),技能欄直接變黑用都用不了,甚至可以連續偷走2個技能,你要擊碎它身邊環繞的盒子才能拿回自己的技能。玩家不禁猜測如果做成英雄,等於是拉比克的大招外加沉默和破壞(拉比克:說好我已經超過老爹呢?),父子組合引出無限循環bug——我的偷偷了他的偷,開始套娃。

相比破濘之戰,玩家每一關都可以更自由地選擇路線,選擇接下來面對哪個怪物,預設不同的獎勵,挑戰不同的BOSS,不同關卡難度不同,偶爾還有隨機戰鬥,繼承經典的地牢隨機設定。 保留了DOTA的常規的金錢買裝備,還有獨特的中立物品。

過一個小關可以選擇加強英雄技能——每場遊戲組合都不同。

技能詞條強化比單純的數值強化更有趣——比如火槍的瞄準會附加後跳,螞蟻蟲群會傳染爆炸,拍拍大招群體BKB,薩爾電回藍框回血大招100%暴擊,可以按DOTA傳統的路線,也可以根據團隊需要圍繞一個特定技能做文章,毒龍可以圍繞發球疊加毒傷,也可以圍繞二技能放大範圍強化回復,螞蟻可以強化蟲群數量質量打減甲,還可以點出天賦掛在隊友身上回血,擔任輔助功能位,英雄本身可因地制宜搖擺,陣容搭配有深度和策略性。

每擊倒一個首領可以開啟一個彩蛋獎勵關,進行蜥蜴跳等小遊戲來獲取獎勵。破濘之戰的救企鵝任務和迎霜節的滑行令人難忘,這次RPG也復刻了這一玩法,騎著企鵝滑行撿金幣。

除了怪物迷宮裡還有各色箱子、爆桶和機關,可以利用其特性更容易地擊倒怪物。陷阱關極為鍛鍊玩家走位,偶爾還會出現一些神奇關卡,比如炸彈人加屠夫的鬼才組合。

和過去經典的ARPG類似,每次通關後才會解鎖下一難度,對於有MMORPG基礎的玩家也能提供相當的挑戰,「學徒」、「法師」、「巫師」、「大魔導師」四個難度通關後,都會獎勵獨特的阿哈利姆聊天輪盤。

RPG也還原了經典的紅綠藍三色天賦樹,為了降低屢次失敗的挫敗感,過程中收集到奧術碎片可以得到永久升級效果,選擇一個分支進行強化,不斷玩越來越強總會有破關的一天,天道酬勤。

特別的是,RPG新增了全球排行——阿哈利姆的試煉。

每周都會開放「天下第一武道大會」,為了防止背板採用了Roguelike迷宮隨機生成副本,全球玩家同臺競技,可以開黑組隊參賽,也可以獨狼單匹。副本限時2個小時,每周二開始,周日刷新。

大秘境排行模式如今很流行,全世界一年一度有遊戲速通大會,用各種邪門歪道、用最短的時間最簡陋的裝備通關,沒有存檔和重來,要熟悉每一個怪物的抬手、盲點,考慮傷害和損耗,計算最短路徑、背板跑圖,偶爾還要開發新路線。每一個一次性冠軍背後,都是幾千小時枯燥訓練,只為無限挑戰攀向巔峰的成就感。餵狗組拿了鬼武者、忍龍的世界第一,為了黑魂速通訓練了幾個月。

而在這次的RPG裡,任何人都可以體驗一次速通競賽的刺激和激情,而且還有珍貴可交易獎勵。

每周在全球排行榜上最快的隊伍將得到珍貴獎賞。

排名第一將得到「阿哈利姆跨維度肉山寶寶」,前三將得到「浸水的昆卡鞋」,前十將得到隨機至寶,每周擊敗首個首領的隊伍將得到特殊A杖效果。

有本子的玩家每周可以額外獲得2000積分。

此次RPG博採眾長,日常闖關好比Rogue,每周的試煉好比大秘境,爭奪全球獨一無二的肉山寶寶好比爭奪副本首殺。讓人追憶曾經MMORPG的青春歲月。

DOTA十年很多人放下了手中的刀,告別了身後的塔,曾經的遺蹟守衛燃情歲月也成了馬踏飛燕過眼雲煙。加班後湧上的深深倦意,結婚生子後夾雜著手忙腳亂的絲絲欣喜,但是否還記得,並肩戰鬥的歲月?

