再也不頭痛光暈素材了,PS自製光暈處理夜景人像

2021-01-10 每天學點攝影技巧

作者微博:@阿薩姆萊AsamuRai

不知道大家在夜景人像中是否會遇到一個很常見的問題:我們拍攝時候總是很容易拍出前期大片,然後導出到PS中卻又無從下手。

這是因為夜景通常有各種好看的環境光和冷暖對比場景,只要手比較穩定,很容易用自然光拍出色彩較好的片子,但這種冷暖適宜的環境光線,又極大的限制了你的調色空間和想像力,進而導致【前期大片】後期無法修改的情況發生。比如下圖所示,圖片為日常吃飯後散布時的一張隨拍,選用這種比較日常的片子給大家講解應該比較真實。

解決這種圖片的思路很多,我個人修片的風格是善於利用各種即有的環境光線,處理這張原片的思路是利用光暈增加環境氛圍。成片圖如下:

通過對比,適當增加光暈氛圍,將原本平淡日常的生活片筍尖製造出了氛圍感。那麼我們就用一杯奶茶的時間,學習一下具體的思路和方法吧!如果沒看懂也沒關係,轉關私信饃王@一隻肉夾饃x 即可得到未刪減版PSD,一看你就懂了!

一、簡單初調色

首先進入Photoshop,利用CameraRaw進行初步調色。前期面部面向街道,利用街道環境光對面部進行一個自然的補光。整體圖片分析偏灰,飽和度偏低,因此思路是以增加飽和為主,同時利用白平衡加一點點紫色。因為本篇調色並不是主要研究對象,所以較為簡略地給出參數,如有操作上的困難,一定要下載本文PSD進行研究,PSD內圖層均為智能對象圖層,可以詳細了解到包含CameraRaw等的各步驟具體參數。

(1)利用白平衡染一點紫色上去,平衡一下畫面中的黃,讓藍色看起來更好看一些

(2)增加自然飽和度和飽和度,讓畫面色彩更豔麗一點

(3)色相/飽和度方面,減少橙色的飽和度,並且橙色色相往紅色偏移,讓臉部看起來不是那麼黃;增加藍色飽和度,讓天空看起來更藍更厚重。

(4)調節到此步驟時候,發現畫面紫色和藍色略重,高光加一點黃色,拉開一下畫面整體的色彩空間。

該步驟得到對比如下:

二、不求人利用環境光自製光暈

點擊PS【濾鏡】-【模糊畫廊】-【場景模糊】,進入模糊畫廊界面:

在下圖中打兩個點:

(1)左下為點1,目的為利用場景模糊的散景功能,製造顏色散景,並且模糊掉環境光源,為下一步製造光暈做準備。參數為{模糊71,光源散景47%,散景顏色100%,光照範圍168/198}

(2)臉部點為點2,目的類似於製造一個不受模糊影響的區域,參數為{模糊0,光源散景0%,散景顏色0%,光照範圍任意}

完成後如下,我們已經看見左下角的街景有了一個好看的色散模糊效果,點擊上方確定。

我們將該圖層命名為【場景模糊 左下】,然後將圖層模式切換到柔光模式,如下圖所示。我們可以看見圖層變深變暗,但左下光暈處開始有氛圍感,因此建立黑色蒙版,用白色畫筆擦出紅圈處標記的光暈部分,得到一個街道的光暈效果。

下一步是製作右邊饃王頭後的光暈,步驟類似如上,

在頭後方打點3,利用場景模糊的散景功能,製造顏色散景,並且模糊掉環境光源。參數為{模糊94,光源散景53%,散景顏色81%,光照範圍158/215},具體參數詳見PSD,並將得到的圖層模式改為變亮模式,命名為【場景模糊 右 變亮】得到如下圖所示:

建立黑色蒙版,用白色畫筆擦出紅圈處標記的光暈部分,得到一個的光暈在空氣中反射的效果,如下圖所示:

如果大家做到這種程度,發現光暈較硬斷層比較大,可以將該圖層進行一次高斯模糊處理。此處我們對圖層【場景模糊 右 變亮】進行高斯模糊處理,得到下圖所示。高斯模糊處理光暈後明顯過度自然多了。

三、製作光暈前景,提升氛圍感

至此這一步後,還缺乏一些氛圍感。我們可以將圖層【場景模糊 右 變亮】進行複製,重命名為【前景光暈】,並且右擊滑鼠,點擊【應用圖層蒙版】功能,得到一個不錯的光暈素材圖層!

(為方便觀察效果,建立了一個圖層6的中性灰圖層進行觀察,此處無任何功能意義)

我們對圖層【前景光暈】進行自由變換處理(Ctrl+T),拖動該圖層,利用縮放功能把光暈放到適合的位置。如下圖所示:

建立黑色蒙版,用白色畫筆擦出想要保留的光暈部分,得到一個光暈的前景:

四、利用插件豐富效果,風格化圖片

到此為止我們已經利用自製光暈基本完成了工作,但是作為合格工具人,我們並不能滿足於此。打開Exposure X3插件,選擇【Kodak 反轉片100 Holga】插件,得到一個風格強烈的濾鏡效果,點擊確定。

再降低效果圖層的不透明度,用蒙版擦一下不希望顏色過重的地方,銳化一下,加一點噪點,得到最終效果:

(銳化和噪點參數詳見PSD,此次非重點內容,PSD轉+關@一隻肉夾饃x(點擊即可獲得))

本文至此,再對比一下之前的原圖,原本沒有太多後期空間的夜景隨拍,是不是氛圍感和風格感變強烈了很多!?

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