《惡魔之魂:重製版》在PS5上表現如何?新舊畫面對比差異顯著

2020-12-22 愛遊戲的萌博士

去年十月份的時候,博士和大家分享了文章《會是<惡魔之魂>重製版嗎?知名重製大廠正在為PS5開發一款大作》,講述了與索尼關係匪淺的遊戲開發商 Bluepoint Games 的總裁 Marco Thrush 在外媒專訪中透露了他們正在「開發一款大型遊戲」!由於Bluepoint Games是專門開發重製遊戲和移植遊戲的小能手,所以大家都推測《惡魔之魂》可能要被重製了!

《惡魔之魂》(Demon's Souls)是由From Software開發的一款角色扮演遊戲,於2009年推出。它的出現讓遊戲界從此多出了「魂系列」這個遊戲分類,超高的遊戲難度讓玩家們氣得砸手柄、電視,「老賊」宮崎英高成為了新一代「死神」。而這款遊戲真的要重生了,而且是以全新的風貌在在 PS5 上重生,讓老玩家們興奮不已。

前幾日的PS5遊戲發表會上公布了許多遊戲,比如:《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》、《地平線2:西部禁域》、《生化危機8》等等。這其中博士覺得《惡魔之魂:重製版》才是其中最重量級的產品,玩過的粉絲可以在PS5上體驗「畫面升級」的《惡魔之魂》,沒玩過的玩家則可以嘗試一下「魂類」遊戲的經典玩法。那麼,PS5上,《惡魔之魂:重製版》的表現如何呢?

相關遊戲社群中的玩家們特意把《惡魔之魂》的新舊遊戲畫面找了出來,並放在一起進行對比。我們可以看到:《惡魔之魂:重製版》的畫面質量和細節表現顯然比之前的產品提升了很多,同時,因為硬體配置的提升,開發團隊也可以在原有場景的基礎上添加一些細節。

雖然《惡魔之魂》沒有《黑暗之魂》那麼完整的世界觀,但是許多老玩家都是玩《惡魔之魂》之後,成為魂類遊戲的粉絲。所以,《惡魔之魂》能夠重製,對於粉絲們來說具有非同尋常的意義。除了通過玩家們分享的對比圖可以看到《惡魔之魂:重製版》的驚豔畫面之外,索尼官方高層也認可了遊戲的高品質畫面。

《惡魔之魂:重製版》發布之後,PlayStation全球營銷和消費者體驗主管「Eric Lempel」表示自己親自體驗了這款遊戲,他認為《惡魔之魂:重製版》的畫面實在太美太漂亮了,令人驚嘆!如果你是《惡魔之魂》的粉絲,你會感到驚訝;如果你從來沒有玩過,《惡魔之魂:重製版》正是你體驗此類遊戲的最佳切入點。

《惡魔之魂:重製版》將使用PS5基於硬體的光線追蹤技術,我們可以看到次世代的光照效果,全局光照,陰影和擬真的環境氛圍。同時,遊戲在PS5上將提供兩種性能模式:一個是支持解析度最大化,另外一個則是注重fps(流暢運行),玩家在遊戲過程中可以按照喜好調整設定。

隨著時代的發展,玩家的規模也越來越大。相信現在有許多玩家是沒有玩過PS3《惡魔之魂》的,博士可以想像到:當《惡魔之魂:重製版》推出後,一波新入坑的玩家們又會讓一批遊戲手柄、電視報廢,你認為呢?

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