查看友盟發布的《手遊發展盤點》報告,其中詳細披露了國內手遊市場發展現狀、使用人群特徵,並對手遊未來趨勢進行了預測。
從報告中我們不難分析,國內移動端遊戲市場擁有巨大的發展潛力和上升空間,大眾對休閒娛樂類的遊戲表現出了極大興趣和好奇心。尤其是對於19- 35 歲的年輕用戶而言,他們接受新鮮事物能力更強,對一些新出現的熱門遊戲也有巨大的消費熱情。
比如,最近被多家媒體報導的「直播在線抓娃娃」,以其便捷流暢的操作手感、前所未有互動體驗完美契合了當下大眾對優質移動端遊戲的需求。
火爆源於對應了需求
說到抓娃娃,很多人首先會想到的是線下那些抓娃娃實體機,使用者用一些零碎硬幣操控機器杆,將櫃檯內心儀的娃娃放置出口處即可。而今,線下抓娃娃實體機已轉移到線上,它連接起了消費者、設備商、線上內容平臺三方,讓支付、消費、導流不再是孤島。
眾所周知,線上平臺最主要的盈利利潤來自流量。根據統計數據表明,目前國內共有超 2 千萬臺投幣類設備,每年交互達 3 千億次,其中抓娃娃機是最主流的設備。不少創業者瞄準這一盈利商機,紛紛加盟線上直播抓娃娃,成功者最高可獲千萬月流水。
來自上海的 90 後創業者李強(化名)就是線上直播抓娃娃的獲利者。在他看來,線上直播抓娃娃面對的是 90 後等年輕群體,人群畫面清晰,導流相對精準,導流效率更高;再加上線上直播抓娃娃成本更低、人工維護費少,商家盈利更客觀,在線加入可率先搶佔市場先機,獲得最大成功。
在線直播抓娃娃:靠遊戲致富你也可以
「和其他 90 後群體一樣,我也是各大社交媒體的常客。對各類新鮮事物願意第一時間了解和嘗試,並在條件允許的情況下投資。」李強說道,最近一段時間,他發現同齡人討論最多的就是直播在線抓娃娃,曾經稱霸線下的遊戲竟然轉移到了線上,並且火爆指數直線攀升。經過幾次試水後,李強對此類遊戲表現出了極大的興趣,他覺得直播在線抓娃娃如同最早的淘寶、如今的共享單車,都是極具「錢景」的風口行業。
李強坦言,自己關注直播在線抓娃娃有兩個目的:一是線下流量入口大,符合當今用戶的心理需求;二是其背後動漫 IP 設計以及資源互換的機會,還有就是給線上直播抓娃娃提供技術支持的公司。在他看來,想要依靠直播在線抓娃娃獲利,最主要的還是技術要先進,網絡傳輸要穩定,因為技術水平的高低直接決定了線上抓娃娃的體驗是否良好。對此,李強則選擇了專業提供在線直播抓娃娃解決方案的服務商「遊奇互娛」。
遊奇互娛:讓在線直播抓娃娃快速變現
李強表示,「遊奇互娛」是國內專業的在線抓娃娃方案提供商,它可為創業者提供包括視頻抓娃娃APP SDK接入、完整的抓娃娃APP開發、視頻抓娃娃H5 接入等等服務,通過整合阿里雲、騰訊雲,「遊奇互娛」對用戶的需求理解更深刻、更具體,他們能以最貼心的模式幫助運營商節省先期投入,免去繁雜的業務管理,享受流量帶來的巨大紅利,讓變現更簡單。
如今,在「遊奇互娛」強大的技術支撐下,李強等一眾加盟直播在線抓娃娃的創業者們獲得了巨大成功,千萬流水的喜人成績不僅讓年輕創業者嘗到了甜頭,也讓業界人士注意了直播在線抓娃娃這一藍海。
有專家表示,直播線上抓娃娃機既有一定的消費市場,也有極大的盈利空間,未來會有越來越多的創業者、廠家投入到線上娃娃機的這股熱潮中,這種新的商業獲利模式,絕對不能錯過。