真一視同仁,日本文化廳認可18R同人社團為藝術團體並提供資助

2020-12-12 拾部TV

最近,日本文化廳開展了一個「文化藝術繼續活動支援事業」的活動,這個活動旨在幫助因疫情而活動自肅的文化藝術團體,最高資助上限為150萬日元。

只是沒想到的是,第一批獲得政府援助資源的同人社團「苗木堂」,該同人社團目前正在開發一款18R遊戲。

網友驚訝的是他們竟然憑藉著這個項目真的獲得了政府的援助,畢竟他們製作遊戲的內容可是包含有18R,放在國內恐怕都是不能想像的吧。

首先從行業來看,黃油雖然這些年隨著市場規模的萎縮而逐漸沒落,但是每年產出的作品還是有不少,而且混不下去的也只是抱著傳統AVG遊戲模式的公司,一些知名的黃油大廠混得還是很不錯的,比如說柚子社、八月社、key等等,基本上可能沒有玩過他們家遊戲的網友都可能聽過他們的大名。

而他們的所創造商業價值也值得社會的認可,除了其作品本身售賣之外,衍生出的周邊,改編動畫的也有不少,最近幾年黃油改編動畫的作品確實少了,但根據某投票來看,黃油改編動畫的作品還是佔動畫常見類型的多數,其中還不乏有神作,比如說《白色相簿2》、《Clannad》等等。

甚至是一些知名的大神也是製作黃油出身的,比如說「愛的戰士」虛淵玄、新生代名氣正盛的動畫電影導演新海誠、「大魔王」麻枝準等等。

其次是社會評價方面,雖然出現過一些承認遊戲製作公司經營枕營業的謠言,但實際上也有經常為成人遊戲獻聲的女聲優民安友繪為製作黃油的會社正名:雖然是做成人遊戲的,但製作人員大多是處男,對三次元的女性根本就沒興趣,純粹是為了夢想才來製作成人遊戲的。

加上日本對18R遊戲的管制,他們也會在遊戲中自稱僅售日本本土(避免被打拳),評價方面倒沒有多壞,能夠得到國家的資金支援,也算是合理的吧。

不過既然18R遊戲製作同人社團能夠申請政府支援的話,那麼一些同人誌創作者或者團體都應該能夠申請支援的吧。

拾部君這裡倒是沒有想看更多18R那些念頭(也許有一點?)。主要還是因為今年C99停辦的原因,一些已經印刷了同人誌的創作者或者社團面對這樣的情況實在是太「傷」了,如果不能回一口血的話來年C99肯定會打擊到不少創作者的活躍性的吧,而這個「文化藝術繼續活動支援事業」或許正有這方面的考慮在裡面也說不定。

