從視頻直播到直播抓娃娃,全面解讀在線娃娃機方案架構

2021-01-08 DoNews

今日,即構科技正式宣布推出一站式在線抓娃娃技術解決方案,這也是全球第一個在線抓娃娃的一站式解決方案。

在線抓娃娃也叫直播抓娃娃,是最近幾個月盛行的一種玩法,是將線下抓娃娃玩法移植到了線上,用戶只需要安裝相應的抓娃娃APP,就可以遠程實時遙控娃娃機,抓到娃娃後可以選擇寄送到家。

據統計,短短2個月時間,僅 APP Store 上就上線了30多款線上抓娃娃的APP,而且其中一大部分是近一個月才冒出來的,更有娃娃機設備廠商透露,近期有不少娃娃機提貨,很多類似的產品正在準備上線中,火爆程度簡直超乎你的想像。

僅僅是線下到線上這麼簡單?

乍聽起來,線上抓娃娃只是將線下抓娃娃換到了線上,換了一個字而已,聽起來沒有太大的難度,其實不然。在線抓娃娃模式的成立,背後源於近幾年日益成熟的直播連麥和物聯網技術。

在線抓娃娃的本質是利用直播和物聯網技術對線下抓娃娃的場景作還原,通過攝像頭採集抓娃娃的實景畫面直播給玩家,玩家根據直播畫面來判斷機爪位置,用手機遠程操控機爪來抓取娃娃。

在線抓娃娃

雖然當前市面上的抓娃娃產品眾多,大有往年的千團大戰之勢,但是據不少抓過娃娃的玩家反映,當前大部分抓娃娃產品的體驗並不好,除了娃娃質量不好以及一些不良商家故意將抓取率設得很低之外,在技術上最被人詬病的有如下兩點:1、延遲大,機爪和畫面不同步經常發生;2、直播畫面卡頓或者是不穩定。此外,也有一些玩家反映,根據直播畫面,存在娃娃機機爪落點的判斷死角。

創業本身不是一門易事,對於初創企業來說,在線抓娃娃這門生意的商業模式目前驗證看來是一個不錯的嘗試,對於一些手裡握著大把流量的平臺來說,在線抓娃娃也是一個流量變現的有效工具。當前抓娃娃產品熱度之高,用戶數據表現之好,無疑是先給在線娃娃機項目創業者吃了一劑定心丸。但是不容忽視的是,如果產品一直這樣不注重延遲和直播卡頓等嚴重影響用戶體驗的問題,玩家終有一天也會毫不留情地轉身。

那麼問題來了,延遲高、畫面卡頓不穩定等等,這些問題到底該如何解決呢?真的是產品提供商不願意去解決嗎?

上文提過,在線抓娃娃主要利用的是直播和物聯網技術來「復原」抓娃娃場景,實現機器和人的連接。雖然當前的直播技術已經比較成熟,但是要實時的「復現」在線抓娃娃的場景,在技術上對延遲性的要求卻是非常高的,否則就會出現機爪實時數據不同步等問題,而市面上能夠做到超低延遲的企業屈指可數,其技術門檻之高遠非市面上這些小的產品提供商所能逾越。

即構科技一站式在線抓娃娃解決方案

作為一家專注於為開發者和企業提供高品質實時語音、視頻雲服務的公司,即構科技就是市面上少數這幾家能夠做到超低延遲的企業之一。

即構於2015年成立,CEO林友堯是QQ前任總經理,團隊成員大部分來自原QQ音視頻團隊,團隊成員在音視頻技術上有十多年的積累,公司旗下的連麥互動直播、音視頻通話等產品底層全部採用自研。公司目前已經服務了全國幾百家包括映客、花椒、一直播、好未來、潭州教育在內的直播、遊戲、社交、教育等行業的客戶。

在線上娃娃機項目迅速躥紅後,眾多的創業者主動聯繫上即構科技,希望即構為他們提供技術解決方案。連麥互動直播一直是即構的強項,在線娃娃機項目只是對連麥直播的玩法做了一下變種,在深入調研了行業需求後,即構結合自己的優勢,迅速和上遊優質的娃娃機廠商展開合作,推出了針對線上娃娃機產品的一站式解決方案——從娃娃機實體、攝像頭到在線抓娃娃背後需要的一整套直播和物聯網技術。

「對於一個想要入局在線娃娃機項目的創業者來說,他不僅需要篩選娃娃機設備供應商、直播連麥技術提供商,還要在技術上將兩者打通,保證良好的用戶體驗,這是需要花費很長的時間去開發和測試的。而現在娃娃機的價格其實相差不大,即構自身又具備直播連麥的技術能力,所以我們將這2件事一起做了,希望能夠給未來想進入這個行業的創業者提供更多的便利,留下更大的時間窗口去發展自己的核心競爭力。」 即構CEO林友堯如是說。

即構在線抓娃娃一站式解決方案架構圖(抓娃娃模式)

即構在線抓娃娃一站式解決方案架構圖(圍觀模式)

目前市面上的直播推流端方案有如下三種:

