零氪小夥伴們看過來啦,不思議迷宮克4升克5攻略!重氪土豪大大們可迴避~
本文以大部隊約1120天科技為基礎,大家前後差距應該不大。
本文時間節點在06開啟之前,由於06boss地獄之王的意外加強,導致大家對科技路線的選擇有了分歧,本文旨在通過數據分析,讓大家都能找到適合自己的路線。
打算分兩個部分來寫這篇分析,一是我的方案可行性分析,二是方案對比。
一、個人使用方案可行性分析。
方案簡述:第一階段,徵收4--(優先能源100或其他)--克5前置克隆體上限5,以上過程不用紅色加速器;第二階段,84天後,撞掉該撞的,然後秒克5前置減損和克5,用所有能用的資源(超級列隊,罐子,資源星,撞克隆獲得的資源)造1船克5,秒06boss
條件假設:我將這段時間定為12周84天,這是目前174%科技(博士雕像,沒有的應該也很快)在不用紅加速情況下修克5前置克隆體上限所需要的現實時間。同時,這也基本上是從目前開始到M07探索完獲得所有克隆體需要的時間,誤差不會太大。
首先是科技計算。剛才算過,現實時間84天正好修完加克隆上限。那麼我們來算下現實時間84天能獲得多少紅色加速。
①最少的是蜥蜴掃圖獲得,按日掃5圖,按30次獲得一次算,得平均12*5/30*30/60*84=84h
②蜥蜴探索,30天100小時,得100/30*84=280h
③艾拉掃蕩,日均3h40m,得3.67*84=308h
④x星徵收,考慮探索期無徵收,按100m/天,得140h
⑤星域探索,0607探索獲得,約800h
⑥商船,固定12周共36d=864h
1-6共計103天,
可以秒原始科技時間為103/(1/1.74-0.1)=217天
加上前置升克隆的176天,考慮下面7-8兩項,實際完成是超出400天的,這也符合我計算的現實效率18.56%的數據
⑦科研禮包,平均為原始時間1/20,正好兩檔20天
⑧彩蛋,固定為原始1/30,多於12.3天
以上總計獲得紅色加速多於135天,很吃驚吧。
秒克5前置的減損和克5需要多少紅加速呢?
別忘記了,那時候已經不是174了,加上01的右5和文明9,已經182%了,減損和克5共原始時間138天
需要138/1.82-13.8=62天
剩下加速器135-62=73天
也就是說,這期間你可以浪費73天的紅加速來幹別的,73天按前面174%科技可以修原始153天的科技,幾種方式
1、基礎好的不等07的84天,提早弄好1船克5去幹06boss,這個要跟我後面計算的資源結合起來看看夠不夠;
2、基礎不好的,可以補補徵收到4,資源可以到100,還有多的可以考慮修1-2個徵收5;
3、資源到100後留著秒新科技
另外告訴你,這135天的加速在174時候用和182時候用差距是3.7天,你最多能節約3.7天的加速。
接下來是資源計算,按正式服計算,克隆數據來源只只大佬
基礎數據如下
M05為止
低級332,06新增64
高級111,06新增16
超級13,06新增1,1120科技,沒有混合體
資源消耗如下
①在不考慮07克隆體情況下,06的一船克5需要資源是
G:7941.1k U:8389.6K E:6958.6K
細胞:28.267k 時間:76.63d
以上是瞬間消耗的
其他資源消耗(按單種資源計):
②克5及減損前置消耗,1932.8k
③克5前置克隆上限,2265.6k
④商船,兌換按平均9K算,100能源購買上限20,每周360k,12周,4320k,存3資源各4800k
⑤商船,其他兌換需3種各60k/120k/180k,12周
⑥06新增克隆4船克4,資源分別1344.5k,1139.3k,934.1k,細胞10824,時間30.67天
以上五項是在84天中均衡消耗
⑦列隊3倍超級克隆,分別2000.7k,2616.3k,1846.8k
⑧3倍庫存低高級,分別5146.3k,4934.3k,4415.9k,細胞全返不計算,需要時間140天,但要扣掉自然時間84天
以上兩項是在84天中消耗並在秒克5前瞬間部分返還的
資源獲取(按單種資源計):徵收及星域數據來源紫嬰大佬
①超級列隊返還,分別2000.7k,2616.3k,1846.8k
②撞庫存,我少算點按撞06沒有15%加成計算,得4117k,3947.5k,3532.8k,細胞全返跟上⑧抵消,獲得綠加速112天。
③一船主力艦隊的克4撞死,分別1905.9k,2013.5k,1670.1k,細胞21200,綠加速47.68天
④商船罐子,4800k
⑤個人罐子,資源富餘太多,這項不算了,前兩輪商船罐子也不算。
以上五項資源是瞬間獲得的
⑥0607資源星,我按0506數據計算,實際後面星比前面多,共2960k
以上屬於較快獲得
⑦0607主星,我按0506數據計算,實際後面星比前面多,共1370k
⑧徵收,按550%計,因為大家呆01較多,所以按01徵收基數計算(最低的一個星),實際05徵收加成高還不止550%。
基數4320,扣掉探索按60天算,4320*5.5*60=1425.6k
⑨按100/53計算,100*86400*84/53=13694k
以上資源屬於自然增長
資源消耗
項目
G
U
E
細胞
時間(d)
備註
截止06的一船克5
7941100
8389600
6958600
28267
76.63
瞬間消耗
小計
7941100
8389600
6958600
28267
76.63
克5及減損前置
1932800
1932800
1932800
日常
