《超級馬裡奧兄弟》於1985年為任天堂娛樂系統發行,可能是有史以來最具影響力的遊戲。複雜的關卡設計,誘人的美學和美妙的配樂,遊戲為平臺玩家設定了標準。這個故事同樣具有標誌性,講述了一個英雄穿越危險的環境從暴君手中救出公主的故事。它開始了一個名叫馬裡奧的戴著紅帽子的人和一個叫鮑澤的烏龜王之間的競爭。即使不是遊戲玩家也熟悉《超級馬裡奧兄弟》;這就是今天這個遊戲仍然如此流行的原因。
《超級馬裡奧兄弟》使馬裡奧成為家喻戶曉的名字。今天我們看到了馬裡奧運動遊戲,派對遊戲,卡託遊戲,所有這些都是因為NES側滾動平臺的成功。這款遊戲深深銘刻在流行文化中,100年後,人們還會談論它。這個遊戲有很多鮮為人知的有趣的事實。今天我們來看看《超級馬裡奧兄弟》中你可能不知道的一些事情。
超級馬裡奧兄弟是馬裡奧系列中最著名的遊戲,也許也是有史以來最著名的電子遊戲。然而,馬裡奧並不是第一次出現。他首次以「Jumpman」的名字出現在1981年的《大金剛》中。更重要的是,1983年的街機遊戲《馬裡奧兄弟只貼了瓷磚,比《超級馬裡奧兄弟》早兩年。雖然《大金剛》標誌著馬裡奧對遊戲歷史的一次突襲,但《馬裡奧兄弟》卻是第一款真正擁有「馬裡奧」頭銜的遊戲。它是第一個引入《超級馬裡奧兄弟》和後來的遊戲將會擴展的角色和概念的公司。這是路易吉以及海龜敵人的首次亮相。這些管子甚至可以射出硬幣。這個遊戲也是馬裡奧被描繪成水管工的遊戲。故事背景是布魯克林的下水道,流行文化認為馬裡奧是通過布魯克林的管道進入蘑菇王國的。
上面的圖片是一個有趣的想像,什麼可以是。世界1-1可能是視頻遊戲歷史上最具標誌性的關卡。每個玩家都有美好的回憶,從明亮的,豐富多彩的美學的蘑菇王國開始,伴隨著標誌性的主題曲哼唱。馬裡奧遇到的第一個障礙是一個孤獨的古巴向左走。接下來發生的是我們已經非常熟悉的一件事,踩在一個Goomba上。有趣的是,這一幕可能會有所不同。在接受《歐洲玩家》的採訪時,《馬裡奧》的創造者宮本茂表示:「最初,我們有一個Koopa Troopa,但我們認為對於玩家來說跳上去然後踢它可能有點困難。」這就是我們創建Goomba的原因。如果它是一隻烏龜,我們真的不能跳上去打敗它。」想像不同的第一個經驗是如果不是很狠狠的,玩家跳躍在Koopa然後受到快速反應的殼由於衝擊或跳過和手錶外殼的日落之前獲得超級蘑菇。
既然我們在討論Goomba,讓我們來看看這個有趣的事實。Goombas長得像蘑菇是有原因的。根據《超級馬裡奧兄弟》的手冊,Goomba是「背叛蘑菇王國的蘑菇」。是的,在加入Bowser之前,Goombas曾經和蟾蜍和諧地生活在一起。在《超級粉碎兄弟》的三部影片中,Goomba的獎盃描述也證實了這一點,進一步說明Goomba曾經效忠於蘑菇王國。為什麼古巴斯家族決定拋棄桃公主而與鮑澤結盟還不得而知。在馬裡奧世界中有很多有趣的背景故事,任天堂還沒有探索過。這將是一個偉大的故事方面的超級馬裡奧兄弟未來的電影改編。
《超級馬裡奧兄弟》最具標誌性的事情之一就是每一個城堡關卡的最終場景。馬裡奧在一座橋上遇到了Bowser,他不得不跳到一把斧頭上把Koopa King砍下來。一個有趣的事實是,在世界1到7中的「鮑澤」對峙實際上並不涉及鮑澤本人。玩家怎麼知道這些呢?如果馬裡奧跳上斧頭,那就無從得知了。但是如果玩家能夠抓住一朵火花,用一連串火球擊敗「Bowser」,庫帕王就會變成一個共同的敵人。例如,在世界1號的城堡裡,「Bowser」實際上是一個偽裝的Goomba。真正的弓箭手只在最後一關比賽,世界8-4。