九月份的時候,由 JAPAN Studio 和 Bluepoint Games 操刀的《惡魔之魂:重製版》在 PS5 發表會上公開了接近五分鐘的實機試玩影片,讓粉絲們大呼過癮!根據公開的實機畫面,我們看到了讓人驚豔的畫面以及無與倫比的視聽品質,不管是遊戲中的場景細節,還是光線反射等等視覺效果都非常棒!
官方也表示:《惡魔之魂:重製版》是一款全新的遊戲,如果你從來沒有玩過魂類遊戲,那麼《惡魔之魂:重製版》正是你體驗此類遊戲的最佳切入點。不過當時遊戲具體的內容並沒有透露多少,玩家們不是很滿足。時至今日,《惡魔之魂:重製版》即將在11月12日與PS5主機同步推出,官方特意公開了一些遊戲的新情報,博士帶大家來看看。
我們知道:日本 From Software 開發,並在2009年起陸續於 PS3 等平臺推出的動作遊戲《惡魔之魂》是一款很棒的硬核遊戲,不過它畢竟已經是十一年前的遊戲了,許多細節都已經落後於時代,因此能夠在次世代主機PS5上得到「重生」,不管是對於新玩家還是老玩家來說,都是一個好消息!
根據開發團隊的描述,《惡魔之魂:重製版》除了會保留原版的動作遊戲性之外,整個遊戲畫面與操作性上都會有戲劇性般的提升;Tempest 3D 音效帶來了充滿臨場感的音響演出,再加上 PS5 DualSense 手柄的震動衝擊,可以讓玩家們實際感受到武器攻擊時的真實感和爽快感!不管是外媒還是個人主播,體驗過DualSense觸覺反饋後都表示感覺不錯!
《惡魔之魂:重製版》在 CG 模式下不但支持 4K/30fps 的高畫質,而且在性能模式下也將會支持 4K/60fps 的畫面展示。另外,遊戲中將會收錄拍照模式,讓玩家們可以記錄自己的冒險旅程。拍照模式是支持黑澤模式那樣的黑白過濾畫面以及當初 PS3 版的原版風過濾畫面的,這讓博士想到了《對馬島之魂》,一些3A大作中的風景的確很棒,因此拍照成為了玩家們的「剛需」。
在《惡魔之魂:重製版》中,依舊保留了原本 PS3 版難易度設定,玩家是無法變更設定難易度的,同時敵人的 AI、邏輯、配置與地圖設計都和PS3版相同。不過優化的地方在於UI界面,玩家們將更加容易確認自己目前的狀況,加上原本 BUG 的修復與平衡調整,因此遊戲的門檻是降低了的,方便新玩家入門。
另外,遊戲的一些核心設定(武器、魔法、奇蹟狀態等)都沒有發生變化,當時追加了一些新的武器防具,甚至還包括隱藏版道具。值得注意的是:這一次玩家們可以攜帶的道具只有最多10個強力回復道具與50個補血道具(之前 PS3 版是所有回覆道具最多可以帶99個)。這是否意味著遊戲的難度稍有下降呢?
除了上述內容外,《惡魔之魂:重製版》中也包括了之前玩家們熟悉的血痕、幻影與血文字等等,並加入了多人同樂與侵入等線上模式,讓玩家們可以來進行最多3v3的多人對戰!部分玩家去搶PS5,都是想第一時間玩到《惡魔之魂:重製版》吧?你別說,這款遊戲真的很讓人期待!