怎樣才能判定一個遊戲公司的偉大?這沒有一個定論,但真的要評的話,肯定會包含以下幾點——
1.歷史:R星1998,今年20歲;育碧1986年,今年32歲;EA1982年,今年36歲;動視暴雪1979年,今年39歲;任天堂1889年,今年129歲。
2.遊戲銷量:在全球遊戲銷量排行榜的前50位中,育碧有0款遊戲入榜,R星有4款,EA4款,動視暴雪7款,任天堂則是一家公司佔去23款。其中《超級馬裡奧兄弟》、《馬裡奧賽車》、《Wii運動聖地》、《精靈寶可夢:紅/藍》、《新超級馬裡奧兄弟》5款遊戲的銷量排名世界遊戲銷量排行榜前十。在系列作品的銷量排行榜榜中,全球有34款系列作品的銷量超過5000萬,任天堂有8款遊戲登上榜單——同樣是上榜最多的遊戲公司。
3.遊戲評分:根據遊戲行業比較公正和權威的綜合評分網站Gamerankings出具的評論家評分,世界遊戲史上評分最高的遊戲分別是:《超級馬裡奧:銀河》97.64分,《塞爾達傳說:時之笛》97.54分,《超級馬裡奧:奧德賽》97.42分,《超級馬裡奧:銀河2》97.35分,《塞爾達傳說:荒野之息》97.33分。這幾個遊戲的同屬一家公司——任天堂!
4.其他遊戲相關業務:任天堂還是世界遊戲史上遊戲機/掌機/遊戲主機銷量最高的遊戲公司,其旗下遊戲機/掌機/遊戲主機的總銷量達到7億,這剛好是索尼、微軟、世嘉、雅達利(銷量第2-5位)銷量的總和。在全球銷量最高的遊戲機/掌機/遊戲主機的前15位中,任天堂佔去8席!其中NDS,GB,Wii分列第2、3和第5位。而去年發布的switch在一年的時間裡售出1779萬臺——位列銷量排行榜的第20位。
5.持續生產高質量遊戲的能力:任天堂的歷史就不說了,我們來說說任天堂近兩年的新品:
《精靈寶可夢GO》——獲獎無數,5項金氏世界紀錄保持者。
《塞爾達傳說:荒野之息》——拿遍2017年「年度最佳遊戲」。
《超級馬裡奧:奧德賽》——獲獎無數,世界遊戲史上評分最高的遊戲之一。
《動物之森:口袋營地》——上線App Store 及 Google Play 僅僅六天,下載量便超過了 1500 萬次,2017年11月將常年位於全球下載量排行榜榜首的《地鐵跑酷》擠到第二位。
《精靈寶可夢:日/月》——1個月銷量1469萬,2017年「最佳掌機/移動遊戲」之一。
《超級馬裡奧:跑酷》——1年時間裡被下載2億次......
今天之所以寫這篇文章,是因為小編前段時間看到一個問答:動視暴雪、EA、R星、育碧哪家遊戲公司稱得上最偉大的遊戲公司?倘若把問題中的「最」字去掉,這個問題還有點意思,但是加上這個字,這個問題就失去了懸念——可能僅在遊戲上的貢獻,就足以讓任天堂排在「世界遊戲史上最偉大的遊戲公司」,而任天堂還在遊戲機/掌機/遊戲主機的業務上引領了潮流,比如FC的十字鍵、SFC的LR鍵乃至迴旋放縮機能、N64的類比搖杆和震動包等等。所以不論怎麼評,任天堂都不會落到第二位,而問題者的問題中卻連任天堂的名字都沒有出現.....
朋友,給你個機會,請重新問一次!