文藝復興 吃雞率高達19.54% 一篇文章教會你玩掠食者!

2020-12-15 英雄小助手

10.2和10.3版本合併更新

在這個版本中

大嘴有部分加強

三個星級的傷害都有提高

這也就導致了以大嘴為主C的掠食者體系重出江湖

有著高達19.54%的吃雞率和59.2%的前四率

今天就給大家推薦這篇由暴龍電競分享的掠食者攻略

幫助大家更好的掌握掠食者體系~

月蝕掠食體系

1

掠食者的版本現狀

現版本掠食者斬殺線為25%,相關陣容大多數以掠食者為副羈絆,搭配3狂戰或是4遊俠作為主力輸出,再以劇毒效果作為輔助。

然而掠食者本身卻很難充當C位輸出,出於獨特的斬殺機制導致4位掠食者費卡毫無AOE技能,只有單體輸出技,不過單體技能輸出達到一定標準也可以實現快速有效的斬殺。

關於掠食者斬殺機制的特點需要細看,常規情況是「攻擊血量低於斬殺線的敵人」才能秒殺,不過當傷害足量時,一次攻擊把敵人的血量打到斬殺線就能直接觸發,也就是能斬殺半血甚至滿血的敵人——結合此機制就能打造出黑科技大嘴的玩法。

2

陣容與站位

這套陣容和大多數月蝕體系思路一樣,以超強的坦度延長作戰時間來反覆疊加月蝕效果,從而增益全體輸出,讓輸出匱乏的3掠食者變成團隊主力。

此陣容8人口成型之後,前排蠍子帶水晶羈絆和全肉裝可以堅持很久,拖延的時間讓月蝕增益全體的輸出能力,同時為大嘴和鍊金爭取到了輸出空間,大嘴憑藉黑科技的暴力傷害能直接斬殺半血甚至滿血的敵人。

3

裝備搭配推薦

主C推薦:

盧登是必備裝備,大嘴需要彌補AOE輸出,更關鍵是盧登的迸濺效果也能觸發掠食者的斬殺機制,和颶風射出的小箭是同樣的。第二件選擇帽子,因為月蝕的法強加成也是百分比加成,帽子能進一步強化輸出,其次用珠光護手替換。

第三件選擇回藍裝,青龍刀或是熾天使都可以,大嘴的藍量僅40點,技能觸發頻率相當高,不過優先選擇有攻擊加成的青龍刀,因為大嘴的平A享有月蝕的暴擊加成。

在上述裝備的加成之下,還有月蝕羈絆和卡爾瑪提供的攻速加成,大嘴的傷害足以擔當主C,大招擊中後排幾乎能直接觸發掠食者秒殺掉

副C推薦:

蠍子享有水晶羈絆,單次受到攻擊不超過100點,反甲和龍牙提供高額雙抗,再搭配狂徒回復,當護盾存在時狂徒快速回血,護盾被打掉之後再次掉血回藍並施放護盾,以此達成高強度的坦度,前排持久力十分強悍。

借鬼書和冰心發揮AOE的劇毒、重傷、灼燒、減攻速效果,戰鬥時間越久,灼燒傷害越高,月蝕疊加的法強加成會讓傷害持續遞增。如果有多餘肉裝,可以再補充一件狂徒,生存能力更加持久。

4

運營玩法

前期掠食者強度很低,賣血吃連敗並且搶裝備,優先拿到眼淚和大棒,其次這是護甲和魔抗,前期打造大嘴和蠍子兩大廉價C位。第2階段末期5人口組成【3掠食者2月蝕】初步成型,從此陣容強度逐漸提升,可以開始吃連勝,之後存50金幣再吃利息升級人口,白嫖到蒙多。

3階段已經初步成型,而鍊金和寶石都是5階段之後的5費卡,也就是說至少有2個大階段不能增加新費卡,這一段漫長的空窗期內經濟非常富足,多餘的錢只D不F,至少能賭出2-3個三星費卡,7到8人口內拿到鍊金和寶石即可完全成型。

