雖然在遊戲裡,我們難免會遇到一言不合就點火藥桶的暴躁老哥,但是大部分遊戲玩家還是很友好的。不過,友好歸友好,許多玩家還是有不少不可觸碰的共同雷區存在。最近,有網友提出「如何一句話激怒《戰意》玩家」,引發《戰意》玩家的熱烈討論。
有玩家表示歐皇狗永遠是所有玩家的遊戲公敵,自己在《戰意》裡勤勤懇懇練兵,努力克制不講髒話就是為了攢人品抽出好用的軍魂,結果還是偷渡失敗。反觀萌新,剛進遊戲,什麼都不懂,一句「我是萌新,一次十連抽出的移動拒馬好不好用?」讓人心態徹底炸裂。移動拒馬因為具有攻速快,移動速度快,收益高,兵裝便宜,統御值110,完克5星以下騎兵等眾多優點一直都是《戰意》玩家吹捧的軍魂,好不好用,小編就不多說了~
還有玩家對「這遊戲根本不如刀鋒鐵騎\鐵甲雄兵\虎豹騎」這句話也不能忍,喜歡戰爭遊戲的玩家一定對這三款遊戲不陌生,雖然《戰意》正式上線比它們晚,不過《戰意》卻憑藉出色的場景畫質,豐富考究的兵種武器吸引了許多玩家的目光。對於現在的《戰意》玩家來說,留在《戰意》裡,就一定有自己的理由,聽見其他玩家拉踩,當然會表示不滿。
不過最讓玩家憤怒的還是聽到有人說「你來遊戲閱兵呢」,畢竟《戰意》作為一款擁有沙盒大世界的戰爭遊戲,不同的山川地貌和實時天氣系統給玩家營造出了一個沉浸式的遊戲環境,因為環境給玩家足夠的暢想空間,許多玩家都是帶著一份逐鹿天下的野心來玩遊戲的。
此外,為了讓玩家擁有更真實的戰場體驗,《戰意》特別推出千人攻城戰玩法,滿編15v15的模式,加上玩家各自帶領的兵團,場面十分浩大。期間,玩家分為攻守兩個陣營,除了手上的軍隊,還可憑藉雲梯、飛鉤等經常出現在古代戰爭中的軍事器材。由於兩方對等的資源配備,千人攻城戰很大程度上更考驗玩家的整體運營和團隊合作!
還有每周兩次的勢力戰,對局更加緊張刺激!雖然勢力戰也是15v15的模式,但它跟千人攻城戰不同的是,攻城火炮和攻城器械必須玩家攜帶和製作,這就使得場景中的糧草變得尤為珍貴。一般勢力戰敵對方都是平時跟自己家族搶地盤的死敵,仇人見面分外眼紅,因此,許多玩家常常把勢力戰的勝負上升到家族榮譽。
所以說,對著《戰意》玩家嘲諷閱兵無異於和嘲諷一個身經百戰的將軍在排練廣場舞一樣。不知道對玩《戰意》的你來說,什麼樣的話能激怒到你呢?