關注【拾部次元】,一個由漫畫家撰寫,有態度的動漫頻道

相關焦點

  • 日本某同人社團獲得文化廳資助 網友表示不可思議!
    話說漫畫以後會不會有奇怪的日後談,出藤原書記真當首相的劇情呢?什麼?你說作者不敢?那你肯定是沒看過《刃牙》吧?日本某同人社團獲得文化廳資助 網友表示不可思議!此前我們介紹過關於日本同人社團發展受疫情影響日子不好過了的消息,而當時日本文化廳表示這些代表日本特色的所謂文藝事業是不符合官方的支援條件的,日本怎麼能堂而皇之地支持這種不和諧的東西呢?那會讓世界怎麼看待日本啊!仔細想想,大家會覺得這個判斷好像也挺有道理。
  • 日本某同人社團獲得文化廳資助 網友表示不可思議
    日本某同人社團獲得文化廳資助 網友表示不可思議!此前我們介紹過關於日本同人社團發展受疫情影響日子不好過了的消息,而當時日本文化廳表示這些代表日本特色的所謂文藝事業是不符合官方的支援條件的,日本怎麼能堂而皇之地支持這種不和諧的東西呢?
  • 同人誌大展成員申請國家支援遭拒 日本文化廳不承認CM是文化
    日本最大級別同人誌展會Comic Market近年來越辦越火,在世界都有一定的影響力,不過今年由於疫情原因導致停辦,大批「小黃書」作者面臨生活困境,近日一位同人誌大展成員發推表示申請國家支援遭拒引發熱議,原因是日本文化廳不承認CM是一種「文化」。
  • 《只狼》獲日本文化廳媒體藝術祭優秀獎
    《只狼》獲日本文化廳媒體藝術祭優秀獎 時間:2020-03-06 12:43:46 來源:FromSoftware
  • 日本文化廳媒體藝術祭1997-2019年大賞&優秀獲獎作品!
    日本文化廳媒體藝術祭也就是日本文化廳發起的涵蓋影像、藝術、動畫、漫畫5大領域的獎項,是由日本政府文部科學省文化廳與CG-ARTS協會自1997年開始,為了促進多媒體藝術發展所主辦的藝術、文化及娛樂祭典。相較於其他科技藝術節著重於作品技術與藝術面的整合,文化廳媒體藝術祭則更重視數位內容產業的發展。
  • 日本同人社團《東方Project》官方LINE貼圖登場
    日本同人社團《東方Project》官方LINE貼圖登場 時間:2016-08-25 22:24:13 來源:3DM新聞組-時之笛
  • 國人超強同人社團畫風優秀的插畫作品欣賞!作品曾售出十幾萬高價
    這組風格成熟漂亮的插畫作品是來自於國內的同人插畫社團零@通販始めた!這是個相當有實力的繪畫團體,他們的作品曾經被國內某開發遊戲製作的大型門戶網站以16萬元一張的價格買斷版權,在國內插畫界也算是相當高的價格了!這也難怪,你看他們的插畫水平就知道他們的確有這個實力!
  • 艦隊收藏同人展,百大社團各顯身手,官方:防疫措施為最高級
    就在上星期日(8月16日),日本的神戶舉辦了一場《艦隊收藏》的同人展。,所以從主辦單位到擺攤的社團再到逛展的粉絲都卯足全力加強防疫。今年夏天,以Comic Market小組的日本大型綜合同人展都因為新冠疫情陸續取消。
  • 富野由悠季當選令和文化廳大獎 表彰其作為高達之父的貢獻_遊俠網...
    近日,《機動戰士》導演「高達之父」富野由悠季當選由日本文化廳評選的《令和年度文化廳長官大獎》,頒獎儀式將於12月6日舉行。  據日媒報導,《令和年度文化廳長官大獎》由日本政府文化廳主辦,是日本文化廳表彰為促進日本文化的發展以及促進日本文化與國際文化交流做出貢獻的個人和團體,評選由日本文化廳選出,由文化廳廳長確定獲獎者,令和第一年共有74位獲獎者。
  • 被譽為「世界最大同人展」的CM,難道真的只是「山寨漫展」嗎?
    這次的熱議是經由一位名叫@natsu_illust的日本網友所掀起的,原本作為參展成員的他因為日本文化廳發布的一則「關於對文化藝術活動支援項目」的通告而欣喜若狂,並前往了對應網站填寫了申報。當我最初看到上述資訊的時候,我著實沒少被日本文化廳的操作給驚詫到。
  • 市政廳|日本文化廳要為「地方創生」從東京遷到京都?
