眾所周知,夏侯惇是王者榮耀中的一名戰士,他不僅具有攻防能力,而且擅長強行開團。要知道在中後期,沒有開團能力的一方會很被動。一旦被對手逼開團,所有成員必須進入被動防守狀態,後排的輸出位置會非常危險。善於開團的一方不僅天時地利人和,後排的輸出位置也會更安全。畢竟一旦敵人被逼開,首先想到的不是進攻,而是保護他的後排。
夏侯惇被動回血加強後,雖然出場率大大提高,但勝率幾乎沒有變化。這個問題的根源是夏侯惇的打法層出不窮,有的適合得分,有的只會降低勝率。所以經過篩選後,鯨血流誕生了!至少可以讓你在S22賽季的夏侯惇勝率提高到70%。
大部分上單都非常依賴暗影戰斧,因為它兼具攻防能力,並且擁有戰士最需要的冷卻還原。戰士想造成高傷害,嚴重依賴暗影提供的物理穿透。然而對夏侯惇來說,第一個暗影是浪費了。暗影有兩個缺點。第一種是很難被動觸發,減速效果只有20%。第二種只能對物理防禦200點以下的敵人有效。即使是脆弱的,戴上一塊防禦後暗影的效果也會大打折扣。
合成第一雙鞋後,首出反甲。很多玩家可能會疑惑,夏侯惇的被動回血和第二技能提供的百分比護盾是根據他的最大生命值計算的,而反甲只能提供物理防禦,對被動和第二技能沒有幫助。
事實上,大大增強夏侯惇的防禦是非常有用的。首先防禦越高,敵人射手的吸血刀和法師的吸血書恢復的血量會大大削弱。其次反甲通過被動回復生命值提供的高物理防禦會讓夏侯惇再次變硬,最後反甲造成的反傷害可以幫助夏侯惇輕鬆幹掉敵人。
然後不死鳥之眼就出來了。雖然這個時期法師的傷害還是很低的,但是不死鳥之眼有兩個作用,一個是提高夏侯惇的回血能力,一個是配合抗鞋克製法師的傷害。
第四件是極寒風暴,很多玩家提出冰痕之握。他們之所以不選,是因為冰痕的減速時間只有0.5秒。其次冰痕的降溫幅度遠小於極寒風暴。而和冰痕相比,極寒可以在團戰中同時削弱多個目標的攻擊速度和移動速度,其效果可以遠遠超過冰痕。
第五件血魔之怒,有一種情況不可能是血魔之怒,就是遇到馬可波羅,呂布主要輸出真實傷害的英雄時,夏侯惇雖然有開團的能力,但開團後很難抵擋敵人的火力攻擊。有血的時候,血魔之怒可以主動爭取更多時間被動回血。
第六霸者重裝,最初的幾件裝備只能加強夏侯惇的防禦。霸者重裝不僅可以增強夏侯惇的被動回血和第二技能盾,還可以配合「鯨血流」夏侯惇龐大的防禦力,讓他的坦率度翻倍。