5

陣容特點

1、陣容合成十分平滑,前期由廉價費卡可以輕易湊成【3掠食者2月蝕】,自然發育2階段之後再等5費卡即可,幾乎不用打工費卡。

2、方便追三星,3階段初步成型到5階段刷5費卡,在此期間有相當長的發育期不用升人口,有非常充足的經濟用於賭費卡,1、2費卡追3星非常容易,尤其是掠食者。

3、從前期到後期,逐漸從單核轉為雙核,前期輸出全靠大嘴,大嘴一死滿皆崩。後期成型由鍊金擔任副C,即使大嘴死亡,前排也有持久的生存力,月蝕增益加上鍊金的輸出也能挽回局勢。

下面我們來整理一些掠食者系列的常規玩法,確保大家在實戰中可以靈活轉變陣容,達到隨機應變的效果發揮強度。

掠食者適配陣容

掠食者4遊俠豪華頂配陣容:

這是目前為止掠食者系列後期最強的陣容,但是風險和難度遠遠高於常規陣容,對裝備和運氣的要求相當之高。

首先裝備方面要滿足4遊俠對攻速的需求,既看運氣和看賣血;其次是中後期需要快速升人口也需要狂賭,湊成昂貴的4遊俠陣容上場(3、4費卡各兩個),既需要賭也需要升人口,既要運氣和要運營,經濟壓力和運氣要求非常高。

如果不是天胡局儘量不要選擇這套陣容,否則在成型之前就已經出局了,相反的運氣夠好,後期一旦成型幾乎無敵。

掠食者系列4極地3狂戰:

這是雲頂S2早期瘋狗奧拉夫的一種支系玩法,由奧拉夫領先狂戰士前排輸出,老鼠EZ雙遊俠後排輸出,劇毒效果延緩敵人反擊。但是2遊俠羈絆和3掠食者在這裡都顯得無足輕重,因此後來被其他類型的陣容取代改進了。