在這個團隊RPG裡,重拾學生時代宿舍裡的記憶與激情,和天南地北的戰友們再戰300回合。

相關焦點

  • 《DOTA2》阿哈利姆天地迷宮巫師難度怎麼打 阿哈利姆天地迷宮難度3...
    導 讀 DOTA2阿哈利姆天地迷宮巫師難度怎麼打,遊戲也是開啟了RPG活動——「阿哈利姆天地迷宮」,那麼活動的巫師難度又應該怎麼打呢
  • 《DOTA2》阿哈利姆天地迷宮法師難度怎麼打 阿哈利姆天地迷宮難度2...
    導 讀 DOTA2阿哈利姆天地迷宮法師難度怎麼打,遊戲也是開啟了RPG活動——「阿哈利姆天地迷宮」,那麼活動的法師難度又應該怎麼打呢
  • 《DOTA2》阿哈利姆迷宮火槍英雄天賦介紹
    《DOTA2》阿哈利姆迷宮火槍英雄天賦介紹 DOTA2阿哈利姆迷宮英雄天賦有哪些?
  • DOTA2 ti10RPG全難度通關技巧!教你如何擊敗阿哈利姆大boss
    DOTA2的ti10RPG阿哈利姆的天地迷宮是四人合作類Rogue,共有4個難度級別,目前有玩家已經攻略到難3,這款RPG受到了玩家的一致好評,奈何阿哈利姆大boss也就是拉比克的爸爸強度太高,通關是有技巧的,下面阿方來說說吧。
  • 《DOTA2》7月15日更新日誌匯總 夏季活動阿哈利姆的天地迷宮開啟
    《DOTA2》7月15日更新日誌匯總 夏季活動阿哈利姆的天地迷宮開啟 7月15日,DOTA2國服在今天開啟了更新維護,此次的更新內容主要是夏季活動阿哈利姆的天地迷宮的開啟,相信很多玩家還不了解這個活動
  • Dota2阿哈利姆挑戰賽:大D哥萬年老二,yyf創造世界紀錄
    《Dota2》在最近更新的夏日活動中推出了全新的RPG遊戲模式"阿哈利姆的天地迷宮",在這些個模式中,需要4名玩家組隊通關,採用Rougelike玩法的加點方式購買裝備擊殺怪物。每周通關的勇士可以根據排名的不同獲得不同的獎勵。
  • 《Dota2》阿哈利姆迷宮更新 新增痛苦女王等3名英雄
    《Dota2》官方今天發布了更新日誌,阿哈利姆的天地迷宮更新,新增三名可用英雄以及巔峰法師難度。具體如下:- 新增四個難度效果: 身材腫脹:所有敵人會對擊殺者的轉身速率和攻擊速度施加負面效果 笨手笨腳:敵方首領死亡時會纏繞擊殺者 一絲微光:敵方首領偶爾獲得持續隱身效果 大步流星:敵方首領有時會變成流星砸向英雄- 鋼背獸現在售賣遊戲內選用英雄的多種次級升級碎片- 遊戲期間勇士積分等級的獲取速率提升阿哈利姆的試煉
  • 在DOTA2裡打大秘境——阿哈利姆試煉首殺
    全世界一年一度有遊戲速通大會,用各種邪門歪道、用最短的時間最簡陋的裝備通關,沒有存檔和重來,要熟悉每一個怪物的抬手、盲點,考慮傷害和損耗,計算最短路徑、背板跑圖,偶爾還要開發新路線。每一個一次性冠軍背後,都是幾千小時枯燥訓練,只為無限挑戰攀向巔峰的成就感。餵狗組拿了鬼武者、忍龍的世界第一,為了黑魂速通訓練了幾個月。
  • Dota2阿哈利姆的天地迷宮難3通關攻略,英雄選擇和技能搭配技巧
    阿哈利姆n3通關Dota2阿哈利姆的天地迷宮難3通關攻略陣容推薦教你如何擊敗阿哈利姆大boss更多內容請繼續關注阿方吧。
  • 《海底總動員2》:新瓶舊酒,再精緻也還是平庸
    單就閃回片段而言,儘管都是「行活」,電影還是較好地展現出多莉父母的舐犢深情以及多莉童年生活的溫情繾綣。配樂寫得極為高明,營造出回憶苦樂參半的複雜層次感,貼合為失憶症所困擾的多莉茫然失措的心境,讓人聯想到張愛玲那句「回憶永遠是惆悵的。愉快的使人覺得:可惜已經完了,不愉快的想起來還是傷心」。然而「行活」再精緻,也還是平庸:多莉父母的形象太過程式化而單薄平面,缺乏立體感。