在線抓娃娃直播推流方案 | 圖片來源:36kr

方案一採用的是IP Camera,優點是攝像頭就可以獨立推流,缺點也很明顯,IP Camera的整個推流邏輯和硬體是固化在一起的,碰到需要更改的場景會特別麻煩。另外,一個好一點的IP Camera價格也都在上千元左右。

方案二採用的是安卓板編碼推流。一個安卓板可以理解為一部安卓手機,在手機上安裝某個軟體來實現採集和推流邏輯。這種方案性價比最高,通常一塊安卓主板也就幾百塊錢,而且在安卓板上編碼推流的靈活性更強,方便修改。

方案三採用的是用Win/linux電腦推流,這種方案成本比較高,一般一臺電腦可能同時給多臺娃娃機推流,風險是一旦這臺電腦掛掉,所有的娃娃機都不可用了。

傳統的直播技術採集端往往是一個攝像頭,即只需要推1路流,而在線娃娃機至少需要2個攝像頭,這意味著對應的硬體模塊和軟體SDK都要做出相應的調整。即構現在的方案可以完美支持3個甚至多個攝像頭的畫面推流。

推流端的方案的選擇關乎成本和性能,推流端的方案加上即構多年積累的連麥技術能力,這種方案的組合也就是今天即構推出在線抓娃娃解決方案。

據林友堯透露,這次的在線抓娃娃解決方案可以做到最低延遲在100ms左右,這在業內是很多其他家直播技術服務商無法比擬的。

他還強調,即構今天之所以能夠成為業內第一個推出在線抓娃娃解決方案的服務商,能夠對新需求新場景快速反應,源自即構過硬的技術實力和底層引擎堅持採用自研的策略。

最新消息,即構在線抓娃娃的iOS和安卓demo均已經在官網上線,請登錄即構官網(www.zegoim, 或者在百度搜索「即構科技」)申請免費試用和獲取demo app原始碼。