雖然這套陣容現在已經很少遇到,但是中期實在臉黑湊不成4遊俠,可以轉換成奧拉夫主C的【3狂戰4極地】。

相關焦點

  • 一篇文章教會你使用Python網絡爬蟲下載酷狗音樂
    【一、項目背景】現在的聽歌軟體動不動就是各種付費,要下載軟體才能聽,當你下載了之後,你會驚奇的發現這首歌還收費,這就讓一向喜歡白嫖的小編感到很傷心了。於是,小編冥思苦想,終於讓我發現了其中的奧秘,一起來看看吧。
  • 一篇文章教會你!
    寫出一篇優秀的英語作文,需要你日復一日的知識積累,才能引經據典,造就洋洋灑灑的一篇篇作文。因此,一定要時時刻刻做好知識的積累,積累單詞、積累句型等。語言大師林語堂先生在談學英語時,提到了有關單詞和句子的學習方法。①關於單詞,他說:不可以強迫自己去死記英語單詞。
  • [福利]不要錯過的高達文章
    本來是有連結的,只可惜微信不能在文章中連結其他家帳號的文章那麼就去掉吧。在微信中搜索來源名稱就可以找到相應的公眾號!傳播指數大於50的據說都是好文章,目前暫定每周三發最近30天的圖文排行榜,為大家找到更多的高達模型信息。
  • 農曆三月初三為什麼要吃地菜煮雞蛋 一篇文章告訴你
    農曆三月初三為什麼要吃地菜煮雞蛋 一篇文章告訴你時間:2020-03-26 22:23   來源:今日頭條   責任編輯:毛青青 川北在線核心提示:原標題:農曆三月初三為什麼要吃地菜煮雞蛋 一篇文章告訴你 昨晚在車間的時候,產線的大姐阿姨們說起第二天是三月初三,可惜如今菜市場擺攤因為疫情管控嚴格,沒看到農民伯伯賣地菜花
  • 掠食者從開局到結尾的玩法解析,相信沒有比這更詳細的了!
    本期內容給大家帶來一期硬核解說,從開局到結束非常詳細的一期掠食者玩法。之所以說玩這個陣容,是因為其他三個陣容基本上太火了,每局都有幾個同夥,先說下刷大嘴,5級之前把所有金幣刷大嘴, 就是打石頭人的那個階段, 不要去升級5,而是去刷,用4級打過去,之後直接刷,能三星最好, 打完石頭人,都有50金幣給你D牌,只要沒同行,基本上都是可以D出2個以上2星大嘴,運氣好可以直接三星,不包括在D牌的時候D的挖掘機和蠍子, 就拿我玩掠食者D牌概率
  • 《雲頂之弈》10.1版本掠食者劇毒鍊金師水晶鋼鐵陣容介紹 大嘴是...
    《雲頂之弈》10.1版本掠食者劇毒鍊金師水晶鋼鐵陣容介紹 大嘴是主力輸出時間:2020-01-18 14:54   來源:牛遊戲網   責任編輯:沫朵 川北在線核心提示:原標題:《雲頂之弈》10.1版本掠食者劇毒鍊金師水晶鋼鐵陣容介紹 大嘴是主力輸出 雲頂之弈10.1版本中掠食者劇毒鍊金師水晶鋼鐵陣容該怎麼玩呢
  • 普勒:淺談文藝復興和宗教改革對公共關係的影響
    上一篇普勒公關談到公共關係的專業職能在文明古國的體現。從公元475年羅馬帝國的衰落開始,到中世紀「黑暗時代」,輿論幾乎起不到任何作用,直到14世紀,隨著經濟的復甦與發展、城市的興起與生活水平的提高,人們開始意識到擺脫封建制度的統治。
  • 雲頂之弈,毀天滅地毛毛蟲,新版本劇毒水晶掠食者攻略
    劇毒掠食者陣容是一套經久不衰的陣容,也是S2賽季賭狗發揮的主要陣地,由於毛毛蟲大嘴在10.3版本得到了加強,劇毒掠食者的可玩性又得到了提高,由於增強的是技能傷害,所以當前版本AP大嘴更為強勢,不過在下個版本水晶,劇毒都被大砍(遊俠誤傷到了掠食者),大家想玩掠食者陣容還是抓緊玩,筆者在新版本還是使用了一定場次的掠食者陣容
  • 神超下棋登頂國服第一,吃雞率33%,成為金牌導師!
    歡迎來到HY吃瓜,我是輝輝。
  • 怎麼看教會裡愛湊熱鬧的吃瓜群眾?
    這種吃瓜群眾蹭熱點的現象,反映了當前很多網民對待事情的盲目性,只是跟著湊熱鬧而已,並沒有清楚自己到底在做什麼,轉發信息的意義在哪?其實這種情況在教會中也是存在的,有些人看到教會裡有各種活動,就來湊熱鬧,對於基督信仰卻知之甚少。現在不少教會為了吸引年輕人,開展了各種有趣的活動,一些年輕男女覺得有趣紛紛加入,參加各種青年團契的活動。
  • 《英雄聯盟》掠食者天賦怎麼觸發 掠食者天賦觸發方式詳解
    一些玩家可能不知道英雄聯盟遊戲裡掠食者天賦的觸發方法,下面就給大家講解一下,感興趣的話一起看看吧! 掠食者天賦怎麼觸發 玩家帶上掠食者符文後,出了鞋子後,點擊鞋子所在的物品... 掠食者天賦如何觸發?
