近日,微軟Xbox遊戲工作室總監Matt Booty接受了衛報的採訪。他表示《神鬼寓言》的開發商Playground Games所做的工作不止保留精髓,拓展新思路。他將《神鬼寓言》續作的開發比作創作《星球大戰》續集。
「有了任何類似(《神鬼寓言》)那樣的特許經營權,考慮到前作已經擺在眼前了,你必須決定哪些內容適合做進一步開發、哪些適合保持原樣,還有應該添加什麼新的內容。」Booty說。 「這就像製作一部新的《星球大戰》電影的挑戰——每個觀眾都希望在續作中找到原汁原味的觀影體驗,所以開發者有責任把這些觀眾想看到的內容展現給他們,我相信Playground Games對此有非常好的思考。」
這位總監還稱,開發團隊此前製作《極限競速:地平線》系列的經驗、對為開放世界添加更多細節的專注以及對《神鬼寓言》續作的大局觀讓他非常自信這款遊戲的續作是「具有極高水準的上乘佳作」。
《神鬼寓言》將登陸XSX主機以及PC平臺。