現在,這種新興事物已經賺足了人們的好奇心,但是有關它們的前景卻一直比較模糊。一邊,一些項目亮出了令人難以置信的高毛利率,另一邊,投資人卻皺起了眉頭。
而你也許不知道的是,在線抓娃娃在日本早已是一種「遠古物」,其盈利前景和想像空間也更為清晰。
那麼,國內在線抓娃娃項目的天花板究竟在哪裡?日本的在線抓娃娃會給我們帶來什麼啟示嗎?獵豹大數據(Cheetah Data)基於全球 App 活躍數據、用戶畫像,為你揭開在線抓娃娃的秘密。
一、 資本悄然跟進,巨頭入局
在線抓娃娃近來被越來越多人追捧為風口。綜合目前報導來看,在線抓娃娃頭部產品月流水或達千萬級別,毛利率可達 30-60%。而隨著在線抓娃娃解決方案的推出,創業門檻進一步降低,越來越的「掘金者」蜂擁而至,短短幾個月內,App Store 中就出現了 30 多款抓娃娃 App,而獵豹大數據中有具體數據的,有 5 個 app。
目前已獲得融資的項目包括:歡樂抓娃娃(IDG 投資)、美爆抓抓(500 萬元種子輪投資)。另有傳聞稱天天抓娃娃也獲得了崑崙萬維周亞輝 2500 萬投資。
某在線抓娃娃 App 截圖
線上抓娃娃的遊戲規則非常簡單,用戶進入 App 後可以選擇不同的房間,每個房間同時有 1 人遊戲及若干人圍觀;遊戲中的用戶通過手機遙控實體娃娃機,可以從正面與側面兩個視角判斷爪子的位置,如果抓到了娃娃,可以選擇寄送到家。盈利則基本是依靠用戶充值換取遊戲幣。獵豹大數據顯示,抓娃娃的核心用戶為二三線城市 18-24 歲的女性。
從歡樂抓娃娃等 5 款 App 周活滲透率走勢圖中可以看出,在線抓娃娃 App 滲透率整體呈現上升趨勢,但尚未進入爆發期。根據獵豹全球智庫的估算,目前各類在線抓娃娃 App 整體的周活躍滲透率不超過 0.1%,而據工信部統計,截至 2017 年 9 月末,我國移動網際網路用戶總數達到 12.3 億,也就是說,目前這類在線抓娃娃 App,每周的活躍用戶總數不超過 123 萬。
不過,從圖上也可以看出,越是起步晚的 App,增長越是困難,頭部產品的先發優勢非常明顯。另一方面,巨頭也在悄悄入局。YY 在最新版本中加入了在線抓娃娃功能,這將進一步擠壓新進 App 的生存空間。