  • 酒館戰棋流派盤點,龍體系吃雞率最高,但想上分還得玩這套
    TOP4::惡魔(單噴帶小綠小粉)平均排名4.19,在所有流派中,現在玩的人最少。因為這種仍然是走的是劍宗,靠身材吃飯,後期非常懼怕劇毒。整體排名分布和聖盾魚差不多,但速八概率有所增加。完全體是小綠、小粉、939、鬼媽、二王、大屁股和噴子。
  • 牛高達的浮遊炮其實是一次性的!一篇文章又炸出一堆偽高達迷
    而筆者在自己寫高達的時候的文章觀點,不敢說全部都準確,也有不同時期對設定理解的不全面而做出錯誤的評價,不過近期的高達文章越來越注重設定的準確性。但是多發幾篇文章,卻發現,很多人對高達的設定有著根本上的認知錯誤,並且他們把這些認知錯誤當作理應如此的常識,然後理所當然的用這些情報來「教訓」寫文章的筆者,對於這些偽高達迷,筆者覺得真的很悲傷,同樣喜歡一樣事物,卻感受不到高達的魅力所在,因為網絡時代和過去不同,你要查到一部高達的設定,簡直易如反掌。
  • 科學網—黑死病與義大利文藝復興
    從歷史進程上看,這場瘟疫帶來的毀滅性打擊,直接加速了東羅馬帝國的崩潰,並從根本上動搖了教會的絕對權威,促使歐洲民族國家相繼興起。與此同時,新興的資產階級取得城市的主導權,通過發展工商業尤其是海外貿易繁榮經濟,通過倡導文學藝術和科學思想培育新型人格,由此為即將到來的義大利文藝復興奠定了物質文化基礎。
  • 《新英格蘭醫學雜誌》一篇文章3病例證實:電子遊戲可誘發猝死
    印度男孩連續「吃雞」6小時猝死,電子遊戲為什麼總是讓人慾罷不能;17歲學霸通宵玩遊戲:猝死10小時後被發現;玩遊戲引發猝死!12歲男生連打5小時遊戲後死亡;嘉定一小夥徹夜玩遊戲「猝死」,法醫勘察現場時「驚呆」;小夥熬夜玩遊戲到「癱瘓」年輕人已成猝死高發人群;……如果在搜尋引擎上敲兩個詞「猝死」和「遊戲」,就會跳出無數條這樣讓人痛心的新聞。為什麼會猝死?《新英格蘭醫學雜誌》的一篇文章中報導的3則病例可以一窺究竟。
  • 《蘇菲的世界》文藝復興,數學家也跨界哲學脫口秀
    在文藝復興時期,人文主義者和反人文主義者反覆做血腥的拉鋸戰,審判女巫、燒死異教徒的風氣非常盛行。魔法、迷信充斥,而且不時有人發動血腥的宗教戰爭。除了在文化與藝術領域的變革,在宗教領域也發生了變動。宗教內部也有人蠢蠢欲動。在中世紀的天主教教會中,聖經都是用拉丁文寫成的,只有教士和僧侶能看懂聖經,我們之前說過,那時候99%的平民都是文盲。
  • 掠食者的雙眼都長在前面,人類也是如此,莫非人類也是掠食者?
    因為食草動物和掠食者對於眼睛有著完全不同的需求,說得簡單一點,就是一個要逃,一個要追。食草動物的眼睛必須要為「逃」而服務,而掠食者的眼睛則要滿足對於「追」的需求。對於食草動物而言,危險是時刻存在的,任何一個看似歲月靜好的日子裡,掠食者都會突然竄出,如果不能及時發現,很可能就會一命嗚呼。
  • 西方史綱:文藝復興只是文藝?
    這一翻轉大致經歷了五六百年時間,到19世紀才徹底完成,而它的起點就是文藝復興。文藝復興的其他幹將則沿著但丁的線索把故事越講越大,通常分成正反兩個方面:從正面講人的故事、人的生活,宣揚世俗世界的喜樂悲歡是人最真實的樣子;從反面講教會的故事,宣揚教會的高級教士也貪戀權力、金錢、美色,他們也是俗人。這樣一來,故事的調子就慢慢變了。故事不再像中世紀那樣,讓人去體會虔誠、純潔、愛上帝,而是讓人去體會真實、世俗、愛人類。
  • 西方歷史:文藝復興薩伏依公國與維尼奧拉
    他的公國內的阿爾卑斯山坡地是新教徒出沒的地帶他們進一步將天主教堂改成白色的加爾文教派禮拜堂,教皇庇護四世給他一年的教會稅收,請他平服這個地區。埃曼努埃爾採取一些激烈的措施,當這種措施引起大幅度的向外移民時,他轉而採取寬柔政策,壓抑異端裁判所的熱心,庇護新教徒。他在都靈創建一所新的大學,並資助編纂一部百科全書。
  • 一篇文章教會你
    現在老闆又要求加上空行,讓表格分類顯示更清晰,當然此空行非彼空行,如下圖:其實表格中插入空行的方法有很多,阿鍾老師以前教程中也有講過,文末也有相關文章連結,可以去複習一下。上圖中的表格並不是在每行數據間插入一空行,或者隔幾行數據插入一個空行,顯得毫無規律,怎麼辦呢?