即構科技一站式在線抓娃娃機解決方案首頁

下載在線抓娃娃demo app的連結如下,不要太著迷哦。

iOS版本:https://www.pgyer.com/ZhuaWaWa-iOS

安卓版本:https://www.pgyer.com/ZhuaWaWa-Android

在線抓娃娃機的demo app目前排隊玩的同學比較多,可能要稍稍才能輪到,然而抓到娃娃的那一瞬間,所有的等待都是值得的。

即構科技在線抓娃娃機Demo APP

相關焦點

  • 在線抓娃娃只是直播加上娃娃機那麼簡單嗎?
    根據即構科技聯合創始人蔣寧波介紹,即使是網際網路大廠裡技術比較強而且資源充沛的團隊,在線抓娃娃從idea到demo大約需要100天的開發周期,對於一個迅速崛起的領域來說,這顯得十分漫長。然而創業者仍然有不錯的選擇。經過2016年直播元年的培育,市面上已經有十分成熟的語音視頻實時通信雲服務商,能夠為在線娃娃機項目提供一站式的解決方案。
  • 視頻直播和在線娃娃機如何選方案,聽聽花椒、Blued和秀色直播們...
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  • 「在線抓娃娃機」遊戲突然火爆,單臺娃娃機可輕鬆月入過萬
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  • 從線下轉變到線上 在線抓娃娃模式開始蔓延
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  • 讓人意想不到能夠斬獲千萬流水的移動端遊戲——在線抓娃娃
    而今,線下抓娃娃實體機已轉移到線上,它連接起了消費者、設備商、線上內容平臺三方,讓支付、消費、導流不再是孤島。眾所周知,線上平臺最主要的盈利利潤來自流量。根據統計數據表明,目前國內共有超 2 千萬臺投幣類設備,每年交互達 3 千億次,其中抓娃娃機是最主流的設備。不少創業者瞄準這一盈利商機,紛紛加盟線上直播抓娃娃,成功者最高可獲千萬月流水。
  • 「在線抓娃娃」App火了:創業者蜂擁入局 同質化競爭嚴重
    證券時報記者 張國鋒 嶽亞楠今年初春開始,一個存在了十幾年的「老古董」機器突然煥發新生;而到了8月前後,其更是藉助線上模式迅速躥紅,成為眾多知名投資機構關注的熱點。這個「老古董」,就是娃娃機。通過直播和物聯網來還原線下抓娃娃的場景,用戶只需要一臺聯網的設備,便可以實現遠程控制線下娃娃機的抓取行為。抓到之後,平臺方會通過快遞,將娃娃寄到用戶手中。
  • 方維網絡娃娃機:單臺娃娃機月流水過萬是怎麼操作的?
    網絡娃娃機,顧名思義就是線下抓娃娃操作的線上化,目前主要的解決方案是藉助直播和物聯網來還原抓娃娃的場景。用戶只需要一臺聯網的手機或電腦就可實時遠程控制平臺端的娃娃機進行抓取動作,抓到之後再由平臺方通過快遞把娃娃寄到用戶手中。
  • 「線上抓娃娃」是會飛得高,還是會死得早?
    一線上抓娃娃飈進史在線抓娃娃,顧名思義就是線下抓娃娃操作的線上化,目前主要的解決方案是藉助直播和物聯網來還原抓娃娃的場景。就在雲線娃娃遇挫的同時,另一家中國網際網路公司卻在線上抓娃娃機項目上嘗到了甜頭。這家公司此前更為公眾所知的產品興趣社交軟體 Same,在2015 年獲得騰訊投資、2016 年初一度登上 App Store 榜首後,Same 主產品在直播和短視頻的衝擊下走上了一條下坡路,線上抓娃娃可以說是困境中的 Same 窮則思變的產物。
  • 從互動直播到線上抓娃娃,這個IDG投資的騰訊團隊如何抓住風口?
    自今年8月開始,在線抓娃娃熱愈演愈烈,尤其在最近幾個月達到頂峰,各路創業者蜂擁入局,各種抓娃娃APP、H5拔地而起,火熱程度讓人不禁想起了去年火了半邊天的直播。而無論是去年的直播,還是今年的在線抓娃娃,這2個風口都被一家深圳的創業公司——即構科技抓住了。
  • 在線抓娃娃 App 能不能成,心裡沒點數嗎?
    而隨著在線抓娃娃解決方案的推出,創業門檻進一步降低,越來越的「掘金者」蜂擁而至,短短幾個月內,App Store 中就出現了 30 多款抓娃娃 App,而獵豹大數據中有具體數據的,有 5 個 app。某在線抓娃娃 App 截圖線上抓娃娃的遊戲規則非常簡單,用戶進入 App 後可以選擇不同的房間,每個房間同時有 1 人遊戲及若干人圍觀;遊戲中的用戶通過手機遙控實體娃娃機,可以從正面與側面兩個視角判斷爪子的位置,如果抓到了娃娃
  • 線上娃娃機毛利潤高 單臺月流水能上萬?
    技術上是直播技術和物聯網的結合,可以說是全面還原線下體驗,通過虛擬的遙控杆和抓手進行操作,還原抓娃娃的視覺和觸覺效果。直播技術的呈現需要開放音視頻的 SDK,就是在傳統的娃娃機基礎之上,增加前面和側面兩個攝像頭,來採集畫面。通過娃娃機和硬體板的交互,將娃娃機的遙控杆、抓手、硬體板和攝像頭捕捉到的畫面,採集到硬體板上,再通過硬體板和 App 之間的交互,將這些數據傳送到各個終端。
  • 揭秘在線抓娃娃機:隨時隨地能玩 抓取概率可調整
    原標題:揭秘在線娃娃機:隨時隨地能玩 抓取概率可調整   中新網北京11月24日電(吳濤)「哇,抓到了!」如果你周圍的小夥伴看著手機突然「哇」了一聲,那他可能是在玩在線娃娃機。娃娃機不都是在商場裡面嗎,通過手機也可以抓了?在線娃娃機該怎麼玩?抓取概率高不高?帶著疑問,中新網對此進行了調查。
  • 萬物皆可抓的娃娃機
    但如果說花300塊錢在娃娃機上玩了一下午,只抓到一個娃娃,人們只會說你技術不行或者運氣不好,而不會被質疑敗家。 娃娃機,當代人的精神「鴉片」。從老者到稚子,很少有人能抵擋住對於成功捕獲一隻娃娃的嚮往。作為許多人眼中「一本萬利」的生意,娃娃機如何在中國興起、如何發展,做娃娃機就真的能「躺著賺錢」嗎?
  • 線上抓娃娃機會成為風口麼?我們找兩位創始人聊了聊
    在資本的催熟下,只過了1- 2 個月,App Store上已經出現了幾十款抓娃娃產品,頭部產品甚至能排到App Store娛樂榜Top 20。由於入局囤貨的團隊越來越多,娃娃工廠斷貨的現象已經越發嚴重,「下一個生產單要1- 2 個月才能拿到貨。」還有更多團隊已經瞄準了這個領域——線上抓娃娃解決方案提供方:聲網聯合創始人肖峰稱,僅上周就有數十家團隊向他們諮詢了線上娃娃機的相關信息。
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    在核心技術+硬體基礎的流程之上,便出現了很多專業技術團隊或公司提供完整的一套解決方案,上網一搜便能出現很多。刀哥也聯繫了一家熊貓抓抓的整套方案提供團隊,從那裡了解到了完整清晰的運作流程。能遠程遙控的不僅是玩家,賣家也可以通過後臺系統遠程管理。
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    不光是線下的抓娃娃機火了,線上的抓娃娃app也火的一塌糊塗。對,「線上、在線、實時、遠程」抓娃娃。線上抓娃娃開創了一種全新的模式:通過手機就可以實時遠程操控,抓到後包郵寄到家裡。今年剛剛興起的線上抓娃娃機則有趣的多,美爆抓抓的創始人袁俊:「機器是實時,用手機進行實時直播,而控制爪子上下左右則用的是深網,延遲很短,這個技術還是很貴的,按流量計費。