    根據2014年的統計數據,東京人口密度為6106人/平方公裡。  本文圖片均來自網絡讓京都民眾稍微鬆了一口氣的是,日本文部科學大臣馳浩在11月17日的例行記者會上明確表示:政府將會以「文化廳向京都轉移為前提,來討論相關議題」。
  • 天朝東方同人音樂社團Yonder Voice新作PV公布!
    天朝東方同人音樂社團Yonder Voice新作PV公布! 動漫 178動漫頻道 ▪ 2015-08-18 09:50:22   在日本C88除了日本本土的同人作品外,不乏天朝的同人社團參展。
  • 全球最大同人展IP走勢如何?女性向作品興起,Fate同人激增80%
    作為世界範圍內最大的「同人即賣會」,這次又有哪些新動向呢?C字同人會Comic Market一般簡稱為Comike、Comiket或CM,是目前世界最大規模的「同人即賣會」。自1975年創立開始,每年盛夏隆冬各舉辦一場。此次為第93屆,依據慣例簡稱為「C93」。Comike的參加者一般由四種構成:企業、同人團體(個人)、一般參加者、會場員工。
  • 上海藝術電影聯盟日本電影展啟動
    日本電影在魔都一向很有存在感,上海藝術電影聯盟為日影迷們帶來了一輪日影狂歡。8月24-26日、8月31日-9月2日的兩個周末,將舉行上海藝術電影聯盟第四屆日本電影展。本次影展由上海市電影發行放映行業協會主辦,日本國駐上海總領事館與一般社團法人日本電影製作者聯盟提供後援,公益財團法人UNIJAPAN(東京國際電影節主辦方)提供特別協助。
  • 日本奇葩同人社團 畫風奇醜無比卻屢獲成功 觀眾:劇情太精彩
    在日本除了各大動漫/遊戲製作公司之外,也存在著許多同人組織,雖然他們沒有財力物力去做出一些大製作的作品,卻也經常能夠產出經典,其中最具代表性的就是同人創作者「龍騎士07」與他的同人社團「07th Expansion」。
  • 日本同人遊戲走過的34年
    遠在歐美獨立遊戲文化入侵日本之前,自產自主的11區人民早就已經開拓出了諸如comiket、XXonly、各種同人遊戲展等等小眾文化交流場所,「同人遊戲文化圈」這種日本遊戲界所獨有的生態環境也應運而生。此時雖然也有不少一次創作(原創)的視覺小說,如「王宮魔法劇團」(八月社成立公司之前的同人社團)的《One Way Love 薄荷物語》,卻可憐兮兮的無人問津。
  • 二次元同人創作究竟侵不侵權?日本法院這樣判
    說白了就是「不要錢、為愛發電、非商用」,相較於一般流通於市場上的公眾出版物,同人作品的創作自由更大。而日本和我國的文化產業、法律環境大不相同,在ACG文化(動畫、漫畫、遊戲)十分繁榮的日本,甚至有大型的展會允許創作者們販賣同人誌。
  • 在日本大學裡一定要體驗的學生社團活動
    #日本留學#在日本留學的同學們一定有這樣的感受,新生入學的時候校園裡做活躍的就是各個社團,日語叫做「部活」或者被稱為「サークル」。在大學的生活中社團是個必可少的。日本的學生在小學,初中以及高中的時候除了學習以外一定會參加一個屬於自己的社團,大學以前的這些社團一般來說都會有學校的老師作為顧問進行監督,體育類的,文化類的,科技類的在初高中階段是最有人氣的。
  • COMICUP分享沙龍(上):聊破圈前,再一次認識同人
    COMICUP創始人馮凝華(香菇)同人可以起到什麼作用?馮凝華提供了三個不同的視角:第一,培育青年文化創作,為中小創作者提供展示空間。因同人創作不要求按商業價值作為發布標準,發表門檻較低,因此提供了一片創作起步的土壤。同人活動本身可以說是一個學校,一個實習的地方。她回憶最早一屆COMICON1111(CP的前身),一共只有24個社團、1000多人的規模。
  • 【二次元】日本人辦了四十年的同人展,有哪些東西值得我們觀察?
    在中國,也有類似的同人展,比如三文娛曾研究過的 Comicup。 今天,我們來看看已經四十周年的Comiket,有哪些特徵。 壹.頭文字「C」 1975年伴隨著日本的後現代化的深刻及高度消費型社會的確立,日本的亞文化開始蓬勃發展,以文化享受為中心的生活方式日漸主流。