文/小右
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二次元原意是指動畫、漫畫、遊戲等二維圖像構成虛擬世界,被動漫愛好者稱為二次元世界。而隨著圈子越來越大,又有了泛二次元的概念,像cos play、jk等等也逐漸被有意識和下意識的認為是二次元,而這些圈子除了有具體的稱呼之外,有時候也被泛稱為二次元圈。
最近一則新聞引起了不小的爭論,新聞報導的是,一群大部分由未成年人組成的女孩,因為喜歡jk、cos play、Lolita的小女孩,而被一個24歲的男子騙出去侵犯。
從報導來看,這小小女孩因為二次元的愛好而加入了一些群,而男子則通過誘騙等行為,從網上到線下成功地實施了犯罪。這事一出很多人呼籲「打壓封殺」二次元圈子,也有一些人為二次元圈子「洗白脫罪」。
對於這件事情本身來說,現在說什麼都也就是亡羊補牢了,但亡羊補牢,為時不晚,現在把大家爭論的這些問題解決了,才能避免以後更多的人不會走同樣的道路。
事實上不光是二次元這個圈子,其他很多小眾文化圈子也越來越成為「獵人」們的狩獵場。獵人主要有「圈外獵人」和「圈內獵人」,而絕大部分事實上都是打著某種文化幌子的「圈外獵人」。
我們說某一個圈子爛,事實上並不是圈子本身爛,而且圈子中有一些人爛,而這部分人在圈子中比例直接決定了圈子爛的程度。不得不承認,最近幾年二次元圈子裡面的這部分人越來越多,也導致了圈子越來越亂、越來越爛。
亡羊補牢為時不晚,現在對於這些小眾文化圈子越來越成為狩獵場的問題,當務之急是如何處理圈子自身的問題,以及如何補好圈子外的人隨意進出圈子的這些漏洞。
對於這些混亂的圈子,家長應該合理地引導,讓孩子在圈子中一些不好的區域驅之避之。而對於一些實在不適合未成年人的圈子,就應該設置未成年人的年齡門檻。讓孩子多一份警覺,職能部門的一絲敏感,不要讓小眾文化圈成為獵場,這樣的事情一些就能減少很多。
這裡我想對家長說一下,不要孩子一出現什麼問題,就怪這怪那,是這個圈子的問題又是那部動漫的影響。古人有云,養不教父之過,孩子出現問題最大的是責任方其實是家長,也就是你們自己。
在家長們的幹預下,遊戲中敵人被終結會揮揮手說再見,是的,不像之前那麼殘忍了,可是會不會孩子們以為殺人就是對方死後說再見呢?想一想真的很恐怖。
對於家長個人認為最好的做法,不是不讓他們看到世界壞的一面,而是多陪陪孩子,多引導他們去看到世界好的一面,如果孩子們不知道有深淵的存在,那麼只有當他們跳下深淵的那一刻才知道世界上原來有深淵的存在。
本人才疏學淺,不知所云。