原標題:連續6家動漫相關網站關停,ACGN正版時代要來了?
騰訊起訴魔屏漫畫,即將對峙公堂,因為魔屏漫畫未經授權在應用軟體內傳播《屍兄》、《王牌御史》等四部作品。
這不是單獨個案,過去一年中,國內已有6家動漫網站因版權問題關停。愛漫畫、輕之國度、漫畫幫、Popgo漫遊BT站、動漫花園BT站、極影動漫陸續關停,其中有被直接告上法庭的,有負責人被捕的,也有的突然宣布關停,只留下一句「Everthing that has a beginning,has an ending」。
對於中國動漫行業來說,是否意味著盜版免費時代即將結束,正版時代要來了?
正版化的第一個理由:市場發展的必然
法律層面,版權方本身要對版權進行保護;被授權方支付了版權費;法律保護雙方,及其他合法版權擁有者使用者的權益;也支持打擊非法獲取者。
商業層面,隨著IP商業化的推進,其中產生的價值和牽涉的利益更大,版權的重要性更加突出。
在騰訊與魔屏的訴訟之前,已有多家企業和機構、組織,代表產業鏈上的不同環節,在正版與盜版較量中交手。
過去,國內總有一種思維是「天高皇帝遠」,海外版權方維權有難度,成本也太高。這種僥倖,在2015年破滅。2015年10月「愛漫畫」的三位負責人被捕,其中有日本文化產品海外流通促進機構(CODA)的協助取證。實際上,CODA在中國的維權一直在進行,早在2013年便曾就中國網站向日本人出售盜版DVD提出處罰要求。2015年12月底,同樣也是在版權方的協助下,輕之國度、輕之文庫的四位負責人也被抓獲。
在版權方積極維權的同時,國內企業也開始大量購買版權。騰訊在2013年與日本集英社達成大規模版權合作,獲得包括《火影忍者》、《航海王》、《銀魂》等11部漫畫電子版權。網易漫畫在2015年10月也宣布獲得了日本史克威爾艾尼克斯(SE)旗下《鋼之鍊金術師》、《黑執事》等63部漫畫的正版授權。還有優酷土豆、愛奇藝等視頻門戶,則將大量動畫作品的版權購入囊中。花費大量資金購買版權後,這些企業能夠容忍盜版的存在嗎?
《火影忍者》漫畫截圖
購買的版權之外,國內原創力量也在崛起。這次魔屏漫畫的案件,就是涉嫌侵犯了騰訊動漫的四部原創作品。隨著國內原創動漫平臺的數量在逐年增多,有妖氣、大角蟲、動漫之家、漫客網、i尚漫、縱橫動漫等都在發展,他們賴以生存的核心就是自己平臺上培育的原創作品。
此前國內用戶的版權意識不強,小說、動畫、漫畫、音樂,受眾都習慣免費獲取,用戶大多不會去想是正版還是盜版。但這種情況在慢慢發生改變,網友關於上述幾家動漫網站關停的討論中,並不乏「是應該正版化」的聲音。原創動漫在其中起了至關重要的作用,這些作品的粉絲們願意為自己喜歡的作品付費,希望作者能因此有所收益,並繼續創作下去。這種意識甚至已經感染了曾經的盜版者,在被關停的「動漫花園」網頁源碼中留下了這樣一句話:感謝大佬們對Anime國內正版化做出的努力和投資,大勢所趨,是我們退場的時候了。
正版化的第二個理由:保護創作者的權益和情感
以上更多的是商業層面。站在創作者的這個角度,於情於理也是需要維權,正版化勢在必行。
於情,辛辛苦苦創作的東西被盜用,無疑是情感上的傷害。於理,侵權違法,盜版影響正版渠道,進而影響創作者收入,打擊原創產業鏈的良性循環。
記者聯繫到了此次魔屏漫畫涉嫌侵權的四部作品《屍兄》、《王牌御史》、《山河社稷圖》、《靈魂主宰者》的作者。
《屍兄》漫畫截圖
《屍兄》作者七度魚表示,面對盜版的心情是憤慨,作者辛辛苦苦創作的東西被別人隨意盜用,這對我們是非常不公平的。《靈魂主宰》的作者黒牧師也斥責盜版者對原作者的侵害。
《王牌御史》作者佟遙從行業生態的層面上表達了自己的觀點,他認為盜版會分流走作品在平臺上的成績,長久之後會造成非常嚴重的損失。
《山河社稷圖》作者月藏則從法律層面來談版權人應享有的權益。侵權就是違法,法律保障我們創作者能按照合同擁有義務和權利。所有違法行為,對於創作者或任何人,都是需要追究責任的。
《王牌御史》漫畫截圖
正版化的兩座大山:用戶態度和依法維權
對於擁有專業法務的公司來說,維權並不是問題。這也是絕大多數作者們選擇平臺籤約合作的一個重要原因。但是此前也有作者本身和籤約平臺發生糾紛的情況。有專業人士提醒,作為版權所有人,在國內複雜的商業環境下,應該多了解相關的法律常識,保護好自己的利益,要相信法律,學會用法律武器保護自己。
但是另一座大山,看起來更難翻越。儘管騰訊的維權合法合理,但是也不是所有的用戶都買帳。正版化思維在用戶中還僅僅是萌芽,漫畫閱讀用戶或者說中國網際網路用戶習慣了免費,擔心全面正版化後,接下來的就是收費;另一部分用戶則認為「正版」工作者們對一些購買來的版權,漢化不到位。
大概,錢不能解決的問題,才是問題。這要求版權合法使用者們,了解購買的版權,了解自己的用戶,有「這幫用戶可能是最挑剔最難搞」的覺悟,不敷衍了事地,從技術和內容層面,把已經花了大價錢的作品,滿足用戶需求地呈現給他們。
輕之國度、輕之文庫負責任被審問畫面
其實從2015年,遊戲行業全面正版化,去擦邊球的態勢中,就不難看到動漫行業正版化的趨勢。市場終是朝著有序的方向發展,借用戶發聲,不如多思考如何在行業大勢下,與人合情合法,正面競爭。(完)