克隆上限5級
2265600
2265600
2265600
日常
商船兌換能源罐子
4320000
4320000
4320000
日常
商船兌換其他
840000
1680000
2520000
日常
06新增克隆體克4共4船
1344480
1139280
934080
10824
30.68
日常
列隊3倍超級克隆
2000700
2616300
1846800
日常,瞬間全返
3倍庫存低高級克隆
5146290
4934340
4415940
140.8
日常,瞬間資源返回8折,細胞全返不列
-84
扣去造庫存的自然天數
小計
17849870
18888320
18235220
10824
87.44
總計
25790970
27117920
25193820
39091
164.1
資源獲取
超級列隊返還
2000700
2616300
1846800
瞬間獲得
撞庫存(少算點按撞06算)
4117032
3947472
3532752
112.6
瞬間獲得
主力艦隊撞一船克4
1905864
2013504
1670064
21200
47.68
瞬間獲得
商船罐子
4800000
4800000
4800000
瞬間獲得
個人大罐子
0
0
0
瞬間獲得
小計
12823596
13377276
11849616
21200
160.3
0607的資源星(數據按0506計)
2960000
2960000
2960000
較快獲得
小計
2960000
2960000
2960000
0
0
0607的主星(數據按0506計)
1370000
1370000
1370000
日常
徵收
1425600
1425600
1425600
日常
科技
13693584
13693584
13693584
日常
小計
16489184
16489184
16489184
0
0
總計
32272780
32826460
31298800
21200
160.3
資源富餘
6481810
5748540
6104980
-17891
-3.78
消耗和需求對比,很明顯了。日常獲取有點跟不上日常消耗約2M,可以考慮少造點庫存就行,最好不用提前去挖礦,礦資源是100%保存的,提前挖出來只有80%了。
多餘資源的利用,看著資源富餘這麼多,會不會太浪費?其實不會,你看日常獲得和日常支出基本平了,多的資源都是瞬間可獲取資源,用處很多,前面多的加速可以用來秒其他科技可以用掉2000k,還可以造07新克隆,還可以留著秒新科技用,還可以多弄一船去撞,加上手裡的罐子,用綠加速再秒1船克5,另外,這時候你已經有混合體A了,造起來吧。
總結:從今天開始,劈馬餵柴、、、、、
從今天開始,哪怕你手裡沒有1m的加速,沒有1個能源罐子,前兩輪商船小罐子也沒有,沒有任何克隆體列隊,剛剛完成克隆4適應二,你都可以按這個方案,在84天後開啟新的科技頁,條件僅僅一個,有87天的綠加速(過渡期最高峰要87,最終只虧4天,後來算了下,沒這87天綠加速資源也富餘)。我在計算中已經把很多有利因素比如05返資源15%人為去掉了,在這種情況下的數據應該是更為寬鬆的。
TIPs:
1、有人問,我現在還沒有4船克4怎麼辦?涼拌。。不是,現在資源富餘很多,完全可以先弄克4,代價是部分資源和綠加速,實際我並不建議,因為基本上克3-克4提升了20-25%的徵收,因為徵收基數是固定的,按大家經常呆的01計算,
84天裡單船損失72.5k單項資源,10k貨幣價值17個菌毯
同時這也是單船徵收4未到徵收5在84天內的損失數據
建議就目前狀態直到克5
2、資源頁還沒100怎麼辦?前面有那麼多的加速器多的,完全可以先修,而且你試著把表格中的100改85,資源也是完全夠的。
二、方案對比。
對比方案是20船路線。
1、時間對比:20船原始比徵收4之後的克5還多了40多天,但除此之外,還必須要修克5前置的低高級上限共117天,也就是如果走20船,要多前面計算多的那70多天紅加速都要扔在這裡了。20船多修原始160天
2、屬性對比:20船加前置給了15w戰力和6條船的屬性,截止到06,克4-克5提升100w戰力和551(約5條船)的4圍,1條船的屬性和85萬戰力的選擇。那如果算上07的克隆和超克混合體A呢?
3、收益對比:4船徵收5的收益,每船多20%,資源收益太少忽略,01貨幣獲取量約5天,也就是提前5天完成01右5。
4、戰損問題,傳統印象中大家覺得20船是固定收益,克5是克隆體有戰損,但事實上,有了克5前置的減戰損後,就算考慮了克4:克5=3:10的資源比,515的戰損還是比420要低很多。
最終總結:大部隊玩家目前痛點的就兩個,一是加速器二是能源,此方案在可操作範圍內儘可能的爭取了加速器的優化利用(不影響各類資源獲取情況下攢到更高科技效率使用)和能源的優化配置保存(在日常中使用完資源不留給衛星)。同時此方案也是大部隊玩家最快開啟新科技頁的路線。
另外,克5之前,資源除了少量的超級克隆列隊保存和商船換小罐子,獲得的資源最多也只能是8折(05的15%還沒算)的形式保存且有上限(3倍低級高級庫存滿了就是上限了)。
另外,新科技前半部分性價比很高。打完06boss後很長一段時間才會回來修老科技,所以現在的選擇很重要。最後一個另外,官方也許會提高克隆體容量上限,但是最多只會把80條船配齊。
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