  • dota2永霧林淵7.28版本更新內容匯總
    7.28版本更新最近玩dota2的玩家都在問,本次dota2更新了什麼內容了?本次的更新內容比較多,那麼新版本7.28都更新了哪些內容?小編我特意整理了相關的資訊,下面就是蠶豆網帶來的永霧林淵7.28版本更新內容介紹了,感興趣的玩家就跟著小編我一起來看看這篇文章吧。
  • 7月26日更新:阿哈利姆的天地迷宮改動
    綜合下一次阿哈利姆試煉的難度為巫師回音傷害從110點增加至130點售價從750金減少至650金毀滅藥水炸藥桶地圖改動 Ti9國際邀請賽專題報導:http://dota2.uuu9.com/ti/ 更多內容:dota2
  • Dota2這款RPG是成功還是失敗?
    Dota2阿哈利姆的天地迷宮RPG三次挑戰活動全部結束,這種競速類RPG玩到最後都是一樣的陣容和出裝,版本答案已經被摸透了,因此難度2/3/4的陣容基本上一模一樣,那麼這款RPG是成功還是失敗?下面阿方來說說吧。
  • 光瓶酒 酒企酣戰江湖的新賽道?
    11月26日,在四川省消費品精品展上,瀘州老窖戰略新品「高光」亮相,推出G3、G2、G1三款產品,起價超過200元/瓶,旗艦產品極光綠高光G3高達698元/瓶,備受業界關注。對此,瀘州老窖股份有限公司董事長劉淼表示——將把G系列打造為繼瀘州老窖特曲、國窖1573之後的第三曲線,真正開闢出一條新賽道。  光瓶酒的市場發展前景如何?
  • 《DOTA2》7.28更新一覽:新增消耗品 英雄改動匯總
    全新消耗品:阿哈利姆魔晶dota2今日迎來一次大更新,那麼今日更新了什麼呢?今日的版本更新名字叫永霧臨淵。 新版本7.28都更新了哪些內容?這次更新帶來全新的消耗品以及英雄的打改動。那哪些英雄是爸爸哪些英雄成了弟中弟呢?讓我們一起來看看吧!7.28遊戲性更新
  • dota2影魔出裝
    dota2影魔出裝 dota2影魔出裝是Eul的神聖法杖,閃爍匕首,遠行鞋,黑皇杖,另外虛靈之刃
  • 鬥魚DOTA2:強勢開啟阿哈利姆試煉衝榜,還有數萬福利相送
    2020年勇士令狀RPG阿哈利姆的天地迷宮,上線以來就備受玩家的好評,鬥魚YYF、Zhou、DD、MU、小黑、820、小劉、狗哥等主播,在活動上線的第二天就通關N4難度,DD、狗哥、小劉更是獲得鬥魚N4難度首殺。
  • 不只是「舊酒裝新瓶」!評《BURN THE WITCH》中篇
    說起來,第一季的故事線並不複雜,無非是「龍來了——鬥惡龍——龍又來了——再鬥惡龍」,於是,這部【Burn the Witch】本質上還是舊酒裝新瓶 這種時尚感還體現在諸如「封印」和「接觸封印」上,雖然也有必要的「中二吟唱」,但利用現代感極強+反抗意味極重的噴漆塗鴉來營造「光汙染」,這種惡搞的確很有一種「油炸臭豆腐」的味道——其實吃起來還是蠻香的!
  • 新英雄,新技能,《DOTA2》7.28更新上線,來玩兒!
    今天,dota2玩家翹首期盼的新版本更新上線,7.28版本永霧林淵(Mistwood)正式推出,新英雄森海飛霞加入,還有賦予英雄全新能力的阿哈利姆魔晶、27件新物品、三種附帶不同主屬性的跳刀2.0、119個全新英雄改動。「風杖究竟能不能吹隊友」這個歷史遺留問題也終於得到了解決了。
  • 輕鬆上手RPG 天地迷宮學徒(N1)難度攻略
    阿哈利姆的天地迷宮簡單說就是凌霜聖地那種RPG融合rouguelike元素的產物,相關內容加入了破濘之戰的內容,如果你同時玩過凌霜聖地和破濘之戰就很容易理解一些關卡的設計思路,能輕鬆找到最優解。沒玩過也不要緊,本文就是面向萌新,講的只是學徒難度的內容,幫助大家輕鬆上手。